Visual Studio 2015 中 SDL2 开发环境的搭建

Visual Studio 2015 中 SDL2 开发环境的搭建

  • Visual Studio 2015 中 SDL2 开发环境的搭建
    • 新建控制台工程
    • 拷贝并配置 SDL2 开发文件
      • 拷贝 SDL2 开发文件
      • 配置 SDL2 开发文件
    • 测试
    • SDL2 开发文件的下载链接

Visual Studio 2015 中 SDL2 开发环境的搭建

新建控制台工程

新建 Win32 控制台应用程序。

具体流程:文件->新建->项目->Win32控制台应用程序。

拷贝并配置 SDL2 开发文件

拷贝 SDL2 开发文件

  1. 头文件(*.h)拷贝至项目文件夹的 include 子文件夹下。
  2. 导入库文件(*.lib)拷贝至项目文件夹的 lib 子文件夹下。
  3. 动态库文件(*.dll)拷贝至项目文件夹下。

配置 SDL2 开发文件

  1. 打开属性面板:解决方案资源管理器->右键单击项目->属性。

  2. 头文件配置:配置属性->C/C+±>常规->附加包含目录,输入“include”(刚才拷贝文件的目录)。

  3. 导入库配置:配置属性->链接器->常规->附加库目录,输入“lib” (刚才拷贝文件的目录),配置属性->链接器->输入->附加依赖项,输入“SDL2.lib; SDL2main.lib”(导入库的文件名)。

  4. 动态库不用配置。

测试

  1. 创建源代码文件:在工程中创建一个包含 main() 函数的 C/C++ 文件(如果已经有了可以跳过这一步)。
  2. 包含头文件:
    • 如果是 C 语言中使用 SDL2,则直接使用下面代码:
    #include "SDL2/SDL.h"
    
    • 如果是 C++ 语言中使用 SDL2,则使用下面代码:
    #define __STDC_CONSTANT_MACROS
    extern "C"
    {
    #include "SDL2/SDL.h"
    }
    
  3. main() 中调用一个 SDL2 的初始化函数:
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    	if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO))
    	{
    		printf("Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
    	}
    	else
    	{
    		printf("Success init SDL");
    	}
    
    	return 0;
    }
    

中间遇到 2 个报错:

报错 1:LNK2019 无法解析的外部符号 __imp__fprintf,该符号在函数 _ShowError 中被引用

解决方法:添加以下代码:

#pragma comment(lib, "legacy_stdio_definitions.lib")

报错 2:LNK2019 无法解析的外部符号 __imp____iob_func,该符号在函数 _ShowError 中被引用

解决方法:添加以下代码:

extern "C"
{
FILE __iob_func[3] = { *stdin, *stdout, *stderr };
}

添加完上面的的代码,运行程序。如果运行无误,则代表 SDL2 已经配置完成。

Visual Studio 2015 中 SDL2 开发环境的搭建_第1张图片

PS:这里要在打印语句处设置断点,不然输出完程序就结束了,来不及看输出。

SDL2 开发文件的下载链接

链接:SDL2 库.zip

来自雷霄骅博士,属于比较旧的版本。

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