- 【设计模式】Java 设计模式之状态模式(State)
新手村长
Java设计模式设计模式java状态模式
深入理解状态模式(State)一、概述状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。状态模式把所有的与一个特定的状态相关的行为放到一个类中,并且将请求委托给当前状态对象来执行。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随状态对象改变而改变的Context对象。二、模式结构状态模式主要包含三个角色:Context(环境类)角色:定义客户
- 设计模式-状态模式使用方法
程序员爱学习
设计模式实践案例设计模式状态模式
状态模式(StatePattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,看起来就好像改变了它的类一样。状态模式主要用于实现一个对象的状态转换逻辑分离,以及避免使用大量的条件判断语句。状态模式通常涉及以下几个角色:上下文(Context):它定义了客户端需要的接口,并持有一个状态对象的引用,用以表示当前状态。状态(State):它是一个抽象接口或基类,定义了每个状态应有
- JavaScript 设计模式之策略模式
放逐的程序猿
JavaScript设计模式设计模式策略模式
策略模式结构上看,它与状态模式很像,也是在内部封装一个对象,然后通过返回的接口对象实现对内部对象的调用,不同点是,策略模式不需要管理状态、状态间没有依赖关系、策略之间可以相互替换、在策略对象内部保存的是相互独立的一些算法。创建策略constPrice=function(){conststrategy={return30:function(price){returnprice*0.3},return
- 行为型设计模式: 状态模式(State Pattern)
MTVideoAI
设计模式专题设计模式(UML/23种模式)状态模式StatePattern行为型模式设计模式
行为型设计模式:状态模式(StatePattern)CSDN专栏:设计模式(UML/23种模式)状态模式(StatePattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。状态模式(StatePattern)属于行为型模式。行为型模式涉及到算法和对象间职责的分配;行为型模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。行为型模式刻划了在运行时难以跟踪的复杂的控
- 设计模式之:状态模式(State Pattern)
DevDiary
设计模式状态模式java
状态模式(StatePattern)状态模式是一种行为设计模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。这种模式通过把状态的变化逻辑分布到State的子类之间,减少了相互间的依赖,使得状态的切换更加清晰。状态模式的关键是将那些会随着状态改变而改变的行为抽离出来,使得状态和行为可以独立变化,不同状态下的行为可以分别管理和修改,增加新的状态或者改变状态间的转换逻辑变得更加容易。使用状态模式的好处:
- java设计模式之状态模式
劉鵬杰
JAVA设计模式java设计模式状态模式
状态模式(StatePattern)基本介绍状态模式:它主要是用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题,状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。原理类图说明:Context类为环境角色,用于维护State实例,这个实例定义当前状态State是抽象状态角色,定义一个接口封装与Context的一个特点接口
- Python设计模式知多少
自动化代码美学
设计模式pythonjs人工智能数学建模
设计模式设计模式是前辈们经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的最佳实践。我找到的资料列举了以下这些设计模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、过滤器模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式、责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式、MVC模
- 设计模式 -- 状态模式(State Pattern)
MagicianHong
设计模式设计模式状态模式
允许一个对象在内部状态改变时改变它的行为。应用场景一个对象的行为取决于它的状态,并且它在运行时根据状态改变它的行为。代码中包含大量与对象状态相关的判断语句。优点:将不同的状态隔离把各种状态的转换逻辑,分布到State的子类中,减少相互间依赖增加新的状态非常简单状态模式与责任链模式的区别状态模式和责任链模式都能消除if-else分支过多的问题。但在某些情况下,状态模式中的状态可以理解为责任,那么在这
- 23种设计模式--状态模式
终成一个大象
java程序员内功--设计模式状态模式设计模式
状态模式一、基本概念二、主要思想三、使用场景四、应用实例五、拓展一、基本概念在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会发生改变,从而使其行为也发生改变。对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后
- 设计模式-状态模式 State
中二Espresso
设计模式设计模式状态模式java
状态模式一、简介概述二、有限状态机1、分支法2、查表法3、状态模式三、重点回顾一、简介概述状态模式并不是很常用,但是在能够用到的场景里,它可以发挥很大的作用。状态设计模式是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态发生变化时改变其行为。这种模式可以消除大量的条件语句,并将每个状态的行为封装到单独的类中。状态模式的主要组成部分如下:上下文(Context):上下文通常包含一个具体状态的引用,用于维护
- 状态模式:灵活管理对象状态的设计策略
来自宇宙的曹先生
设计模式状态模式java开发语言设计模式
状态模式:灵活管理对象状态的设计策略在软件开发的过程中,我们经常会遇到对象根据其内部状态的改变而改变其行为的场景。传统的处理方式可能会使用大量的条件判断语句来处理不同的状态转换以及相应的行为,这不仅使得代码难以维护,而且也违反了开闭原则(对扩展开放,对修改封闭)。状态模式(StatePattern)提供了一种优雅的解决方案,它通过将状态的变化封装到独立的类中,使得对象在不同状态下的行为可以被动态地
- Java设计模式<状态机模式>
熬夜的猫头鹰
Java设计模式意图允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为解决的问题对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为场景代码中包含大量与对象状态有关的条件语句如何解决将各种具体的状态类抽象出来概述通常命令模式的接口中只有一个方法。而状态模式的接口中有一个或者多个方法。而且,状态模式的实现类的方法,一般返回值,或者是改变实例变量的值。也就是说,状态模式一般和对象的状态有
- JAVA设计模式之状态模式详解
一只经常emo的程序员
javajava设计模式状态模式
状态模式1状态模式介绍自然界很多事物都有多种状态,而且不同状态下会具有不同的行为,这些状态在特定条件下还会发生相互转换,比如水在软件系统中,有些对象也像水一样具有多种状态,这些状态在某些情况下能够相互转换,而且对象在不同状态下也将具有不同的行为.状态模式(statepattern)的定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它的类.状态模式就是用于解决系统中复杂对象的状
- Cubmax IO口配置,点亮LED
琦子爱
单片机嵌入式硬件
一、STM32的IO状态STM32的每个IO端口都有7个寄存器来控制。他们分别是:配置模式的2个32位的端口配置寄存器CRL和CRH;2个32位的数据寄存器IDR和ODR;1个32位的置位/复位寄存器BSRR;一个16位的复位寄存器BRR;1个32位的锁存寄存器LCKR。相比51IO口,只有0,1,状态,32的IO口有8中模式,分别是IO状态模式特点和使用场景1输入浮空即输入端口既不上拉(Pull
- 设计模式—行为模式深度分析与实现【c++与golang】【万字总结】
UPUP小亮
设计模式c++golang
文章目录前言一、行为模式二、观察者模式场景原理c++实现go实现三、责任链模式场景原理c++实现go实现四、中介模式场景原理c++实现go实现五、状态模式场景原理c++实现go实现六、策略模式场景原理c++实现go实现总结前言设计模式系列文章之行为模式汇总,并且分析他们的原理以及场景。并且分别用c++与go语言进行举例实现。一、行为模式行为型模式关注的是系统中对象之间的相互交互,解决系统在运行时对
- 设计模式——创建型模式
饥饿的帕尼尼
设计模式java
常见的设计模式包括:创建型模式:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰器模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式。1.创建型模式创建型模式是设计模式的一种类型,关注对象的创建和实例化过程。这些模式
- 状态模式
旧时袋
2020.01.16晚22:04问题我们从下面2个问题去对状态模式进行探讨状态模式有什么用?如何实现状态模式?观察者模式有什么用?对状态进行监听如何实现观察者模式?实现思路对红黄绿灯对状态监听,一旦状态改变,主体状态也变化具体实现代码//状态(红灯、绿灯、黄灯)classState{constructor(color){this.color=color}handle(context){consol
- Java 设计模式(Design Patterns)(一)
海晨忆
个人博客:haichenyi.com。感谢关注设计模式的分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。我只讲我用的多的
- Java设计模式-状态模式
zoeil
Java设计模式java设计模式状态模式
状态模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景一、概述【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。类图如下:代码如下:publicinterfaceILift{//电梯的4个状态//开门状态pub
- 设计模式之状态模式(行为型)
smileNicky
模式定义一个对象在其内部状态改变时改变其行为,这个对象我们可以称为状态对象,所以状态模式是一种对象行为型模式。模式结构Context:环境类Context类也可以称之为上下文类,实际上就是拥有状态的对象,可以理解为状态管理器。State:抽象状态类抽象状态类可以是一个接口类或者抽象类,反正实现的话都是通过具体状态类。抽象状态类,封装环境类不同状态下的所有动作方法。ConcreteState:具体状
- 自我破局之旅—第2日更
门佳利
2020年12月24日门佳利复盘第9天今日天气:晴心情指数:10分【能量回流】昨天帮助1位小伙伴完成能量回流,大家不理解为什么叫能量回流,这是我从自己走过的人生之路总结的一套生命成长模式。这个简单理解就是帮助他人从眼前的生命低频区域,找到突破口,并且走出来,再做生命能量赋能,清晰新的目标,持续陪伴前行,直到拿到结果——稳定的生命状态模式,即生命呈现一种平和的、稳定的、智慧的、喜悦的、充满力量的、具
- 设计模式_状态模式_State
Roc Lau
设计模式设计模式状态模式
案例引入请编写程序完成APP抽奖活动具体要求如下:假如每参加一次这个活动要扣除用户50积分,中奖概率是10%奖品数量固定,抽完就不能抽奖活动有四个状态:可以抽奖、不能抽奖、发放奖品和奖品领完,活动的四个状态转换关系图如下一开始的状态为“不能抽奖”,当扣除50积分成功之后,状态就变成了“可以抽奖”状态介绍基本介绍状态模式:它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是
- Unity 状态模式(实例详解)
极致人生-010
unityC#设计模式详解unity状态模式游戏引擎c#
文章目录简介示例1:基础角色状态切换示例2:添加更多角色状态示例3:战斗状态示例4:动画同步状态示例5:状态机管理器示例6:状态间转换的条件触发示例7:多态行为与上下文类简介Unity中的状态模式(StatePattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为。在游戏开发中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等不同状态。下面将通
- 【设计模式】组合模式的魅力:打造易用且高效的对象组织结构,优雅地处理复杂的对象组合关系,构建可扩展的组件化系统,打造用户友好的界面
五木大大
C++随想录面试宝典纪要设计模式组合模式c++华为od码蚁软件
其他常见模式链接:【设计模式】迭代器模式(迭代子模式):遍历集合无忧,灵活性满满,支持多种遍历方式,应对不同需求,集合遍历神器,轻松应对复杂场景,优雅遍历,提升代码质量-CSDN博客【设计模式】深入理解责任链模式的工作原理,责任链模式的多重应用场景:从权限管理到审批流程,在日志记录系统中的应用,在网络中实现动态请求处理-CSDN博客【设计模式】深入理解状态模式:如何优雅地管理对象的状态和行为,打造
- JAVA设计模式
扁扁少年
java设计模式开发语言
java设计模式分为三种类型,共23种。一、三种类型:(1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式(2)结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、代理模式(3)行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、责任链模式二、设计模式1、工厂模式:简单工厂模式在JDK-Ca
- 设计模式——状态模式(State Pattern)
ddm01
设计模式设计模式状态模式java
概述状态模式(StatePattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(ObjectsforStates),状态模式是一种对象行为型模式。状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从
- 设计模式:策略模式/状态模式
前端编程设计模式
设计模式是通用的、可复用的代码设计方案,也可以说是针对某类问题的解决方案,因此,掌握好设计模式,可以帮助我们编写更健壮的代码。wiki中将设计模式分为四类,分别是:创建模式(creationalpatterns)结构模式(structuralpatterns)行为模式(behavioralpatterns)并发模式(concurrencypatterns)策略模式和状态模式属于其中的行为模式,行为
- 8设计模式与重构
裘马轻狂大帅
1,你能举例几个常见的设计模式创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。2·你在设计一个工厂的包的时候会遵循哪些原则?
- 常见设计模式-Python实现
取个名字真难呐
pythonpython
文章目录1.概述1.1概念1.2代码1.3结果2.面向对象设计原则2.1设计原则2.2设计模式分类3.简单工厂模式4.工厂方法模式5.抽象工厂模式6.建造者模式7.单例模式8.适配器模式9.桥模式10.组合模式11.外观模式12.代理模式13.责任链模式14.观察者模式15.策略者模式16.模板方法模式17.状态模式1.概述1.1概念设计模式:对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解
- python设计模式的书籍推荐_python设计模式 读书笔记
7Nut7
python设计模式的书籍推荐
模板模式:抽取通用部分,实现代码复用责任链模式:请求被多个节点执行或请求沿着责任链传递,直到被某个节点处理观察者模式:请求被多个节点执行【主题实现add/remove/notify接口,所有观察者实现统一的update接口,notify会调用所有观察者的update接口】状态模式:在状态改变之前或之后做某些动作策略模式:动态选择算法(根据入参动态决定执行哪个函数)工厂模式:根据入参返回不同对象【虽
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo