OSG+VC++实现颜色渐变

OSG+VC++实现颜色渐变_第1张图片

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//创建一个四边形节点
osg::ref_ptrcreateCircle()
{
	//创建一个叶节点对象
	osg::ref_ptrgeode = new osg::Geode;
	//创建一个几何体对象
	osg::ref_ptr

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