2020-04-26 利用OpenGL与PyThon实现简易AR程序(二)

利用svg棋盘图像计算相机标定参数

利用棋盘网格,生成相机下各个位姿的图像

image.png

相机标定的基本步骤

1.打开标定图像 -> 2.定位棋盘角点 ->3.保存角点三维坐标和对应的图像二维坐标 ->4.计算相机标定参数

import numpy as np
import cv2
import glob

# 亚像素角点定位参数
criteria = (cv2.TERM_CRITERIA_EPS + cv2.TERM_CRITERIA_MAX_ITER, 30, 0.001)

# 准备三维点坐标, 类似(0,0,0), (1,0,0), (2,0,0) ....,(6,5,0), Z坐标保持为0
#temp_obj_pts = np.zeros((6 * 5, 3), np.float32)
#temp_obj_pts[:, :2] = np.mgrid[0:5, 0:6].T.reshape(-1, 2)
temp_obj_pts = np.array([[x, y, 0] for y in range(6) for x in range(5)], dtype=np.float32)

obj_points = [] # 三维空间点数组
img_points = [] # 二维图像坐标数组.
image_file_names = glob.glob('snap_images/*.jpg')
for file_name in image_file_names:
    img = cv2.imread(file_name)
    gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    # 寻找棋盘格角点, 注意是内角点, 角点个数输入错误将返回错误
    ret, corners = cv2.findChessboardCorners(gray, (5, 6), None)
    # 如果成功找到角点, 进行亚像素级修正
    if ret:
        obj_points.append(temp_obj_pts)
        corners2 = cv2.cornerSubPix(gray, corners, (11, 11), (-1,-1), criteria)
        img_points.append(corners2)
        # 绘制和显示角点
        cv2.drawChessboardCorners(img, (6, 5), corners2, ret)
        cv2.imshow('calibrate', img)
        cv2.waitKey(500)
cv2.destroyAllWindows()
# 计算相机标定参数
ret, mtx, dist, rvecs, tvecs = \
    cv2.calibrateCamera(obj_points, img_points, gray.shape[::-1], None, None)
# 输出标定参数
if ret:
    print("------mtx------")
    print(mtx)
    np.savetxt('camera_mtx.txt', mtx)
    print("------dist------")
    print(dist)
    np.savetxt('camera_dist.txt', dist)

运行程序后生成计算机标定参数,其中mat为相机的内参矩阵,dist为畸变矩阵

image.png

生成的标定参数文本提取码:4emu

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