进行单趟排序,随后再解决其余问题。
快速排序的平均时间复杂度为O(N*logN)
,最坏情况下为O(N^2)
,空间复杂度为O(logN)
先介绍单趟排序的版本一紧接着是快速排序递归法,快排后是单趟排序的另外两版本,最后是快速排序非递归
1.左右指针
//O(N)
//左右指针
int Partion1(int* a, int left, int right)
{
// 三数取中 -- 面对有序最坏情况,变成选中位数做key,变成最好情况
//将中间值作key,放到序列首位
int mini = GetMidIndex(a, left, right);
Swap(a[left], a[mini]);
int keyi = left;
while (left < right)
{
//右先走,找小
//对于极端情况比如序列所有元素相同的情况,必须在内部while也写left(left < right && a[right] >= a[keyi])
right--;
//左后走,找大
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
left++;
//交换将小于key的放到左边,大于key的放到右边
Swap(&a[left], &a[right]);
}
//此时left与right相遇,将该位置元素与key元素交换
Swap(&a[keyi], &a[left]);
return left;
}
对于递归程序,若递归深度太深,容易造成栈溢出
这里解释一下三数取中,快速排序在不使用三数取中法的情况下,最坏情况下时间复杂度为O(N^2),即当所有元素有序或接近有序。
快排的时间复杂度取决于选择的key,如果选择的key是序列的最大值/最小值,时间复杂度就是最坏;
而三数取中法就是选取任意三个数的中间大小值(我们选择left mid right),尽可能避免选到最坏情况下的key值。
快速排序的核心思想是 每次当单趟排序后;
序列都会被分为 [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
三部分,左侧均小于key,右侧均大于key;
此时将 左侧/右侧 再次进行单趟排序,循环往复直到当分出的序列中left>=right
则此序列有序并返回,最后序列有序。
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
{
return;
}
int keyi = Partion1(a, left, right);
//[left, keyi-1] keyi [keyi+1, right]
QuickSort(a, left, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, right);
}
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
// 小区间优化,当分割到小区间时,不再用递归分割思路让这段子区间有序
// 对于递归快排,减少递归次数
if (right - left + 1 < 10)
{
InsertSort(a + left, right - left + 1);
}
else
{
int keyi = Partion3(a, left, right);
// [left, keyi-1] keyi [keyi+1, right]
QuickSort(a, left, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, right);
}
}
挖坑法
void Partion2(int* a, int left, int right)
{
// 三数取中 -- 面对有序最坏情况,变成选中位数做key,变成最好情况
int mini = GetMidIndex(a, left, right);
Swap(a[left], a[mini]);
int key = a[left];//存储序列首位元素
int hole = left;
while (left < right)
{
//右先走,找小
while (left < right && a[right] >= a[left])
right--;
//找到较小数放到a[hole],此时right处留空(最后将key补充)
a[hole] = a[right];
//将空移到right
hole = right;
while (left < right && a[left] <= a[hole])
left++;
//同理将空转移到此时left
a[hole] = a[left];
hole = left;
}
//将最初元素补到空上
a[hole] = a[key];
return hole;
}
int Partion3(int* a, int left, int right)
{
//三数取中选择合适的key
int mini = GetMidIndex(a, left, right);
Swap(&a[left], &a[mini]);
//定义下标
int keyi = left;
int prev = left;
int cur = prev + 1;
while (cur <= right)
{
//如果++prev == cur就没必要交换
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
{
Swap(&a[cur], &a[prev]);
}
++cur;
}
Swap(&a[keyi], &a[prev]);
return prev;
}
快排非递归可以采用队列或者是栈的方式,前者类似二叉树
这里使用栈的方式
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
ST st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, left);
StackPush(&st, right);
while (!StackEmpty(&st))
{
int end = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int begin = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int keyi = Partion3(a, begin, end);
// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
if (keyi + 1 < end)
{
StackPush(&st, keyi + 1);
StackPush(&st, end);
}
if (begin < keyi - 1)
{
StackPush(&st, begin);
StackPush(&st, keyi - 1);
}
}
}