在 JavaScript 中,toString()
方法是很多数据类型内置的方法,它被用于将特定的数据类型转换为字符串。但是在不同的数据类型中的作用并非完全相同,下面就来详细讲解一下 toString()
方法在各种数据类型中的使用和作用。
Object
类型的toString()
方法,用于返回一个表示该对象的字符串,该字符串并不是将对象的所有键值对变成字符串,而是生成一个原始值,返回 "[object Type]"
,Type
表示对象的类型,其属性值取决于调用对象是否有 Symbol.toStringTag
属性,其值是一个字符串,则它的值将被作为 Type
的值。
所有继承自 Object.prototype
的对象(即,除了 null
-prototype 对象之外的对象)都继承 toString()
方法。
除此之外,我们也可以通过原型链来改写Object.prototype.toString()
方法,从而实现特定的功能。
let o = new Object();
let o2 = {
a: 1,
b: 2
};
console.log(o.toString()); // 输出:[object Object]
console.log(o2.toString()); // 输出:[object Object]
// 重写toString方法
Object.prototype.toString = function () {
// this指向调用该方法的对象
// 返回对象的JSON字符串
return JSON.stringify(this);
}
// 调用重写后的toString方法
console.log(o.toString()); // 输出:{}
console.log(o2.toString()); // 输出:{"a":1,"b":2}
String
继承并重写了Object
的toString()
方法,使其返回字符串本身(如果它是原始值)或 String
对象封装的字符串。它的实现与 String.prototype.valueOf()
完全相同。
在模板字符串等期望字符串的上下文中使用String
对象时,会隐式的调用其toString
方法,将其变为一个字符串,而字面量就不会调用toString
方法。
同样,我们也可以通过原型链来改写String.prototype.toString()
方法,从而实现特定的功能。
// 利用构造函数传建一个字符串
let s = new String('hello');
// 通过字面量创建一个字符串
let s2 = 'hello2';
// 调用默认的toString方法
console.log(s.toString()); // 输出:hello
console.log(s2.toString()); // 输出:hello2
// 重写toString方法
String.prototype.toString = function () {
// this指向调用该方法的对象字符串
// 返回对象字符串的长度
return this.length;
}
// 调用重写后的toString方法
console.log(s.toString()); // 输出:5
console.log(s2.toString()); // 输出:6
// 在模板字符串等期望字符串的上下文中使用String对象时,会自动调用toString方法
console.log(`你好 ${s}`); // 输出:你好 5
console.log(`你好 ${new String('zzq')}`); // 输出:你好 3
// 字面量就不会自动调用toString方法
console.log(`你好 ${s2}`); // 输出:你好 hello2
Number
类型继承并重写了Object
的toString()
方法,使 toString([radix])
方法返回表示该数字值的字符串,可选参数radix
表示数字值的基数,也就是数字的进制,参数范围在[2,36]
,默认基数为10,即十进制。
对于 10 以上的基数,会用小写字母表示大于 9 的数字。例如,对于十六进制数(基数为 16),a
到 f
用于表示大于 9 的数字。如果要转换的Number
数字为负数,则负号会被保留,成为字符串的第一个字符。但-0
是个例外 转换为字符串后,会变成0
。Infinity
返回 "Infinity"
,而 NaN
返回 "NaN"
。
在模板字符串等期望字符串的上下文中使用String
对象时,会隐式的调用其toString
方法,将其变为一个字符串,而字面量就不会调用toString
方法。
同样,我们也可以通过原型链来改写Number.prototype.toString()
方法,从而实现特定的功能。
我们还可以通过parseInt()
和toString()
方法,将一个非十进制的数字字符串转换成制定进制的字符串。如果原始数字字符串太大(比如大于 Number.MAX_SAFE_INTEGER
),则应使用 BigInt
来替代。然而,BigInt
的构造函数仅支持表示数字字面量的字符串(即以 0b
、0o
或 0x
开头的字符串)。
// 利用构造函数传建一个数字
let n = new Number(123);
// 通过字面量创建一个数字
let n2 = 321;
// 调用默认的toString方法
console.log(n.toString()); // 输出:123
console.log(n2.toString()); // 输出:321
// 传入参数2,表示转换为二进制
console.log(n.toString(2)); // 输出:1111011
// 传入参数16,表示转换为十六进制
console.log(n.toString(16)); // 输出:7b
// 负数转换为二进制
console.log((-n).toString(2)); // 输出:-1111011
// 负数转换为十六进制
console.log((-n).toString(16)); // 输出:-7b
// -0是个例外 转换为字符串后,会变成0
n = -0;
console.log(n.toString()); // 输出:0
// parseInt和toString方法 结合使用,可以实现进制转换
// 十六进制转换为二进制
n = '7ba1';
console.log(parseInt(n, 16).toString(2)); // 输出:11110111010001
// 重写toString方法
Number.prototype.toString = function () {
// this指向调用该方法的对象数字
// 返回对象数字的平方
return this * this;
}
n = 2;
// 调用重写后的toString方法
console.log(n.toString()); // 输出:4
// 在模板字符串等期望字符串的上下文中使用Number对象时,会自动调用toString方法
console.log(`你好 ${n}`); // 输出:你好 4
console.log(`你好 ${new Number(3)}`); // 输出:你好 9
// 字面量就不会自动调用toString方法
console.log(`你好 ${n2}`); // 输出:你好 321
Array
类型的toString()
方法,用于返回一个由该数组所有元素以,
拼接成的字符串,该方法其实是在内部调用了Array.join(',')
方法。
如果数组的join()
方法被改写,则toString()
方法也会受到影响。如果join()
方法不可用或者被改写为非函数属性,则会按照原型链去调用Object
的toString()
方法。
同样,我们也可以通过原型链来改写Array.prototype.toString()
方法,从而实现特定的功能。
let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = new Array(1, 2, 3);
console.log(arr1.toString()); // 输出:1,2,3
console.log(arr2.toString()); // 输出:1,2,3
// 改写join()方法为另外的函数
arr1.join = function () {
// this指向调用该方法的数组
// 返回数组的JSON字符串
return JSON.stringify(this);
}
// 调用重写后的join方法
console.log(arr1.join()); // 输出:[1,2,3]
// 调用toString方法 其内部隐式调用了join方法
console.log(arr1.toString()); // 输出:[1,2,3]
// 改写join()方法为非函数
arr2.join = 1;
// 调用重写后的join方法
console.log(arr2.join); // 输出:1
// 调用toString方法 其内部隐式调用了join方法
// 由于join不是函数,所以会按原型链调用Object的toString方法
console.log(arr2.toString()); // 输出:[object Array]
// 重写toString方法
Array.prototype.toString = function () {
// this指向调用该方法的数组
// 返回数组的JSON字符串
return JSON.stringify(this);
}
// 调用重写后的toString方法
console.log(arr1.toString()); // 输出:[1,2,3]
console.log(arr2.toString()); // 输出:[1,2,3]
Date
类型的toString()
方法,用于返回一个表示本地时区的日期和时间的字符串,其格式相当于将toDateString()
和toTimeString()
方法的返回值通过一个空格拼接起来,但重写这两个方法并不会影响到toString()
方法,因为方法内部并没有调用这两个方法。
当Date
类型的数据被转换为字符串时,例如:字符串拼接('string'+date
),会自动调用toString()
方法。
如果只想获取日期,建议使用 toDateString()
。如果只想获取时间,建议使用 toTimeString()
。如果想要获取UTC时间,建议使用 toUTCString()
。如果想要获取可读性友好的时间格式,建议使用toLocaleString()
。
同样,我们也可以通过原型链来改写Date.prototype.toString()
方法,从而实现特定的功能。
let date1 = new Date();
// 调用默认的toString方法
console.log(date1.toString()); // 输出:Fri Jan 05 2024 15:03:30 GMT+0800 (中国标准时间)
// 调用toDateString()和toTimeString()方法
console.log(date1.toDateString() + ' ' + date1.toTimeString()); // 输出:Fri Jan 05 2024 15:03:30 GMT+0800 (中国标准时间)
// 重写toDateString()方法
Date.prototype.toDateString = function () {
// this指向调用该方法的日期对象
return JSON.stringify(this.getFullYear());
}
// 调用重写后的toDateString方法
console.log(date1.toDateString()); // 输出:2024
// 调用toString方法 并不会收到影响
console.log(date1.toString()); // 输出:Fri Jan 05 2024 15:03:30 GMT+0800 (中国标准时间)
// 获取UTC时间
console.log(date1.toUTCString()); // 输出:Fri, 05 Jan 2024 07:03:30 GMT
// 获取本地时间的字符串
console.log(date1.toLocaleString()); // 输出:2024/1/5 15:04:24
// 改写toString方法
Date.prototype.toString = function () {
// this指向调用该方法的日期对象
// 返回日期对象的年份
return this.getFullYear();
}
// 调用重写后的toString方法
console.log(date1.toString()); // 输出:2024
Function
类型的toString()
方法,用于返回一个表示该函数源码的字符串,从 ES2018 开始,规范要求 toString()
的返回值与声明的源代码完全相同,包括空格和注释。普通函数、匿名函数、箭头函数输出的格式略微有所不同。
当Function
类型的数据被转换为字符串时,例如:字符串拼接('string'+ function
),会自动调用toString()
方法。
同样,我们也可以通过原型链来改写Date.prototype.toString()
方法,从而实现特定的功能。
let f = function (a, b) {
// 返回a+b的值
return a + b;
}
// 利用构造函数传建一个函数 注意a跟+之间没有空格
let f2 = new Function('a', 'b', 'return a+ b;');
let f3 = (a, b) => {
return a + b;
}
// 调用默认的toString方法
console.log(f.toString()); // 输出:function (a, b) { // 返回a+b的值 return a + b; }
console.log(f2.toString()); // 输出:function anonymous(a, b) { return a+ b; }
console.log(f3.toString()); // 输出:(a, b) => { return a + b; }
// 重写toString方法
Function.prototype.toString = function () {
// this指向调用该方法的函数
// 返回函数的参数个数
return this.length;
}
// 调用重写后的toString方法
console.log(f.toString()); // 输出:2
console.log(f2.toString()); // 输出:2
console.log(f3.toString()); // 输出:2
Boolean
类型的toString()
方法,用于返回当前布尔值的字符串形式。
同样,我们也可以通过原型链来改写Boolean.prototype.toString()
方法,从而实现特定的功能。
let a = true;
let b = false;
// 调用默认的toString方法
console.log(a.toString()); // 输出:true
console.log(b.toString()); // 输出:false
// 与布尔值进行对比
console.log(a.toString() == true); // 输出:false
console.log(a.toString() === true); // 输出:false
console.log(b.toString() == false); // 输出:false
console.log(b.toString() === false); // 输出:false
Symbol
类型的toString()
方法,用于返回当前Symbol的字符串形式。 Symbol
数据不能隐式转换为字符串,因此需要toString()
方法,将数据转换成字符串。
同样,我们也可以通过原型链来改写Boolean.prototype.toString()
方法,从而实现特定的功能。
更多相关内容可查看:JavaScript 之 Symbol 数据类型。
// 创建一个symbol
const a = Symbol("aaa");
console.log(a.toString()); // Symbol(aaa)
// 创建一个全局symbol
const b = Symbol.for("bbb");
console.log(b.toString()); // Symbol(bbb)
// 重写toString方法
Symbol.prototype.toString = function () {
// this指向调用该方法的symbol
// 返回symbol的描述
return this.description;
}
// 调用重写后的toString方法
console.log(a.toString()); // 输出:aaa
console.log(b.toString()); // 输出:bbb
Selection
类型的toString()
方法,用于返回一个表示当前Selection
对象的字符串。
当Selection
类型的数据被转换为字符串时,例如:字符串拼接('string'+ Selection
),会自动调用toString()
方法。
更多相关内容可查看:Selection对象和Range对象。
null
和 undefined
是 JavaScript 中的特殊值,它们没有 toString()
方法。调用一个不存在的方法会导致 TypeError
错误。如果你想将它们转换为字符串,你可以使用其他方法,如使用条件语句或模板字符串来处理它们。
HTMLHyperlinkElementUtils.toString()
URLSearchParams.toString()