new delete

一、new用法

1.开辟单变量地址空间

使用new运算符时必须已知数据类型,new运算符会向系统堆区申请足够的存储空间,如果申请成功,就返回该内存块的首地址,如果申请不成功,则返回零值。

new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有标识符名。

一般使用格式:
格式1:指针变量名=new 类型标识符;
格式2:指针变量名=new 类型标识符(初始值);
格式3:指针变量名=new 类型标识符 [内存单元个数];

说明:格式1和格式2都是申请分配某一数据类型所占字节数的内存空间;但是格式2在内存分配成功后,同时将一初值存放到该内存单元中;而格式3可同时分配若干个内存单元,相当于形成一个动态数组。例如:

1)new int;  //开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址。int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a

2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数空间赋值为5

2.开辟数组空间

对于数组进行动态分配的格式为:

   指针变量名=new 类型名[下标表达式];
   delete [ ] 指向该数组的指针变量名;

两式中的方括号是非常重要的,两者必须配对使用,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的指针,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。

delete []的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。

请注意“下标表达式”不必是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。

一维: int *a = new int[100];    //开辟一个大小为100的整型数组空间

二维: int **a = new int[5][6]

三维及其以上:依此类推.

一般用法: new 类型 (初值)

二、delete用法

  1. 删除单变量地址空间

    int *a = new int;
    
    delete a;   //释放单个int的空间
    
  2. 删除数组空间

    int *a = new int[5];
    
    delete []a;    //释放int数组空间
    
#include    //   输入输出流的头文件
using namespace std;


int main()
{
	int* p = new int;               //  动态分配空间(在堆区)
	cin >> *p;
	delete p;
	p = 0;


	int* pArr = new int[10];            //  删除一个数组  delete[]
	delete[] pArr;
	pArr = 0;


	int* pArr = new int(10);              //  代表分配一个int 用10 初始化这个空间
	cout << *pArr << endl;
	delete pArr;
	pArr = 0;


	//   new 整形的指针
	int* (*p) = new int*;
	delete p;
	p = 0;
	//   new 整形的指针数组
	int* (*p1) = new int*[3];
	delete[] p1;
	p1 = 0;
	//   new 整形的二维数组
	int (*p3)[3] = new int[2][3];
	delete[] p3;
	p3 = NULL;
	//   new 结构体
	struct Node
	{
		int a;
		Node* pNext;
	};
	Node* pNode = new Node;
	pNode->a = 100;
	pNode->pNext = 0;
	cout << pNode->a << " " << pNode->pNext << endl;
	delete pNode;
	pNode = 0;





	system("pause");
	return 0;
}

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