Android TextView循环滚动弹幕效果

最近做需求要写一个滚动弹幕的特效,要求是一直循环滚动,并且从左边出去部分的要从右边进入。

Android TextView循环滚动弹幕效果_第1张图片​​​​​​​

 

1.首先想到的是用Android TextView自带的跑马灯效果,设置一下android:ellipsize="marquee" ,但是发现这种方式局限性很强,只有文字的长度超过了TextView的长度才会滚动,并且只有全部滚动完成才会开启下一次的滚动。

2.参照GitHub - dreamgyf/MarqueeTextView: 走马灯式横向滚动的TextView(无论内容是否超过一行都会滚动)
原理是创建一个TextView,把他画在一个透明的canvas上,然后开启一个handler无限的去刷新绘制

canvas.drawBitmap(mBitmap, mLeftX, 0, getPaint());
if (mLeftX < 0) {
    // 左边部分出去之后在右边绘制进入部分
	canvas.drawBitmap(mBitmap, getWidth() + mLeftX + space, 0, getPaint());
}

3.使用scrollTo滑动

public class MarqueeView extends HorizontalScrollView implements Runnable {

    private Context context;
    private LinearLayout mainLayout;//跑马灯滚动部分
    private int scrollSpeed = 5;//滚动速度
    private int currentX;//当前x坐标
    private int screenWidth;//屏幕宽度

    public MarqueeView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public MarqueeView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public MarqueeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        this.context = context;
        initView();
    }

    void initView() {
        WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
        mainLayout = (LinearLayout) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.scroll_content, null);
        this.addView(mainLayout);
    }

    //开始滚动
    public void startScroll() {
        removeCallbacks(this);
        currentX = 0; // 开始滚动时候的位置
        post(this);
    }

    //停止滚动
    public void stopScroll() {
        removeCallbacks(this);
    }

    @Override
    public void run() {
        mainLayout.scrollTo(currentX, 0);
        currentX++;

        if (currentX >= screenWidth) {
            mainLayout.scrollTo(-screenWidth, 0);
            currentX = -screenWidth;
        }

        postDelayed(this, 50 / scrollSpeed);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
    }
}

这样一个类似跑马灯的布局就完成了,而要想实现我们的效果,只需要创建两个这样的布局,一个起始位置是0,一个起始位置是屏幕的宽度,然后循环移动位置即可。

于是我们只需要修改起始的位置即可

//开始滚动
public void startScroll(int site) {
    removeCallbacks(this);
    if (site == 0) {
        currentX = 0; // 开始滚动时候的位置
    } else {
        currentX = -screenWidth;
    }
    post(this);
}

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