每日一学22——Unity C# 函数中参数传递

学习来源:https://blog.csdn.net/wildlifeking/article/details/58605511

C#函数的参数如果添加ref,out这样的修饰符显式申明参数是通过引用传递,其他默认都是值传递.

除了上篇的直接赋值,调用函数的时候也会涉及到值传递和引用传递,其概念如下:

C#中的参数共分为4种:
值参数(按值传递的参数)
引用参数(按引用传递的参数,使用ref修饰符)
输出参数(使用out修饰符)
参数数组(使用params修饰符)

其实很好理解:
ref就是某个参数,我不想作为全局变量,但我希望直接在另一个方法中修改它的时候,直接用ref把引用关系传递进去,这时候在该方法中修改参数实际上是修改的传入变量对应地址的值。
out就是跟ref相反的过程,把引用从函数中传递出来。
参考:https://www.cnblogs.com/windinsky/archive/2009/02/13/1390071.html

至于params,实际上是我的函数定义一个可变数量的数组为参数,在传入的时候数组的值数量将不限定,在有了List后这玩意貌似没啥用-。-
这篇讲的很清楚:https://www.cnblogs.com/GreenLeaves/p/6756637.html

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