swift 闭包

闭包引入

计算1个数的平方

函数写法

fun csquare(param:Int)->Int{

return param*param

}

square(param:3)

闭包写法

let squareCloure={

(param:Int)->Int in

return

param*param}squareCloure(3)

闭包含义
闭包是可以被传递和引用的一个独立模块
闭包能够捕获和存储定义在其上下文中的任何常量和变量,即闭合并包裹那些常量和变量,因此被称为“闭包”
闭包符合如下三种形式中的一种:
全局函数是一个有名字但不会捕获任何值的闭包
内嵌函数是一个有名字且能从其上层函数捕获值的闭包(函数中的嵌套函数知识点)
闭包表达式是一个轻量级语法,可以捕获其上下文中常量或变量值的没有名字的闭包
闭包和函数一样也是引用类型
简单案例

        funcgetScore(score:[Int],con:(Int)->Bool) ->[Int]{

            var newScre:[Int] = [Int]()

            for item in score {

                ifcon(item) {

                    newScre.append(item)

                }

            }

            return newScre

        }

//四种闭包书写方式

第一种简写: 省略 ->与返回类型(根据后面表达式可以推断返回值是一个Bool)

    getScore(score: [65,75,85,95]) { (s:Int) ->Bool inreturns  >80}

第二种简写:省略参数类型和括号(根据函数的参数可推断传进来的必然是Int)

    getScore(score: [65,75,85,95]) { (s:Int)inreturns  >80}

第三种简写:省略return关键字

    getScore(score: [65,75,85,95]) { sinreturns  >80}

第四种简写:参数名称缩写,省略参数声明和in,改为$0

    getScore(score: [65,75,85,95]) { $0>80}

数组里面 有很多闭包 的方法

    letarr = [65,75,85,95]

    arr.filter({$0>80})



    arr.forEach{ (s)in

        print(s)

    }

闭包可以从上下文环境中捕获常量、变量,并在自己的作用域内使用

Swift最简单的闭包形式是嵌套函数,也就是定义在其他函数的函数体内的函数,嵌套函数可以捕获其外部函数所有的参数以及定义的常量和变量。


func makeIncrementor(forIncrement amount: Int) -> () -> Int {

var runningTotal = 0 func incrementor() -> Int {

runningTotal += amount

return runningTotal

}

return incrementor

}

let incrementByTen = makeIncrementor(forIncrement: 10)

// 返回的值为10

print(incrementByTen())

// 返回的值为20

print(incrementByTen())

// 返回的值为30

print(incrementByTen())

尾随闭包是一个书写在函数括号之后的闭包表达式,函数支持将其作为最后一个参数调用

闭包是函数的最后一个参数

调用时,函数的)可以前置到倒数第二个参数末尾,后面的参数直接使用{ // 执行代码 },形式参数标签也随之省略

将一个很长的闭包表达式作为最后一个参数传递给函数,可以使用尾随闭包来增强函数的可读性


        //尾随闭包

        func doSomething(info:String, clousre:(String)->Void){

             clousre(info)

        }

        //不使用尾随闭包进行函数调用

        doSomething(info:"Hello", clousre: { sinprint(s) })

        //使用尾随闭包进行函数调用

        doSomething(info:"World") { sin

            print(s)

        }

逃逸闭包
闭包作为一个参数传递给一个函数

传入函数的闭包如果在函数执行结束之后才会被调用,那么这个闭包就叫做逃逸闭包

声明一个接受闭包作为形式参数的函数时,可以在形式参数的类型之前写上@escaping来明确闭包是允许逃逸的

逃逸闭包会在函数结束后才执行


        //逃逸闭包:闭包可以超出函数的范围来调用

        //存放没有参数、没有返回值的闭包

        var closureArray :[()->Void] = [()->Void]()

        //定义一个函数,接收一个非逃逸闭包为参数

        func nonEscapeClosure(closure:()->Void){

            closure()

        }

        //定义一个函数,接收一个逃逸闭包为参数,将闭包并存储到一个数组里面去,并没有调用

        func escapeClosure(closure:@escaping()->Void){

            print("函数开始")

            closureArray.append(closure)

            print("函数结束")

        }

        var x = 10

        //打印10

        print(x)

        nonEscapeClosure {

            x = 100

        }

        //打印100 因为闭包在函数里面执行了

        print(x)

        escapeClosure {

            x = 200

        }

        //打印100 因为闭包逃逸了 没有在函数里面执行

        print(x)

        closureArray.first?()

        //打印200 在函数外面调用了闭包

        print(x)

        //尾随闭包常用于异步回调

自动闭包
一种自动创建的闭包,用于包装函数参数的表达式

不接受任何参数,被调用时会返回被包装在其中的表达式的值

在形式参数的类型之前加上@autoclosure关键字标识这是一个逃逸闭包


        //自动闭包

        func printIfTrue(predicate:@autoclosure()->Bool){

            if predicate() {

                print("is true")

            }

            else{

                print("is false")

            }

        }

        //直接进行调用了,Swift 将会把 2 > 1 这个表达式自动转换为 () -> Bool。这样我们就得到了一个写法简单、表意清楚的表达式。

        printIfTrue(predicate: 2>1)

        printIfTrue(predicate: 2<1)

闭包的循环引用


        classNetworkTools:NSObject{

        ///完成回调属性

        var finishedCallBack: (()->())?

        ///加载数据

        ///- parameter finished: 完成回调

        func loadData(finished: () -> ()) {

            self.finishedCallBack = finished

            working()

        }

        func working() {

            finishedCallBack?()

        }

        deinit{

            print("网络工具 88")

        }




        class ViewController: UIViewController {

            var tools:NetworkTools?

            overridefuncviewDidLoad() {

                super.viewDidLoad()

                tools = NetworkTools()

                tools?.loadData() {

                   print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())

                   weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()

                }

            }

            /// 与 OC 中的 dealloc 类似,注意此函数没有()

            deinit{

                print("控制器 88")

            }

        }

Swift中解决循环引用的方式
方案一:

    使用weak,对当前控制器使用弱引用

    但是因为self可能有值也可能没有值,因此weakSelf是一个可选类型,在真正使用时可以对其强制解包(该处强制解包没有问题,因为控制器一定存在,否则无法调用所在函数)

    // 解决方案一:

        weakvarweakSelf =self

        tools.loadData {

            print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())

            weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()

        }

    方案二:

    和方案一类型,只是书写方式更加简单

    可以写在闭包中,并且在闭包中用到的self都是弱引用

        tools.loadData {[weakself] () -> ()in

            print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())

            self!.view.backgroundColor =UIColor.redColor()

        }

    方案三:

    使用关键字unowned

    从行为上来说 unowned 更像OC中的 unsafe_unretained

    unowned 表示:即使它原来引用的对象被释放了,仍然会保持对被已经释放了的对象的一个"无效的"引用,它不能是 Optional 值,也不会被指向nil

        tools.loadData {[unownedself] () -> ()in

            print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())

            self.view.backgroundColor =UIColor.redColor()

        }

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