在flutter开发中,为提高开发效率,常常会引用很多依赖库。以下我列出一些常用的库的介绍与使用。
flutter_boost
项目地址:
https://github.com/alibaba/flutter_boost
新一代Flutter-Native混合解决方案。 FlutterBoost是一个Flutter插件,它可以轻松地为现有原生应用程序提供Flutter混合集成方案。FlutterBoost的理念是将Flutter像Webview那样来使用。在现有应用程序中同时管理Native页面和Flutter页面并非易事。 FlutterBoost帮你处理页面的映射和跳转,你只需关心页面的名字和参数即可(通常可以是URL)。
flutter_bloc
库地址:
https://pub.dev/packages/flutter_bloc
使用介绍:
https://www.jianshu.com/p/275890009337
event_bus
库地址:
https://pub.dev/packages/event_bus
1,创建一个Event Bus
import 'package:event_bus/event_bus.dart';
EventBus eventBus = EventBus();
2,定义 Events(任何Dart类都能作为event)
class UserLoggedInEvent {
User user;
UserLoggedInEvent(this.user);
}
class NewOrderEvent {
Order order;
NewOrderEvent(this.order);
}
3,注册监听者
eventBus.on().listen((event) {
// All events are of type UserLoggedInEvent (or subtypes of it).
print(event.user);
});
eventBus.on().listen((event) {
// Print the runtime type. Such a set up could be used for logging.
print(event.runtimeType);
});
4,发送事件
User myUser = User('Michael');
eventBus.fire(UserLoggedInEvent(myUser));
cached_network_image
库地址:
https://pub.dev/packages/cached_network_image
使用:
CachedNetworkImage(
imageUrl: "http://via.placeholder.com/350x150",
placeholder: (context, url) => CircularProgressIndicator(),
errorWidget: (context, url, error) => Icon(Icons.error),
),
CachedNetworkImage(
imageUrl: "http://via.placeholder.com/350x150",
progressIndicatorBuilder: (context, url, downloadProgress) =>
CircularProgressIndicator(value: downloadProgress.progress),
errorWidget: (context, url, error) => Icon(Icons.error),
),
Image(image: CachedNetworkImageProvider(url))
CachedNetworkImage(
imageUrl: "http://via.placeholder.com/200x150",
imageBuilder: (context, imageProvider) => Container(
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: imageProvider,
fit: BoxFit.cover,
colorFilter:
ColorFilter.mode(Colors.red, BlendMode.colorBurn)),
),
),
placeholder: (context, url) => CircularProgressIndicator(),
errorWidget: (context, url, error) => Icon(Icons.error),
),
url_launcher
地址:
https://pub.dev/packages/url_launcher
使用:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
final Uri _url = Uri.parse('https://flutter.dev');
void main() => runApp(
const MaterialApp(
home: Material(
child: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: _launchUrl,
child: Text('Show Flutter homepage'),
),
),
),
),
);
Future _launchUrl() async {
if (!await launchUrl(_url)) {
throw 'Could not launch $_url';
}
}
flutter_easyloading
地址:
https://github.com/nslogx/flutter_easyloading/blob/master/README-zh_CN.md
使用:
首先, 在MaterialApp/CupertinoApp中初始化FlutterEasyLoading:
安装
将以下代码添加到您项目中的 pubspec.yaml
文件:
dependencies:
flutter_easyloading: ^3.0.3
导入
import 'package:flutter_easyloading/flutter_easyloading.dart';
如何使用
首先, 在MaterialApp
/CupertinoApp
中初始化FlutterEasyLoading
:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter EasyLoading',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter EasyLoading'),
builder: EasyLoading.init(),
);
}
}
然后使用:
EasyLoading.show(status: 'loading...');
EasyLoading.showProgress(0.3, status: 'downloading...');
EasyLoading.showSuccess('Great Success!');
EasyLoading.showError('Failed with Error');
EasyLoading.showInfo('Useful Information.');
EasyLoading.showToast('Toast');
EasyLoading.dismiss();
添加 Loading 状态回调
EasyLoading.addStatusCallback((status) {
print('EasyLoading Status $status');
});
移除 Loading 状态回调
EasyLoading.removeCallback(statusCallback);
EasyLoading.removeAllCallbacks();
shared_preferences
地址:
https://pub.dev/packages/shared_preferences
用法:
// Obtain shared preferences.
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// Save an integer value to 'counter' key.
await prefs.setInt('counter', 10);
// Save an boolean value to 'repeat' key.
await prefs.setBool('repeat', true);
// Save an double value to 'decimal' key.
await prefs.setDouble('decimal', 1.5);
// Save an String value to 'action' key.
await prefs.setString('action', 'Start');
// Save an list of strings to 'items' key.
await prefs.setStringList('items', ['Earth', 'Moon', 'Sun']);
// Try reading data from the 'counter' key. If it doesn't exist, returns null.
final int? counter = prefs.getInt('counter');
// Try reading data from the 'repeat' key. If it doesn't exist, returns null.
final bool? repeat = prefs.getBool('repeat');
// Try reading data from the 'decimal' key. If it doesn't exist, returns null.
final double? decimal = prefs.getDouble('decimal');
// Try reading data from the 'action' key. If it doesn't exist, returns null.
final String? action = prefs.getString('action');
// Try reading data from the 'items' key. If it doesn't exist, returns null.
final List? items = prefs.getStringList('items');
// Remove data for the 'counter' key.
final success = await prefs.remove('counter');
cupertino_icons
地址:
https://pub.dev/packages/cupertino_icons
介绍:
主要是一些常用的图标
encrypt
地址:
https://pub.dev/packages/encrypt
介绍:
一组基于 PointyCastle 的高级 API,用于双向加密。
用法:
import 'package:encrypt/encrypt.dart';
void main() {
final plainText = 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit';
final key = Key.fromUtf8('my 32 length key................');
final iv = IV.fromLength(16);
final encrypter = Encrypter(AES(key));
final encrypted = encrypter.encrypt(plainText, iv: iv);
final decrypted = encrypter.decrypt(encrypted, iv: iv);
print(decrypted); // Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit
print(encrypted.base64); // R4PxiU3h8YoIRqVowBXm36ZcCeNeZ4s1OvVBTfFlZRdmohQqOpPQqD1YecJeZMAop/hZ4OxqgC1WtwvX/hP9mw==
}
crypto
地址:
https://pub.dev/packages/crypto
介绍:
Dart 的加密哈希函数
在纯 Dart 中实现的一组加密哈希函数
支持以下哈希算法:
SHA-1
SHA-224
SHA-256
SHA-384
SHA-512
SHA-512/224
SHA-512/256
MD5
HMAC(即 HMAC-MD5、HMAC-SHA1、HMAC-SHA256)
用法:
import 'package:crypto/crypto.dart';
import 'dart:convert'; // for the utf8.encode method
void main() {
var bytes = utf8.encode("foobar"); // data being hashed
var digest = sha1.convert(bytes);
print("Digest as bytes: ${digest.bytes}");
print("Digest as hex string: $digest");
}
分块输入的摘要加密
如果输入数据不能作为单个字节列表使用,请使用分块转换方法。
调用 startChunkedConversion 方法为输入数据创建接收器。 在 sink 上,为每个输入数据块调用 add 方法,并在添加完所有块后调用 close 方法。 然后可以从用于创建输入数据接收器的 Sink
import 'dart:convert';
import 'package:convert/convert.dart';
import 'package:crypto/crypto.dart';
void main() {
var firstChunk = utf8.encode("foo");
var secondChunk = utf8.encode("bar");
var output = AccumulatorSink();
var input = sha1.startChunkedConversion(output);
input.add(firstChunk);
input.add(secondChunk); // call `add` for every chunk of input data
input.close();
var digest = output.events.single;
print("Digest as bytes: ${digest.bytes}");
print("Digest as hex string: $digest");
}
provider
对 [InheritedWidget][] 组件的上层封装,使其更易用,更易复用。
使用 provider
而非手动书写 [InheritedWidget][],有以下的优势:
简化的资源分配与处置
懒加载
创建新类时减少大量的模板代码
支持 DevTools
更通用的调用 [InheritedWidget][] 的方式(参考 Provider.of/Consumer/Selector)
提升类的可扩展性,整体的监听架构时间复杂度以指数级增长(如 ChangeNotifier, 其复杂度为 O(N))
想了解更多 provider
相关内容,请参考文档
更多内容:
- Flutter 官方的状态管理文档,
展示如何将provider
与 [ChangeNotifier][] 结合使用。 - Flutter 架构示例,
使用provider
与 [ChangeNotifier][] 实现的具体应用。 - flutter_bloc 和
Mobx,在 BLoC 与 Mobx 架构中使用provider
。
自 4.x.x 版本升级到 5.0.0-nullsafety
-
FutureProvider
和StreamProvider
现在要求声明initialData
。待迁移的旧代码:
FutureProvider
( create: (context) => Future.value(42), child: MyApp(), ) Widget build(BuildContext context) { final value = context.watch (); return Text('$value'); } 迁移后:
FutureProvider
( initialValue: null, create: (context) => Future.value(42), child: MyApp(), ) Widget build(BuildContext context) { // be sure to specify the ? in watch final value = context.watch (); return Text('$value'); } -
ValueListenableProvider
已被移除你只需要将
ValueListenableBuilder
与Provider
结合使用即可:ValueListenableBuilder
( valueListenable: myValueListenable, builder: (context, value, _) { return Provider .value( value: value, child: MyApp(), ); } )
使用
暴露一个值
暴露一个新的对象实例
Provider 不仅可以暴露出一个值,同时也可以创建、监听和销毁它。
要暴露一个新创建的对象,你可以使用这个 provider 的默认构造。
而如果你想在开始监听时再 创建 一个对象,
不推荐使用 .value
构造函数,否则可能会有你预期外的副作用。
你可以阅读在 StackOverflow 上的回答
以了解为什么不推荐使用 .value
构造函数创建值。
-
推荐 在
create
内创建新对象**。Provider( create: (_) => MyModel(), child: ... )
-
不推荐 使用
Provider.value
创建新对象**。ChangeNotifierProvider.value( value: MyModel(), child: ... )
-
不推荐 以可能随时间改变的变量创建对象。
在以下变量发生变化的场景里,你的对象将不会跟随值的变化而更新。
int count; Provider( create: (_) => MyModel(count), child: ... )
如果你想将可能被外界修改的变量传入给对象,请使用
ProxyProvider
:int count; ProxyProvider0( update: (_, __) => MyModel(count), child: ... )
请注意:
在使用一个 provider 的 create
和 update
回调时,回调函数默认是延迟调用的。
也就是说,变量被读取时,create
和 update
函数才会被调用。
如果你想预先计算一些对象内的逻辑,可以使用 lazy
参数来禁用这一行为。
MyProvider(
create: (_) => Something(),
lazy: false,
)
复用一个已存在的对象实例:
如果你要将一个已经存在的对象实例暴露出来,
你应当使用 provider 的 .value
构造函数。
如果你没有这么做,那么在你调用对象的 dispose
方法时,
这个对象可能仍然在被使用,导致无法释放。
-
推荐 使用
ChangeNotifierProvider.value
来提供一个当前已存在的 [ChangeNotifier][]MyChangeNotifier variable; ChangeNotifierProvider.value( value: variable, child: ... )
-
不推荐 使用默认的构造函数来尝试复用一个已存在的 [ChangeNotifier][]
MyChangeNotifier variable; ChangeNotifierProvider( create: (_) => variable, child: ... )
读取值
最简单的读取值的方式就是使用 BuildContext
上的扩展属性(由 provider
注入)。
-
context.watch
,widget 能够监听到() T
类型的 provider 发生的改变。 -
context.read
,直接返回() T
,不会监听改变。 -
context.select
,允许 widget 只监听(R cb(T value)) T
上的一部分内容的改变。
你也可以使用 Provider.of
这一静态方法,它的表现类似 watch
,
而在你为传入 listen: false
参数时(例如 Provider.of
),
它的表现与 read
类似。
值得注意的是,context.read
方法不会在值变化时让 widget 重新构建,
并且不能在 StatelessWidget.build
和 State.build
内调用.
换句话说,它可以在除了这两个方法以外的任意位置调用。
上面列举的这些方法会从传入的 BuildContext
关联的 widget 开始,向上查找 widget 树,
并返回查找到的层级最近的 T
类型的 provider(未找到时将抛出错误)。
值得一提的是,该操作的复杂度是 O(1),它实际上并不会遍历整个组件树。
结合上面第一个 暴露一个值 的例子,
widget 会读取暴露出的 String
并渲染 Hello World
。
class Home extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text(
// Don't forget to pass the type of the object you want to obtain to `watch`!
context.watch(),
);
}
}
如果不想使用这些方法,你也也可以使用 [Consumer][] 和 [Selector][]。
它们往往在一些需要 性能优化 的场景,
以及当 widget 很难获取到 provider 所在层级以下的 BuildContext
时非常有用。
查阅 FAQ
或关于 [Consumer][] 和 [Selector][] 的文档了解更多。
依赖可能不存在的 Provider
某些情况下,我们可能需要支持 provider 不存在的查询。
例如一个可能在 provider 以外使用的封装复用的 widget。
此时你可以将 context.watch
和 context.read
对应的 T
声明为可空的类型。
假设原有的代码为:
context.watch()
会在找不到 provider 时抛出 ProviderNotFoundException
,而按以下方法修改后:
context.watch()
在查询时会尝试找到匹配 provider,未找到时返回 null
而不会抛出异常。
MultiProvider
在大型应用中注入较多内容时,Provider
的时候很容易产生多层嵌套:
Provider(
create: (_) => Something(),
child: Provider(
create: (_) => SomethingElse(),
child: Provider(
create: (_) => AnotherThing(),
child: someWidget,
),
),
),
这时你可以使用 MultiProvider
:
MultiProvider(
providers: [
Provider(create: (_) => Something()),
Provider(create: (_) => SomethingElse()),
Provider(create: (_) => AnotherThing()),
],
child: someWidget,
)
以上两个例子的实际表现是一致的,MultiProvider
仅仅是改变了代码的书写方式。
ProxyProvider
从 3.0.0 开始,我们提供了一种新的 provider:ProxyProvider
。
ProxyProvider
能够将多个 provider 的值聚合为一个新对象,将结果传递给 Provider
。
这个新对象会在其依赖的任意一个 provider 更新后同步更新。
下面的例子使用了 ProxyProvider
,基于另一个 provider 的 counter 值进行转化。
Widget build(BuildContext context) {
return MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(create: (_) => Counter()),
ProxyProvider(
update: (_, counter, __) => Translations(counter.value),
),
],
child: Foo(),
);
}
class Translations {
const Translations(this._value);
final int _value;
String get title => 'You clicked $_value times';
}
它还有其他不同的形式:
-
ProxyProvider
、ProxyProvider2
、ProxyProvider3
...类名后的数字是
ProxyProvider
依赖的 provider 的数量。 -
ProxyProvider
、ChangeNotifierProxyProvider
、ListenableProxyProvider
...它们工作的方式是相似的,但
ChangeNotifierProxyProvider
会将它的值传递给ChangeNotifierProvider
而非Provider
。
常见问题
我是否能查看(inspect)我的对象的内容?
Flutter 提供的 DevTools 能够展示特定时刻下的 widget 树。
既然 provider 也同样是 widget,那么它们同样能通过 DevTools 进行查看。
点击一个 provider,即可查看它暴露出的值:
(以上的开发者工具截图来自于 /example
文件夹下的示例)
DevTools 只显示了「Instance of MyClass」,我应该怎么做?
默认情况下,DevTools 基于 toString
,也就使得默认结果是「Instance of MyClass」。
如果要得到更多信息,你有两种方式:
-
使用 Flutter 提供的 Diagnosticable API
在大多数情况下,你只需要在对象上使用 [DiagnosticableTreeMixin][diagnosticabletreemixin] 即可,
以下是一个自定义 debugFillProperties
实现的例子:class MyClass with DiagnosticableTreeMixin { MyClass({this.a, this.b}); final int a; final String b; @override void debugFillProperties(DiagnosticPropertiesBuilder properties) { super.debugFillProperties(properties); // list all the properties of your class here. // See the documentation of debugFillProperties for more information. properties.add(IntProperty('a', a)); properties.add(StringProperty('b', b)); } }
-
重写
toString
方法如果你无法使用 [DiagnosticableTreeMixin][diagnosticabletreemixin](比如你的类在一个不依赖于 Flutter 的 package 中),
那么你可以通过重写toString
方法来达成效果。这比使用 [DiagnosticableTreeMixin][diagnosticabletreemixin] 要更简单,但能力也有着不足:
你无法查看你的对象内部细节。class MyClass with DiagnosticableTreeMixin { MyClass({this.a, this.b}); final int a; final String b; @override String toString() { return '$runtimeType(a: $a, b: $b)'; } }
在 initState
方法里调用 provider 的获取方法时发生了异常,我应该怎么做?
异常的出现是因为你尝试在一个 永远不会再次被调用的生命周期 监听 provider。
这意味着你要么使用另外一个生命周期 (build
),要么显式声明你并不在意后续更新。
也就是说,原本你的代码是:
initState() {
super.initState();
print(context.watch().value);
}
现在你应该这么写:
Value value;
Widget build(BuildContext context) {
final value = context.watch.value;
if (value != this.value) {
this.value = value;
print(value);
}
}
此时 print 只会在 value
变化时执行。
或者你也可以这么做:
initState() {
super.initState();
print(context.read().value);
}
这样只会打印一次 value
,并且 忽略后续的更新。
如何在热更新 (hot-reload) 时处理我的对象?
你可以将你的 provider 对象实现 ReassembleHandler
类:
class Example extends ChangeNotifier implements ReassembleHandler {
@override
void reassemble() {
print('Did hot-reload');
}
}
它们通常会和 provider
一同使用:
ChangeNotifierProvider(create: (_) => Example()),
使用 [ChangeNotifier] 时,在更新后出现了异常,发生了什么?
通常这是因为 在 widget 树正在构建时,[ChangeNotifier][] 的某个后代更改了 ChangeNotifier。
最典型的情况是一个发起 Http 请求的 Future
被保存在 notifier 内部:
initState() {
super.initState();
context.read().fetchSomething();
}
这是不被允许的,因为更改会立即生效。
也就是说,一些 widget 可能在 变更发生前(获取到旧的值)构建,
而另一些则可能在 变更后(获取到新的值)构建。
这可能造成 UI 不一致,因此是被禁止的。
所以,你应该在整个 widget 树都能受影响的位置执行变更:
-
在你的 model 的构造方法内直接调用:
class MyNotifier with ChangeNotifier { MyNotifier() { _fetchSomething(); } Future
_fetchSomething() async {} } 在不需要传入形参的情况下,这是相当有用的。
-
在构建帧的末尾异步执行 (
Future.microtask
):initState() { super.initState(); Future.microtask(() => context.read
(context).fetchSomething(someValue); ); } 这可能不是理想的使用方式,但你可以利用这样的方法向变更传递参数。
处理复杂状态时必须使用 [ChangeNotifier][] 吗?
当然不是。
你可以使用任意对象来表示你的状态。举例来说,
一个可选的架构方案是使用 Provider.value
配合 StatefulWidget
。
下面是使用这种架构的计数器示例:
class Example extends StatefulWidget {
const Example({Key key, this.child}) : super(key: key);
final Widget child;
@override
ExampleState createState() => ExampleState();
}
class ExampleState extends State {
int _count;
void increment() {
setState(() {
_count++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Provider.value(
value: _count,
child: Provider.value(
value: this,
child: widget.child,
),
);
}
}
我们可以通过以下的方式来读取状态:
return Text(context.watch().toString());
接着按以下的方式来修改状态:
return FloatingActionButton(
onPressed: () => context.read().increment(),
child: Icon(Icons.plus_one),
);
又或者自定义 provider 进行处理。
我可以创建自己的 Provider 吗?
可以,provider
暴露出了所有构建功能完备的 provider 所需的组件,它包含:
-
SingleChildStatelessWidget
,任意的 widget 都能够与MultiProvider
协作。
这个接口暴露为package:provider/single_child_widget
的一部分。 - [InheritedProvider][],在使用
context.watch
时可获取的通用InheritedWidget
。
此处为一个使用 ValueNotifier
作为状态自定义 provider 的例子:
https://gist.github.com/rrousselGit/4910f3125e41600df3c2577e26967c91
我的 widget 重新 build 太频繁了,我应该怎么做?
你可以使用 context.select
而非 context.watch
来指定只监听对象的部分属性:
举例来说,你可以这么写:
Widget build(BuildContext context) {
final person = context.watch();
return Text(person.name);
}
这可能导致 widget 在 name
以外的属性发生变化时也重新进行了构建。
你可以使用 context.select
来单独监听 name
属性:
Widget build(BuildContext context) {
final name = context.select((Person p) => p.name);
return Text(name);
}
如此一来,widget 就不会在 name
以外的属性变化时,进行不必要的重构建了。
同样,你也可以使用 [Consumer][]/[Selector][],
可选的 child
参数使得 widget 树中只有指定的一部分会重构建。
Foo(
child: Consumer(
builder: (_, a, child) {
return Bar(a: a, child: child);
},
child: Baz(),
),
)
在这个示例中,只有 Bar
会在 A
更新时重构建,
Foo
与Baz
会避免进行不必要的重复构建。
我可以使用相同类型来查找两个不同的 provider 吗?
不。当你有两个相同类型的不同 provider 时,一个 widget 只会获取 最近的一个。
你必须显式声明两个 provider 为不同类型,而不是:
Provider(
create: (_) => 'England',
child: Provider(
create: (_) => 'London',
child: ...,
),
),
推荐的写法:
Provider(
create: (_) => Country('England'),
child: Provider(
create: (_) => City('London'),
child: ...,
),
),
我可以消费一个接口并且提供一个实现吗?
可以,编译器需要你提供类型提示 (type hint
),来指定将要被消费的接口,
同时你需要在 create
中提供具体实现:
abstract class ProviderInterface with ChangeNotifier {
...
}
class ProviderImplementation with ChangeNotifier implements ProviderInterface {
...
}
class Foo extends StatelessWidget {
@override
build(context) {
final provider = Provider.of(context);
return ...
}
}
ChangeNotifierProvider(
create: (_) => ProviderImplementation(),
child: Foo(),
),
现有的 providers
provider
中提供了几种不同类型的「provider」,供不同类型的对象使用。
完整的可用列表参见 此处。
pull_to_refresh
介绍
一个提供上拉加载和下拉刷新的组件,同时支持Android和Ios
特性
- 提供上拉加载和下拉刷新
- 几乎适合所有部件
- 提供全局设置默认指示器和属性
- 提供多种比较常用的指示器
- 支持Android和iOS默认滑动引擎,可限制越界距离,打造自定义弹性动画,速度,阻尼等。
- 支持水平和垂直刷新,同时支持翻转列表(四个方向)
- 提供多种刷新指示器风格:跟随,不跟随,位于背部,位于前部, 提供多种加载更多风格
- 提供二楼刷新,可实现类似淘宝二楼,微信二楼,携程二楼
- 允许关联指示器存放在Viewport外部,即朋友圈刷新效果
用法
添加这一行到pubspec.yaml
dependencies:
pull_to_refresh: ^2.0.0
导包
import 'package:pull_to_refresh/pull_to_refresh.dart';
简单例子如下,这里一定要注意的是,ListView一定要作为SmartRefresher的child,不能与其分开,详细原因看 下面
List items = ["1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"];
RefreshController _refreshController =
RefreshController(initialRefresh: false);
void _onRefresh() async{
// monitor network fetch
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 1000));
// if failed,use refreshFailed()
_refreshController.refreshCompleted();
}
void _onLoading() async{
// monitor network fetch
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 1000));
// if failed,use loadFailed(),if no data return,use LoadNodata()
items.add((items.length+1).toString());
if(mounted)
setState(() {
});
_refreshController.loadComplete();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: SmartRefresher(
enablePullDown: true,
enablePullUp: true,
header: WaterDropHeader(),
footer: CustomFooter(
builder: (BuildContext context,LoadStatus mode){
Widget body ;
if(mode==LoadStatus.idle){
body = Text("上拉加载");
}
else if(mode==LoadStatus.loading){
body = CupertinoActivityIndicator();
}
else if(mode == LoadStatus.failed){
body = Text("加载失败!点击重试!");
}
else if(mode == LoadStatus.canLoading){
body = Text("松手,加载更多!");
}
else{
body = Text("没有更多数据了!");
}
return Container(
height: 55.0,
child: Center(child:body),
);
},
),
controller: _refreshController,
onRefresh: _onRefresh,
onLoading: _onLoading,
child: ListView.builder(
itemBuilder: (c, i) => Card(child: Center(child: Text(items[i]))),
itemExtent: 100.0,
itemCount: items.length,
),
),
);
}
// 1.5.0后,应该没有必要加这一行了
// @override
// void dispose() {
// TODO: implement dispose
// _refreshController.dispose();
// super.dispose();
// }
全局配置RefreshConfiguration,配置子树下的所有SmartRefresher表现,一般存放于MaterialApp的根部,用法和ScrollConfiguration是类似的。
另外,假如你某一个SmartRefresher表现和全局不一样的情况,你可以使用RefreshConfiguration.copyAncestor从祖先RefreshConfiguration复制属性过来并替换不为空的属性。
// 全局配置子树下的SmartRefresher,下面列举几个特别重要的属性
RefreshConfiguration(
headerBuilder: () => WaterDropHeader(), // 配置默认头部指示器,假如你每个页面的头部指示器都一样的话,你需要设置这个
footerBuilder: () => ClassicFooter(), // 配置默认底部指示器
headerTriggerDistance: 80.0, // 头部触发刷新的越界距离
springDescription:SpringDescription(stiffness: 170, damping: 16, mass: 1.9), // 自定义回弹动画,三个属性值意义请查询flutter api
maxOverScrollExtent :100, //头部最大可以拖动的范围,如果发生冲出视图范围区域,请设置这个属性
maxUnderScrollExtent:0, // 底部最大可以拖动的范围
enableScrollWhenRefreshCompleted: true, //这个属性不兼容PageView和TabBarView,如果你特别需要TabBarView左右滑动,你需要把它设置为true
enableLoadingWhenFailed : true, //在加载失败的状态下,用户仍然可以通过手势上拉来触发加载更多
hideFooterWhenNotFull: false, // Viewport不满一屏时,禁用上拉加载更多功能
enableBallisticLoad: true, // 可以通过惯性滑动触发加载更多
child: MaterialApp(
........
)
);
1.5.6新增国际化处理特性,你可以在MaterialApp或者CupertinoApp追加如下代码:
MaterialApp(
localizationsDelegates: [
// 这行是关键
RefreshLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate
],
supportedLocales: [
const Locale('en'),
const Locale('zh'),
],
localeResolutionCallback:
(Locale locale, Iterable supportedLocales) {
//print("change language");
return locale;
},
)
对SmartRefresher里child详细说明
自1.4.3,child属性从ScrollView转变为Widget,但是这并不意味着对于所有Widget处理是一样的。SmartRefresher内部实现机制并非是类如NestedScrollView
这里的处理机制分了两个大类,第一类
是继承于ScrollView的那一类组件,目前来说,就只有这三种,ListView
,GridView
,CustomScrollView
。第二类
,是非继承于ScrollView的那类组件,一般是存放空视图,非滚动视图(非滚动转化为滚动),PageView,无需你自己通过LayoutBuilder
估计高度。
对于第一类的处理机制是从内部"非法"取出slivers。第二类,则是把child直接放进类如SliverToBoxAdapter
。通过前后拼接header和footer组成slivers,然后SmartRefresher内部把slivers放进CustomScrollView
,你可以把SmartRefresher理解成CustomScrollView
,因为内部就是返回CustomScrollView。所以,这里child结点是不是ScrollView区别是很大的。
现在,猜想你有一个需求:需要在ScrollView外部增加背景,滚动条什么的。下面演示错误和正确的做法
// 错误的做法
SmartRefresher(
child: ScrollBar(
child: ListView(
....
)
)
)
// 正确的做法
ScrollBar(
child: SmartRefresher(
child: ListView(
....
)
)
)
再演示多一种错误做法,把ScrollView存放到另外一个widget
//error
SmartRefresher(
child:MainView()
)
class MainView extends StatelessWidget{
Widget build(){
return ListView(
....
);
}
}
上面的错误做法就导致了scrollable再嵌套一个scrollable了,导致你无论怎么滑也看不到header和footer。
同理的,你可能需要配合NotificationListener,ScrollConfiguration...这类组件,记住,千万别在ScrollView(你想增加刷新部分)外和SmartRefresher内存放。
get
dio
介绍
一个强大的 Dart Http 客户端,支持拦截器、全局配置、FormData、请求取消、文件下载、超时等。
用法
import 'package:dio/dio.dart';
void getHttp() async {
try {
var response = await Dio().get('http://www.baidu.com');
print(response);
} catch (e) {
print(e);
}
}
fluttertoast
用法
Fluttertoast.showToast(
msg: "This is Center Short Toast",
toastLength: Toast.LENGTH_SHORT,
gravity: ToastGravity.CENTER,
timeInSecForIosWeb: 1,
backgroundColor: Colors.red,
textColor: Colors.white,
fontSize: 16.0
);
carousel_slider
用法
CarouselSlider(
options: CarouselOptions(height: 400.0),
items: [1,2,3,4,5].map((i) {
return Builder(
builder: (BuildContext context) {
return Container(
width: MediaQuery.of(context).size.width,
margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 5.0),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.amber
),
child: Text('text $i', style: TextStyle(fontSize: 16.0),)
);
},
);
}).toList(),
)
connectivity
用法
检查当前状态的示例用法:
import 'package:connectivity/connectivity.dart';
var connectivityResult = await (Connectivity().checkConnectivity());
if (connectivityResult == ConnectivityResult.mobile) {
// I am connected to a mobile network.
} else if (connectivityResult == ConnectivityResult.wifi) {
// I am connected to a wifi network.
}
还可以通过订阅连接插件公开的流来监听网络状态变化:
import 'package:connectivity/connectivity.dart';
@override
initState() {
super.initState();
subscription = Connectivity().onConnectivityChanged.listen((ConnectivityResult result) {
// Got a new connectivity status!
})
}
// Be sure to cancel subscription after you are done
@override
dispose() {
super.dispose();
subscription.cancel();
}
equatable
一个 Dart 包,有助于实现基于值的相等性,而无需显式覆盖 == 和 hashCode。