c基础学习(一)

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变量:

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
int global=2;  /* 定义全局变量,全局变量:本文件内任何方法都可以使用*/
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
   int num=2; /* 定义整数类型的局部变量,并赋值  局部变量:仅在此函数内部使用*/
    return 0;
}



int global(变量)=2(字面量);

字面量后缀:添加后缀用于指定一个不同的类型

f和F:float类型。
l和L:对于整数是long int类型,对于小数是long double类型。
ll和LL:Long Long 类型,比如3LL。
u和U:表示unsigned int,比如15U、0377U。
      u还可以与其他整数后缀结合,放在前面或后面都可以,比如10UL、10ULL和10LLU

常量: 

  整数类型的极限值的常用常量:

  • SCHAR_MINSCHAR_MAX:signed char 的最小值和最大值。
  • SHRT_MINSHRT_MAX:short 的最小值和最大值。
  • INT_MININT_MAX:int 的最小值和最大值。
  • LONG_MINLONG_MAX:long 的最小值和最大值。
  • LLONG_MINLLONG_MAX:long long 的最小值和最大值。
  • UCHAR_MAX:unsigned char 的最大值。
  • USHRT_MAX:unsigned short 的最大值。
  • UINT_MAX:unsigned int 的最大值。
  • ULONG_MAX:unsigned long 的最大值。
  • ULLONG_MAX:unsigned long long 的最大值。

SIZE_MAX :表示size_t可以表示的最大整数

运算符:

   算数运算符:

+:正值运算符(一元运算符)
-:负值运算符(一元运算符)
+:加法运算符(二元运算符)
-:减法运算符(二元运算符)
*:乘法运算符
/:除法运算符(整除,不会保留小数;如何想保留小数,除数/被除数需要其中一个是浮点数)
%:余值运算符 (只能用于整数,不能用于浮点数)

 递增递减运算符:

++:自增运算符
--:自减运算符


var ++  变量原始数据返回之后再自增
++ var  变量先自增再返回数据

 关系运算符: 

> 大于运算符
< 小于运算符
>= 大于等于运算符
<= 小于等于运算符
== 相等运算符
!= 不相等运算符


返回值:
   0  假
   1  真

逻辑运算符: 

!:否运算符(改变单个表达式的真伪)。
&&:与运算符(两侧的表达式都为真,则为真,否则为伪)。
||:或运算符(两侧至少有一个表达式为真,则为真,否则为伪)。

位运算符 : 

   作用:操作二进制位

~ 取反运算符(1改为0,0改为1)
&  与运算符  (比较二进制位数据,都为1返回1,反则0)
|  或运算符  (比较二进制位数据,一个为1返回1,反则0)
^  异或运算符(比较二进制位数据,仅有一个为1返回1,反则0)
<< 左移运算符(左侧运算数的每一位,向左移动指定的位数,尾部空出来的位置使用0填充)
>> 右移运算符 (左侧运算数的每一位,向右移动指定的位数,尾部无法容纳的值将丢弃,头部空出来的位置使用0填充)

逗号运算符: 

, 多个表达式写在一起,从左到右依次运行每个表达式

例如:
 int x,y;

运算符执行顺序:

  • 圆括号(()
  • 自增运算符(++),自减运算符(--
  • 一元运算符(+-
  • 乘法(*),除法(/
  • 加法(+),减法(-
  • 关系运算符(<>等)
  • 赋值运算符(=

基础数据类型:

    数字:

           整数:

整数默认都是十进制数

int num=1;     /* 不带正负号,只表示非负整数,使用4个或8个字节表示一个整数*/
printf("num==%d \n",num);

signed int a;  /* 带有正负号,包含负值*/
printf("a==%d \n",a);

/*unsigned 作用:同样长度的内存能够表示的最大整数值*/
unsigned int b; /*不带有正负号,只能表示零和正整数,可以省略int;*/
printf("b==%d \n",b);


/* 可以省略int,也可以使用signed 和unsigned */
short int a;      /* 两个字节*/
long int b;       /* 至少四个字节*/
long long int c;  /* 至少八个字节*/


进制转换:使用printf的占位符修改
%d:十进制整数。
%o:八进制整数。
%x:十六进制整数。
%#o:显示前缀0的八进制整数。
%#x:显示前缀0x的十六进制整数。
%#X:显示前缀0X的十六进制整数。

int x = 100;
printf("dec = %d\n", x); // 100
printf("octal = %o\n", x); // 144
printf("hex = %x\n", x); // 64
printf("octal = %#o\n", x); // 0144
printf("hex = %#x\n", x); // 0x64
printf("hex = %#X\n", x); // 0X64

          浮点数:

浮点数:使用 m * be 的形式,存储一个数值,m是小数部分,b是基数(通常是2),e是指数部分。这种形式是精度和数值范围的一种结合,可以表示非常大或者非常小的数

double c=3.5;  /*8个字节(64位),至少提供13位有效数字*/
printf("c=%f \n",c);

long double d=4.59 /*通常占用16个字节*/
printf("d=%f \n",d);


允许使用科学计数法表示浮点数,使用字母e来分隔小数部分和指数部分
e后面如果是加号+,加号可以省略(有点类似于拼接)。
科学计数法的小数部分如果是0.x或x.0的形式,那么0可以省略
注意,科学计数法里面e的前后,不能存在空格。

double x = 123.456e+3; // 123.456 x 10^3
// 等同于
double x = 123.456e3;

      字符:

 char str='B';/* 等价于 char str = 66; 66是ASCII 字符编码*/
 printf("str: %c",str);

signed char c; // 范围为 -128 到 127
unsigned char c; // 范围为 0 到 255

字符必须使用单引号''

 布尔值:

#include   /*加载此文件,可以使用bool定义*/
bool flag = false; //假,0
bool flag = true;  //真,1

可移植类型:

含义:不同计算机上,占用的字节宽度可能是不一样的,无法提前知道它们到底占用多少个字节,为了控制准确的字节宽度,代码可以有更好的可移植性,头文件stdint.h创造了一些新的类型别名

类似于插件,配置即可使用

(1)精确宽度类型(exact-width integer type),保证某个整数类型的宽度是确定的。

  • int8_t:8位有符号整数。
  • int16_t:16位有符号整数。
  • int32_t:32位有符号整数。
  • int64_t:64位有符号整数。
  • uint8_t:8位无符号整数。
  • uint16_t:16位无符号整数。
  • uint32_t:32位无符号整数。
  • uint64_t:64位无符号整数。

(2)最小宽度类型(minimum width type),保证某个整数类型的最小长度。

  • int_least8_t
  • int_least16_t
  • int_least32_t
  • int_least64_t
  • uint_least8_t
  • uint_least16_t
  • uint_least32_t
  • uint_least64_t

(3)最快的最小宽度类型(fast minimum width type),可以使整数计算达到最快的类型。

  • int_fast8_t
  • int_fast16_t
  • int_fast32_t
  • int_fast64_t
  • uint_fast8_t
  • uint_fast16_t
  • uint_fast32_t
  • uint_fast64_t

(4)可以保存指针的整数类型。

  • intptr_t:可以存储指针(内存地址)的有符号整数类型。
  • uintptr_t:可以存储指针的无符号整数类型。

(5)最大宽度整数类型,用于存放最大的整数。

  • intmax_t:可以存储任何有效的有符号整数的类型。
  • uintmax_t:可以存放任何有效的无符号整数的类型。

数据类型转换:

      1 赋值运算:

          赋值运算符会自动将右边的值,转成左边变量的类型

/*浮点数赋值给整数变量,会舍去小数部分*/
int x = 3.14;  /* 3*/

/*整数赋值给浮点数变量,会自动添加小数*/
float y = 12 * 2; /*24.0*/

/*窄类型赋值给宽类型*/
字节长度较小的整数类型,赋值给字节长度较大的整数变量时,会发生类型提升,即窄类型自动转为宽类型。
char x = 10;
int i = x + y;/*char或short类型赋值给int类型,会自动提升为int*/

/*宽类型赋值给窄类型*/
字节长度较大的类型,赋值给字节长度较小的变量时,会发生类型降级,自动转为后者的类型。这时可能会发生截值(truncation),系统会自动截去多余的二进制位,数据返回会出现问题

int i = 321;
char ch = i; // ch 的值是 65 (321 % 256 的余值)

double pi = 3.14159;
int i = pi; // i 的值为 3

2 混合数据运算: 

 1 整数与浮点数混合运算时,整数转为浮点数类型,与另一个运算数类型相同。

 2 不同的浮点数/整数类型类型混合运算时,长度较小的类型转为长度较大的类型

3 整数运算:

     两个相同类型的整数运算时,或者单个整数的运算,宽度小于int的类型,运算结果会自动提升为int

4 函数返回值:

 函数的参数和返回值,会自动转成函数定义里指定的类型

5 手动转换类型:

   以上都是自动转换,手动转换方法:在一个值或变量的前面,使用圆括号指定类型(type)

(unsigned char) ch

sizeof 判断字节:

作用:某种数据类型或某个值占用的字节数量,别名:size_t(别名定义在stddef.h头文件(引入stdio.h时会自动引入)里面)
SIZE_MAX :表示size_t可以表示的最大整数
size_t范围:[0, SIZE_MAX]

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
#include /*专门用于检测整型数据数据类型的表达值范围 ,不引入会报没有定义UINT_MAX*/
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
printf()有专门的占位符%zd,%zu, 或者%u,,%lu 输出对应的字节

  /*参数为数据类型*/ 
int x = sizeof(int);
printf("x is %zd \n",x);

/*参数为变量*/ 
int i=5;
sizeof(i);
printf("x is %zu \n",sizeof(i));

/*参数为数值*/ 
sizeof(3.14);
printf("x is %zu \n",sizeof(3.14));

}

  

数据溢出:

含义:每一种数据类型都有数值范围,如果存放的数值超出了这个范围(小于最小值或大于最大值),需要更多的二进制位存储,就会发生溢出。大于最大值,叫做向上溢出(overflow);小于最小值,叫做向下溢出(underflow)

注意:数据溢出时编译不会报错,会引发其他的问题,需要注意!!!!!

解决方案:将运算结果与类型的极限值进行比较

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
#include   /*专门用于检测整型数据数据类型的表达值范围 ,不引入会报没有定义UINT_MAX*/
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
  unsigned int ui;
  unsigned int sum;

if (ui > UINT_MAX - sum){
  printf("UINT_MAX=%d,ui=%d,sum=%d",UINT_MAX,ui,sum);
}else{
  sum = sum + ui;
  printf("888---UINT_MAX=%d,ui=%d,sum=%d",UINT_MAX,ui,sum);
}
}

转义符:

  • \a:警报,这会使得终端发出警报声或出现闪烁,或者两者同时发生。
  • \b:退格键,光标回退一个字符,但不删除字符。
  • \f:换页符,光标移到下一页。在现代系统上,这已经反映不出来了,行为改成类似于\v
  • \n:换行符。
  • \r:回车符,光标移到同一行的开头。
  • \t:制表符,光标移到下一个水平制表位,通常是下一个8的倍数。
  • \v:垂直分隔符,光标移到下一个垂直制表位,通常是下一行的同一列。
  • \0:null 字符,代表没有内容。注意,这个值不等于数字0。
  • \nn:字符的八进制写法,nn为八进制值。
  • \xnn:字符的十六进制写法,nn为十六进制值

占位符:

  • %a:十六进制浮点数,字母输出为小写。
  • %A:十六进制浮点数,字母输出为大写。
  • %c:字符。
  • %d:十进制整数。
  • %e:使用科学计数法的浮点数,指数部分的e为小写。
  • %E:使用科学计数法的浮点数,指数部分的E为大写。
  • %i:整数,基本等同于%d。
  • %f:小数(包含float类型和double类型)。
  • %g:6个有效数字的浮点数。整数部分一旦超过6位,就会自动转为科学计数法,指数部分的e为小写。
  • %G:等同于%g,唯一的区别是指数部分的E为大写。
  • %hd:十进制 short int 类型。
  • %ho:八进制 short int 类型。
  • %hx:十六进制 short int 类型。
  • %hu:unsigned short int 类型。
  • %ld:十进制 long int 类型。
  • %lo:八进制 long int 类型。
  • %lx:十六进制 long int 类型。
  • %lu:unsigned long int 类型。
  • %lld:十进制 long long int 类型。
  • %llo:八进制 long long int 类型。
  • %llx:十六进制 long long int 类型。
  • %llu:unsigned long long int 类型。
  • %Le:科学计数法表示的 long double 类型浮点数。
  • %Lf:long double 类型浮点数。
  • %n:已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中。
  • %o:八进制整数。
  • %p:指针。
  • %s:字符串。
  • %u:无符号整数(unsigned int)。
  • %x:十六进制整数。
  • %zd:size_t类型。
  • %%:输出一个百分号。

printf输出格式:

   1  规定输出长度

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
    printf("%5d\n", 123);  /* 输出为五位的数据,不足五位使用空格补充空位,默认右对齐,从左开始补充空格*/
    printf("%-5d\n", 123); /* 输出为五位的数据,修改成左对齐,从右开始不从空格*/
    printf("%12f\n", 123.45);/*输出为十二位的数据,小数的默认显示精度是小数点后6位,小数点后不足六位的使用0补充,多余六位的从左补充空格 */
    printf("Number is %.2f\n", 0.5); /*输出为两位小数*/
    printf("%6.2f\n", 0.5);   /* 输出长度为六,小数为两位的数据*/
    printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);  /*输出长度为六,小数为两位的数据 ---*号代替数值,可以自行配置修改输出长度和小数位数*/
    
    return 0;
}

 2 输出数据携带正负号

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
    printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
    printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
    return 0;
}

3 是否输出全部字符串

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
    printf("%s\n", "hello world");  //输出全部字符
    printf("%.5s\n", "hello world");  //输出五位字符
    return 0;
}

流程控制:

   if条件语句

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
int x=10;  /* 定义全局变量*/
int y=5;
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
   // 只有一个判断条件而且仅有一个执行语句时,可以不带{}
    if (x == 10)
      printf("x is 10\n");
    // 只有一个判断条件,有多个执行语句时
    if (x == 10){
      x++;
      printf("x is 10\n");
    }

    //多个判断条件时
    if (x == 10){
      x++;
      printf("x is 10\n");
    }else if(x == 10&&y==5){
      y++
      printf("y is 5\n");
    }else{
     printf("x y is 10\n");
    }
      
    return 0;
}

  三元运算符:

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
int num=10;
int newNum;
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
  ( num >= 10 )?  newNum=5 : 6;  /*()括号内表达式成立时,执行问号后面的语句,不成立时,执行冒号后面的语句*/
  printf("newNum is %d" , newNum);
    return 0;
}

switch 条件语句 :

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
int num=10;
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
  switch (num) {
  case 0:
    printf("num=0");
    break;
  case 5:
    printf("num=5");
    break;
  default:
    printf("num=10");
}
    return 0;
}

while 循环语句

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
int num=0;
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
 while (num >= 10) {
  printf("num is now %d!\n", num);
  num++;
}
    return 0;
}

do...while 循环语句

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
int num=0;
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
do {
  printf("num is %d\n",num);
  num++;
} while (num < 10);
    return 0;
}

for 循环语句

#include     /*引入头文件-- 标准输入输出头文件(类似于html的标准头) #include C预处理器指令,简称预处理*/
int main(void)     /* int main---入口函数(类似于页面加载函数,只有一个) void:空的,没有传递参数*/
{
for (int i = 0; i < 10; i++){
  printf("num=====%d \n",i);
}
}

break 语句

1 switch语句配套使用,用来中断某个分支的执行
2 循环语句体内部跳出循环,不再进行后面的循环

continue 语句

循环语句体内部终止本轮循环,进入下一轮循环

goto 语句

1 跳到指定的标签名
2 提早结束多重判断
3 跳出多层循环

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