数组是一组相同类型元素的集合,即
数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般是比较常见的二维数组。数组在内存中是连续存放的,随着下标的增长,地址由小到1大变化。
数组的创建:存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
一维数组创建的基本语法:
type arr_name[常量值]
比如:我们现在想存储某个班级20个人的数学成绩
int math[20];
数组在创建的时候,我们给定一些初始值,这就叫初始化。数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。
初始化分为完全初始化和不完全初始化:
#include
int main()
{
//完全初始化
int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
//不完全初始化
int arr2[6] = { 1 };//第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化-初始化项太多
int arr3[3] = { 1,2,3,4 };
return 0;
}
数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。数组类型指明了数组元素的类型和数组元素的个数。
如:
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1数组的类型是 int [10]
arr2数组的类型是int [12]
ch数组的类型是 char [5]
一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作。
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素1的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
数组 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
操作符[ ] ,叫做下标引用操作符,有了它就可以轻松访问数组的元素。比如访问下标为7的元素,我们就可以使用arr[7]。如下代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", arr[7]);//打印8
return 0;
}
想要打印数组的所有内容,只需我们产生所有数组元素的下标,这就需要借助循环。
如下代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//数组元素个数
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
运行结果:
自己给数组输入想要的数据:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
运行结果:
(计算数组元素个数: https://blog.csdn.net/wait___wait/article/details/135184125?spm=1001.2014.3001.5502)
数组类型和数组名是两个不同的概念,它们不能相互代替。
例如:
以下代码声明了一个名为`arr`的整型数组变量:
int arr[10];
以下代码使用数组类型`int[]`来声明一个数组变量`arr`:
int[] arr = new int[10];
在第一种情况下,`arr`是一个数组名,它指向一个数组类型的变量。
在第二种情况下,`arr`是一个数组变量,它本身就是数组类型。
数组的元素都是内置类型,如果把一维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组。
type arr_name[常量值1] [常量值2]
例如
int arr[3][4];
解释:上述代码中出现的信息
在创建变量或者数字的时候,给定一些初始值,被称为初始化。像一维数组一样,初始化分为完全初始化和不完全初始化,也是使用大括号初始化。初始化时行可以省略,但列不可以省略。
int arr1[2][3] = {1, 2};
int arr2[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6};//按照行初始化
int arr3[2][3]={1, 2, 3, 2, 3, 4};
int arr4[3][5]={{1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7};//按照行初始化
二维数组的访问和一维数组一样,也是使用下标的形式。二维数组有行和列,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的一个元素。
二维数组的行和列也是从0开始
int arr[3][5]={{1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7};
打印第二行,第四列,就能快速定位出7:
#include
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
(计算数组元素个数: https://blog.csdn.net/wait___wait/article/details/135184125?spm=1001.2014.3001.5502)
与一维数组一样,输入自己想要的内容,需要结束循环
#include
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };//不完全初始化
int i = 0;
//输入
for (i = 0; i < 3; i++)//产生行号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)//产生列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]);//输入数据
}
}
//输出
for (i = 0; i < 3; i++)//产生行号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)//产生列号
{
printf("%d ", arr[i][j]);//输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
运行实例:
C99之前,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
如:
int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[]={1, 2, 3};
但 C99中给一个变长数组的新特性,允许我们使用变量指定数组的大小。
请看下面代码:
int n = a + b;
int arr[n];
上面示例中,数组arr就是变长数组,因为它的长度取决于变量n的值,编译器没法事先确定,只有运行时才知道n是多少。
变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定(编译时不确定),所以变长数组不能初始化。它的好处是程序开发员不必在开发时,随意指定一个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。
变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量指定的,在程序运行时,根据变量的大小来指定数组元素的个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。
练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
练习2:⼆分查找
https://blog.csdn.net/wait___wait/article/details/135228762?spm=1001.2014.3001.5502
欢迎斧正!!!