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给定一个不含重复元素的整数数组。一个以此数组构建的最大二叉树定义如下:
二叉树的根是数组中的最大元素。
左子树是通过数组中最大值左边部分构造出的最大二叉树。
右子树是通过数组中最大值右边部分构造出的最大二叉树。
通过给定的数组构建最大二叉树,并且输出这个树的根节点。
示例 :
提示:
给定的数组的大小在 [1, 1000] 之间。
最大二叉树的构建过程如下:
构造树一般采用的是前序遍历,因为先构造中间节点,然后递归构造左子树和右子树。
确定递归函数的参数和返回值
参数传入的是存放元素的数组,返回该数组构造的二叉树的头结点,返回类型是指向节点的指针。
代码如下:
TreeNode* constructMaximumBinaryTree(vector& nums)
确定终止条件
题目中说了输入的数组大小一定是大于等于1的,所以我们不用考虑小于1的情况,那么当递归遍历的时候,如果传入的数组大小为1,说明遍历到了叶子节点了。
那么应该定义一个新的节点,并把这个数组的数值赋给新的节点,然后返回这个节点。 这表示一个数组大小是1的时候,构造了一个新的节点,并返回。
代码如下:
TreeNode* node = new TreeNode(0); if (nums.size() == 1) { node->val = nums[0]; return node; }
确定单层递归的逻辑
这里有三步工作
先要找到数组中最大的值和对应的下标, 最大的值构造根节点,下标用来下一步分割数组。
代码如下:
int maxValue = 0; int maxValueIndex = 0; for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { if (nums[i] > maxValue) { maxValue = nums[i]; maxValueIndex = i; } } TreeNode* node = new TreeNode(0); node->val = maxValue;
最大值所在的下标左区间 构造左子树
这里要判断maxValueIndex > 0,因为要保证左区间至少有一个数值。
代码如下:
if (maxValueIndex > 0) { vectornewVec(nums.begin(), nums.begin() + maxValueIndex); node->left = constructMaximumBinaryTree(newVec); }
最大值所在的下标右区间 构造右子树
判断maxValueIndex < (nums.size() - 1),确保右区间至少有一个数值。
代码如下:
if (maxValueIndex < (nums.size() - 1)) { vectornewVec(nums.begin() + maxValueIndex + 1, nums.end()); node->right = constructMaximumBinaryTree(newVec); }
这样我们就分析完了,整体代码如下:(详细注释)
class Solution { public: TreeNode* constructMaximumBinaryTree(vector& nums) { TreeNode* node = new TreeNode(0); if (nums.size() == 1) { node->val = nums[0]; return node; } // 找到数组中最大的值和对应的下标 int maxValue = 0; int maxValueIndex = 0; for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { if (nums[i] > maxValue) { maxValue = nums[i]; maxValueIndex = i; } } node->val = maxValue; // 最大值所在的下标左区间 构造左子树 if (maxValueIndex > 0) { vector newVec(nums.begin(), nums.begin() + maxValueIndex); node->left = constructMaximumBinaryTree(newVec); } // 最大值所在的下标右区间 构造右子树 if (maxValueIndex < (nums.size() - 1)) { vector newVec(nums.begin() + maxValueIndex + 1, nums.end()); node->right = constructMaximumBinaryTree(newVec); } return node; } };
以上代码比较冗余,效率也不高,每次还要切割的时候每次都要定义新的vector(也就是数组),但逻辑比较清晰。
优化后代码如下:
class Solution { private: // 在左闭右开区间[left, right),构造二叉树 TreeNode* traversal(vector& nums, int left, int right) { if (left >= right) return nullptr; // 分割点下标:maxValueIndex int maxValueIndex = left; for (int i = left + 1; i < right; ++i) { if (nums[i] > nums[maxValueIndex]) maxValueIndex = i; } TreeNode* root = new TreeNode(nums[maxValueIndex]); // 左闭右开:[left, maxValueIndex) root->left = traversal(nums, left, maxValueIndex); // 左闭右开:[maxValueIndex + 1, right) root->right = traversal(nums, maxValueIndex + 1, right); return root; } public: TreeNode* constructMaximumBinaryTree(vector & nums) { return traversal(nums, 0, nums.size()); } };
可以发现上面的代码看上去简洁一些,主要是因为第二版其实是允许空节点进入递归,所以不用在递归的时候加判断节点是否为空
第一版递归过程:(加了if判断,为了不让空节点进入递归)
if (maxValueIndex > 0) { // 这里加了判断是为了不让空节点进入递归 vectornewVec(nums.begin(), nums.begin() + maxValueIndex); node->left = constructMaximumBinaryTree(newVec); } if (maxValueIndex < (nums.size() - 1)) { // 这里加了判断是为了不让空节点进入递归 vector newVec(nums.begin() + maxValueIndex + 1, nums.end()); node->right = constructMaximumBinaryTree(newVec); }
第二版递归过程: (如下代码就没有加if判断)
root->left = traversal(nums, left, maxValueIndex); root->right = traversal(nums, maxValueIndex + 1, right);
第二版代码是允许空节点进入递归,所以没有加if判断,当然终止条件也要有相应的改变。
第一版终止条件,是遇到叶子节点就终止,因为空节点不会进入递归。
第二版相应的终止条件,是遇到空节点,也就是数组区间为0,就终止了。
注意类似用数组构造二叉树的题目,每次分隔尽量不要定义新的数组,而是通过下标索引直接在原数组上操作,这样可以节约时间和空间上的开销。
提交版本
class Solution { private: TreeNode* construct(vectornums){ if(nums.size()==1) return new TreeNode(nums[0]); int maxValue = 0; int maxIndex; for(int i=0;i maxValue){ maxValue = nums[i]; maxIndex = i; } } TreeNode* node = new TreeNode(maxValue); if(maxIndex>0){ vector vec(nums.begin(),nums.begin()+maxIndex); node->left = construct(vec); } if(maxIndex vec(nums.begin()+maxIndex+1,nums.end()); node->right = construct(vec); } return node; } public: TreeNode* constructMaximumBinaryTree(vector & nums) { if(nums.size()==0) return nullptr; return construct(nums); } };
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给定两个二叉树,想象当你将它们中的一个覆盖到另一个上时,两个二叉树的一些节点便会重叠。
你需要将他们合并为一个新的二叉树。合并的规则是如果两个节点重叠,那么将他们的值相加作为节点合并后的新值,否则不为 NULL 的节点将直接作为新二叉树的节点。
示例 1:
注意: 合并必须从两个树的根节点开始。
相信这道题目很多同学疑惑的点是如何同时遍历两个二叉树呢?
其实和遍历一个树逻辑是一样的,只不过传入两个树的节点,同时操作。
二叉树使用递归,就要想使用前中后哪种遍历方式?
本题使用哪种遍历都是可以的!
我们下面以前序遍历为例。
动画如下:
那么我们来按照递归三部曲来解决:
确定递归函数的参数和返回值:
首先要合入两个二叉树,那么参数至少是要传入两个二叉树的根节点,返回值就是合并之后二叉树的根节点。
代码如下:
TreeNode* mergeTrees(TreeNode* t1, TreeNode* t2) {
确定终止条件:
因为是传入了两个树,那么就有两个树遍历的节点t1 和 t2,如果t1 == NULL 了,两个树合并就应该是 t2 了(如果t2也为NULL也无所谓,合并之后就是NULL)。
反过来如果t2 == NULL,那么两个数合并就是t1(如果t1也为NULL也无所谓,合并之后就是NULL)。
代码如下:
if (t1 == NULL) return t2; // 如果t1为空,合并之后就应该是t2 if (t2 == NULL) return t1; // 如果t2为空,合并之后就应该是t1
确定单层递归的逻辑:
单层递归的逻辑就比较好写了,这里我们重复利用一下t1这个树,t1就是合并之后树的根节点(就是修改了原来树的结构)。
那么单层递归中,就要把两棵树的元素加到一起。
t1->val += t2->val;
接下来t1 的左子树是:合并 t1左子树 t2左子树之后的左子树。
t1 的右子树:是 合并 t1右子树 t2右子树之后的右子树。
最终t1就是合并之后的根节点。
代码如下:
t1->left = mergeTrees(t1->left, t2->left); t1->right = mergeTrees(t1->right, t2->right); return t1;
此时前序遍历,完整代码就写出来了,如下:
class Solution { public: TreeNode* mergeTrees(TreeNode* t1, TreeNode* t2) { if (t1 == NULL) return t2; // 如果t1为空,合并之后就应该是t2 if (t2 == NULL) return t1; // 如果t2为空,合并之后就应该是t1 // 修改了t1的数值和结构 t1->val += t2->val; // 中 t1->left = mergeTrees(t1->left, t2->left); // 左 t1->right = mergeTrees(t1->right, t2->right); // 右 return t1; } };
那么中序遍历也是可以的,代码如下:
class Solution { public: TreeNode* mergeTrees(TreeNode* t1, TreeNode* t2) { if (t1 == NULL) return t2; // 如果t1为空,合并之后就应该是t2 if (t2 == NULL) return t1; // 如果t2为空,合并之后就应该是t1 // 修改了t1的数值和结构 t1->left = mergeTrees(t1->left, t2->left); // 左 t1->val += t2->val; // 中 t1->right = mergeTrees(t1->right, t2->right); // 右 return t1; } };
后序遍历依然可以,代码如下:
class Solution { public: TreeNode* mergeTrees(TreeNode* t1, TreeNode* t2) { if (t1 == NULL) return t2; // 如果t1为空,合并之后就应该是t2 if (t2 == NULL) return t1; // 如果t2为空,合并之后就应该是t1 // 修改了t1的数值和结构 t1->left = mergeTrees(t1->left, t2->left); // 左 t1->right = mergeTrees(t1->right, t2->right); // 右 t1->val += t2->val; // 中 return t1; } };
但是前序遍历是最好理解的,我建议大家用前序遍历来做就OK。
如上的方法修改了t1的结构,当然也可以不修改t1和t2的结构,重新定义一个树。
不修改输入树的结构,前序遍历,代码如下:
class Solution { public: TreeNode* mergeTrees(TreeNode* t1, TreeNode* t2) { if (t1 == NULL) return t2; if (t2 == NULL) return t1; // 重新定义新的节点,不修改原有两个树的结构 TreeNode* root = new TreeNode(0); root->val = t1->val + t2->val; root->left = mergeTrees(t1->left, t2->left); root->right = mergeTrees(t1->right, t2->right); return root; } };
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给定二叉搜索树(BST)的根节点和一个值。 你需要在BST中找到节点值等于给定值的节点。 返回以该节点为根的子树。 如果节点不存在,则返回 NULL。
例如,
在上述示例中,如果要找的值是 5,但因为没有节点值为 5,我们应该返回 NULL。
二叉搜索树是一个有序树:
若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;
它的左、右子树也分别为二叉搜索树
这就决定了,二叉搜索树,递归遍历和迭代遍历和普通二叉树都不一样。
本题,其实就是在二叉搜索树中搜索一个节点。那么我们来看看应该如何遍历。
确定递归函数的参数和返回值
递归函数的参数传入的就是根节点和要搜索的数值,返回的就是以这个搜索数值所在的节点。
代码如下:
TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val)
确定终止条件
如果root为空,或者找到这个数值了,就返回root节点。
if (root == NULL || root->val == val) return root;
确定单层递归的逻辑
看看二叉搜索树的单层递归逻辑有何不同。
因为二叉搜索树的节点是有序的,所以可以有方向的去搜索。
如果root->val > val,搜索左子树,如果root->val < val,就搜索右子树,最后如果都没有搜索到,就返回NULL。
代码如下:
TreeNode* result = NULL; if (root->val > val) result = searchBST(root->left, val); if (root->val < val) result = searchBST(root->right, val); return result;
很多录友写递归函数的时候 习惯直接写 searchBST(root->left, val)
,却忘了 递归函数还有返回值。
递归函数的返回值是什么? 是 左子树如果搜索到了val,要将该节点返回。 如果不用一个变量将其接住,那么返回值不就没了。
所以要 result = searchBST(root->left, val)
。
整体代码如下:
class Solution { public: TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val) { if (root == NULL || root->val == val) return root; TreeNode* result = NULL; if (root->val > val) result = searchBST(root->left, val); if (root->val < val) result = searchBST(root->right, val); return result; } };
或者我们也可以这么写
class Solution { public: TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val) { if (root == NULL || root->val == val) return root; if (root->val > val) return searchBST(root->left, val); if (root->val < val) return searchBST(root->right, val); return NULL; } };
一提到二叉树遍历的迭代法,可能立刻想起使用栈来模拟深度遍历,使用队列来模拟广度遍历。
对于二叉搜索树可就不一样了,因为二叉搜索树的特殊性,也就是节点的有序性,可以不使用辅助栈或者队列就可以写出迭代法。
对于一般二叉树,递归过程中还有回溯的过程,例如走一个左方向的分支走到头了,那么要调头,在走右分支。
而对于二叉搜索树,不需要回溯的过程,因为节点的有序性就帮我们确定了搜索的方向。
例如要搜索元素为3的节点,我们不需要搜索其他节点,也不需要做回溯,查找的路径已经规划好了。
中间节点如果大于3就向左走,如果小于3就向右走,如图:
所以迭代法代码如下:
class Solution { public: TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val) { while (root != NULL) { if (root->val > val) root = root->left; else if (root->val < val) root = root->right; else return root; } return NULL; } };
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给定一个二叉树,判断其是否是一个有效的二叉搜索树。
假设一个二叉搜索树具有如下特征:
节点的左子树只包含小于当前节点的数。
节点的右子树只包含大于当前节点的数。
所有左子树和右子树自身必须也是二叉搜索树。
要知道中序遍历下,输出的二叉搜索树节点的数值是有序序列。
有了这个特性,验证二叉搜索树,就相当于变成了判断一个序列是不是递增的了。
可以递归中序遍历将二叉搜索树转变成一个数组,代码如下:
vectorvec; void traversal(TreeNode* root) { if (root == NULL) return; traversal(root->left); vec.push_back(root->val); // 将二叉搜索树转换为有序数组 traversal(root->right); }
然后只要比较一下,这个数组是否是有序的,注意二叉搜索树中不能有重复元素。
traversal(root); for (int i = 1; i < vec.size(); i++) { // 注意要小于等于,搜索树里不能有相同元素 if (vec[i] <= vec[i - 1]) return false; } return true;
整体代码如下:
class Solution { private: vectorvec; void traversal(TreeNode* root) { if (root == NULL) return; traversal(root->left); vec.push_back(root->val); // 将二叉搜索树转换为有序数组 traversal(root->right); } public: bool isValidBST(TreeNode* root) { vec.clear(); // 不加这句在leetcode上也可以过,但最好加上 traversal(root); for (int i = 1; i < vec.size(); i++) { // 注意要小于等于,搜索树里不能有相同元素 if (vec[i] <= vec[i - 1]) return false; } return true; } };
以上代码中,我们把二叉树转变为数组来判断,是最直观的,但其实不用转变成数组,可以在递归遍历的过程中直接判断是否有序。
这道题目比较容易陷入两个陷阱:
陷阱1
不能单纯的比较左节点小于中间节点,右节点大于中间节点就完事了。
写出了类似这样的代码:
if (root->val > root->left->val && root->val < root->right->val) { return true; } else { return false; }
我们要比较的是 左子树所有节点小于中间节点,右子树所有节点大于中间节点。所以以上代码的判断逻辑是错误的。
例如: [10,5,15,null,null,6,20] 这个case:
节点10大于左节点5,小于右节点15,但右子树里出现了一个6 这就不符合了!
陷阱2
样例中最小节点 可能是int的最小值,如果这样使用最小的int来比较也是不行的。
此时可以初始化比较元素为longlong的最小值。
问题可以进一步演进:如果样例中根节点的val 可能是longlong的最小值 又要怎么办呢?文中会解答。
了解这些陷阱之后我们来看一下代码应该怎么写:
递归三部曲:
确定递归函数,返回值以及参数
要定义一个longlong的全局变量,用来比较遍历的节点是否有序,因为后台测试数据中有int最小值,所以定义为longlong的类型,初始化为longlong最小值。
注意递归函数要有bool类型的返回值, 我们在二叉树:递归函数究竟什么时候需要返回值,什么时候不要返回值? 中讲了,只有寻找某一条边(或者一个节点)的时候,递归函数会有bool类型的返回值。
其实本题是同样的道理,我们在寻找一个不符合条件的节点,如果没有找到这个节点就遍历了整个树,如果找到不符合的节点了,立刻返回。
代码如下:
long long maxVal = LONG_MIN; // 因为后台测试数据中有int最小值 bool isValidBST(TreeNode* root)
确定终止条件
如果是空节点 是不是二叉搜索树呢?
是的,二叉搜索树也可以为空!
代码如下:
if (root == NULL) return true;
确定单层递归的逻辑
中序遍历,一直更新maxVal,一旦发现maxVal >= root->val,就返回false,注意元素相同时候也要返回false。
代码如下:
bool left = isValidBST(root->left); // 左 // 中序遍历,验证遍历的元素是不是从小到大 if (maxVal < root->val) maxVal = root->val; // 中 else return false; bool right = isValidBST(root->right); // 右 return left && right;
整体代码如下:
class Solution { public: long long maxVal = LONG_MIN; // 因为后台测试数据中有int最小值 bool isValidBST(TreeNode* root) { if (root == NULL) return true; bool left = isValidBST(root->left); // 中序遍历,验证遍历的元素是不是从小到大 if (maxVal < root->val) maxVal = root->val; else return false; bool right = isValidBST(root->right); return left && right; } };
以上代码是因为后台数据有int最小值测试用例,所以都把maxVal改成了longlong最小值。
如果测试数据中有 longlong的最小值,怎么办?
不可能在初始化一个更小的值了吧。 建议避免 初始化最小值,如下方法取到最左面节点的数值来比较。
代码如下:
class Solution { public: TreeNode* pre = NULL; // 用来记录前一个节点 bool isValidBST(TreeNode* root) { if (root == NULL) return true; bool left = isValidBST(root->left); if (pre != NULL && pre->val >= root->val) return false; pre = root; // 记录前一个节点 bool right = isValidBST(root->right); return left && right; } };