【C语言基础】

文章目录

前言

一、程序的基本结构

二、数据类型(sizeof)字节

三、变量

四、常量

五、printf输出,scanf输入 &

六、进制转换

七、变量名的命名规则

总结



前言

C 语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言。


一、程序的基本结构

首先写一个最简单的代码:

#include 
 
int main()
{
   printf("Hello, World! \n");
   
   return 0;
}

分析:1.#include 预处理器指令

           2.int main() :主函数

           3.printf("Hello, World! \n"):输出(打印)Hello, World!

           4.return = 0: 终止 main() 函数,并返回值 0

二、数据类型(sizeof)字节

数据类型 说明
char 字符型
short 短整型
int 整型
long 长整型
long long 更长的整型
float 单精度浮点型
double 双精度浮点型
void 无类型

三、变量

变量是指在程序运行过程中可以变化的量就是变量.

定义变量的方式

// 定义一个整型变量
ageint age = 20;
// 定义一个单精度浮点型变量
weightfloat weight = 57.4f;
// 定义一个字符型变量
chchar ch ='z';

变量分类

int global= 2023; // 全局变量
int main() {
// 定义一个整型变量age,局部变量
int age = 20;
// 定义一个单精度浮点型变量weight,局部变量
float weight = 57.4f;
// 定义一个字符型变量ch,局部变量
char ch = 'z';
// 再次定义global会不会出问题?
int global = 2024;
printf("%d",global) ;}

注意:全局变量名和局部变量名可以相同,在使用时,局部变量优先。局部变量只能在所属的代码块中使用,在所属代码块之外不能使用。

举例:

#include 
int main() {
int num1 = 0;
int num2 =0;
int sum = 0;
printf(”请输入num1和num2  n");
scanf("%d %d",&num1, &num2);
sum = numl + num2;
printf("%d + %d = %d",numl,num2 ,sum) ;
return 0;
}

注意:scanf用来接收控制台输入的数据

四、常量

1.字面常量:常量是固定值,在程序执行期间不会改变。

2.const修饰的常变量

3.#indefine定义的标识符常量

#indefine PI = 3.14
int main(){
return = 0;
}

4.枚举常量

enum Gender{
           MaTe,Female
};
// Male,Female就是枚举常量
int main() {
// 枝举常量的使用
printf("%d\n",Male) ;
printf("%d\n",Female);
return 0;
}

五、printf输出,scanf输入 &

scanf接受用户输入,&为取地址符,printf输出

scan f: printf:
int a = 1; scanf("%d",&a);   printf("%d",a);
double a = 1; scanf("%f",&a); printf("%f",a);
float a = 1;  scanf(%lf",&a);  printf("%f",a);
char ch = '1'; scanf("%c",&ch);   printf("%c",ch);

六、进制转换

十进制转二进制:每次除以2,可整除的那一步取0,否则取1,然后从下往上写出,即为二进制

二进制转八进制:3个数为一组,依次从右向左为1,2,4,将二进制为1的数相加后作为八进制的一位数;

二进制转十六进制:4个数为一组,依次从右向左为1,2,4,8,将二进制为1的数相加后作为十六进制的一位数;

二进制转十进制:从右向左依次为a*2^n;(其中a为二进制数0,1.n为第几位数,n从0开始)
 

七、变量名的命名规则

变量名只能由数字,字母,下划线组成,不能以数字做开头,不能使用关键字。

骆驼式命名法:就是当变量名或函数名是由一个或多个单词连结在一起,而构成的唯一识别字时,第一个单词以小写字母开始;从第二个单词开始以后的每个单词的首字母都采用大写字母。

例如:myFirstName、myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故得名。


总结

本文多以C语言的基础概念为主,初步了解C语言,为以后的学习奠定基础。

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