这个Dispatcher是一个事件分发模型,通过这个模型,就能够检测对应的文件描述符的事件的时候,可以使用epoll/poll/select,前面说过三选一。另外不管是哪一个底层的检测模型,它们都需要使用一个数据块,这个数据块就叫做DispatcherData。除此之外,还有另外一个部分,因为在这个反应堆模型里边对应一系列的文件描述符,都属于epoll/poll/select,但是这些文件描述符,它们不是固定的。
对于刚才描述的这三种情况,不管是哪一个,都可以把它们称为任务。既然是任务,如果产生了多个这样的任务,就需要把这些任务存储起来,所以对应的就需要有一个任务队列。在C语言里边是没有所谓现成的任务队列可直接拿来使用.C++中就有list,可以直接拿一个队列来直接用,或者说拿一个list来直接用,在C语言里边,我们只能自己写了。
既然它是一个任务队列,也就意味着这个队列里边的节点的个数是不固定的,所以我们就需要一个动态的模型,可以实现一个链表。这个链表的节点是什么类型的?是ChannelElement类型.所谓ChannelElement类型。它里边主要其实是一个Channel,还有下一个节点的指针。通过指向下一个节点的指针,就可以把每一个节点连接起来了。当这个任务队列里边有了任务之后,我们就需要通过一个循环,把链表里边所有的节点都读出来。
这个EventLoop里边有一个任务队列,可以说这个EventLoop它是一个生产者和消费者模型,
另外,在这个EventLoop里边,还有一个ChannelMap,这个ChannelMap也是我们实现的,是通过一个数组来实现的。基于这个ChannelMap,就能够通过一个文件描述符得到对应的那个channel,为什么要得到那个channel呢?因为在这个channel里边有文件描述符,它的读事件和写事件对应的回调函数,就是事件触发之后,执行什么样的处理动作。
【思考】什么时候用到了这个ChannelMap了呢?
在实现epoll/select/poll的时候,分别调用了epoll_wait函数/select函数/poll函数,通过遍历内核传出来的这个集合,就得到了触发对应事件的那个文件描述符。但我们现在处理不了,因为得不到对应的channel,我们可以通过EventLoop里边提供的这个ChannelMap就能够得到对应的Channel指针,这个Channel指针就可以调用事件对应的处理函数了。
这三大块之外,还有一些其他的数据成员,比如threadID。因为在当前的服务器里边有多个EventLoop,每个EventLoop都属于一个线程。所以我们可以记录一下这个EventLoop它所对应的那个子线程的线程ID。关于子线程的这个名字肯定是我们给它起的,因为子线程创建出来之后,它只有一个ID,这是系统分配的。关于它的名字,操作系统是没有告诉我们的。
ThreadCondition是条件变量,可用于阻塞线程
【思考】ThreadMutex这个互斥锁它保护的是什么?
其实它保护的是这个任务队列。为什么要保护任务队列呢?对于这个EventLoop来说,它能够被多少个线程操作呢?
整个项目的结构,在当前这个多反应堆模型的服务器程序里边,它是有多个EventLoop模型的。首先,在主线程里边就有一个EventLoop主线程的,这个EventLoop去检测客户端有没有新的连接到达。如果有新连接,就建立新连接。之后,主线程把这个通信的任务给到线程池里边,把主线程的那个EventLoop也传进来。一定要注意这个EventLoop和主线程的EventLoop是同一个实例。也就是说,线程池里边的这个MainEventLoop和外边这个MainEventLoop它们对应的是同一块内存地址。
另外,在线程池里边还有若干个子线程,每个子线程里边都对应一个EventLoop。每个子线程里边的EventLoop它们主要是处理通信的文件描述符相关的操作。这些都是在子线程里边来完成的:
【思考】那么,为什么右侧的TcpConnection里边也有一个EventLoop呢?
关于这个TcpConnection,其实它是封装了用于通信的文件描述符,在这个模块里边,是把子线程里边那个EventLoop的地址传递给了TcpConnection。
在每个线程里边,都有一个EventLoop,也就是说EventLoop是属于线程的,不管是主线程还是子线程,里边都有一个EventLoop。然后在这个TcpConnection里边,也有一个EventLoop,但是不是说EventLoop属于TcpConnection,而是TcpConnection属于EventLoop。
如果TcpConnection,它属于EventLoop,那么这个TcpConnection就属于对应的某一个子线程。EventLoop属于哪个子线程,这个TcpConnection它就属于哪个子线程。它对应的那些任务处理就是和客户端通信,接收数据以及发送数据的操作就在哪个子线程里边来完成。在线程池里边传进来了一个主线程EventLoop,主线程的EventLoop也是一个反应堆实例。
【思考】为什么要把主线程的反应堆实例传递给线程池呢?
是因为我们在给线程池做初始化的时候,如果指定线程池的子线程个数为0,此时线程池就没有了,不能工作。
为了能够保证线程池能够工作,也就传进来了一个主线程的反应堆实例,在没有子线程的情况下,那么就借用主线程的反应堆实例来完成对应的这一系列的任务处理。在此时,客户端和服务器建立连接之后,得到了用于通信的文件描述符,这个通信的文件描述符被TcpConnection封装起来了。我们就需要把这个TcpConnection放到一个反应堆模型里边,就是放到主线程的EventLoop里边,这样客户端和服务器的通信操作也就能实现了。这种比较极端的情况,对于程序来说,它就是一个单反应堆模型。
>>总结
(1)反应堆模型中的EventLoop介绍
(2)主线程与子线程的交互过程
(3)EventLoop与任务队列的关系
(4)文件描述符的管理
未完待续~