线程的状态

1、线程有5种状态:新建(new Thread)、就绪(runnable),运行(running)、阻塞(blocked)、结束(dead)
线程的状态_第1张图片

线程的状态_第2张图片
主要方法:
线程的状态_第3张图片
setPriority:更改优先级
sleep(休眠):休眠多少毫秒;每个对象都有一把锁,sleep不会释放锁
join(加入):插队,当有新的线程加入时,主线程会进入等待状态,一直到调用join()方法的线程执行结束为止。
yield(礼让):线程A抢到CPU了,线程B在外面等待,这是线程A调用yield()方法,就会退出来和线程B一起再抢一次
注:yield()方法只是提出申请释放CPU资源,至于能否成功释放由JVM决定。由于这个特性,一般编程中用不到此方法,但在很多并发工具包中,yield()方法被使用,如AQS、ConcurrentHashMap、FutureTask等。
isAlive:测试线程是否处于活动状态

yield()方法和sleep()方法有什么区别
yield()方法调用后线程处于RUNNABLE(就绪)状态,而sleep()方法调用后线程处于TIME_WAITING(等待)状态,所以yield()方法调用后线程只是暂时的将调度权让给别人,但立刻可以回到竞争线程锁的状态;而sleep()方法调用后线程处于阻塞状态。

sleep()和wait()方法有什么区别:
 sleep()睡眠时,保持对象锁,仍然占有该锁;
 而wait()睡眠时,释放对象锁。
 但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException(但不建议使用该方法)。

sleep()的小应用:每秒打印一次时间

public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //获取当前时间:毫秒
        Date start = new Date(System.currentTimeMillis());
        while(true){
            //睡眠一秒钟
            Thread.sleep(1000);
            //转成标准格式
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(start));
            //刷新当前时间
            start = new Date(System.currentTimeMillis());
        }
    }

输出结果:

17:13:59
17:14:00
17:14:01
17:14:02
17:14:03
17:14:04

yield方法使用:


public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {

        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield, "a").start();
        new Thread(myYield, "b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
        Thread.yield(); //线程礼让一下

        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "结束执行");
    }
}

执行结果:

线程a开始执行
线程b开始执行
线程b结束执行
线程a结束执行

join()方法小测试:大佬插队

package com.bes.mybatis_plus.TestState;

public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        for(int i = 0; i < 3; i ++ ){
            System.out.println("线程VIP来了" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
        //主线程跑两次之后,上面线程强势插队,完成之后才轮到main线程继续
            if(i == 2){
                thread.join();// 插队
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}
main0
main1
线程VIP来了0
线程VIP来了1
线程VIP来了2
main2
main3
main4

jdk里线程的六种状态:
NEW (新建)
线程尚未启动的线程状态。
RUNNABLE (就绪,可运行的)
可运行线程的线程状态。
BLOCKED (阻塞)
一个线程的线程状态阻塞等待监视器锁定。
TIMED_WAITING (计时等待)
具有指定等待时间的等待线程的线程状态。
WAITING (等待)
等待线程的线程状态
TERMINATED (结束)
终止线程的线程状态。
看代码:

package com.bes.mybatis_plus.TestState;

//观测线程的不同状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 3; i++) { //休眠三秒
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            //线程执行完成之后,打印完成
            System.out.println("线程执行完毕");
        });
        //观察线程的状态,此时,没有start启动,应该是new新建状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state); //NEW

        //观察启动之后
        thread.start();
        //再次获得线程状态
        state = thread.getState();
        System.out.println(state); //RUNNABLE

        while(state != Thread.State.TERMINATED){ //线程不是终止状态
            Thread.sleep(300);
            //再次获得线程状态
            state = thread.getState();
            System.out.println(state); //输出状态
        }
    }
}

执行结果:

NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
线程执行完毕
TERMINATED

注:当线程TERMINATED(结束)之后,是不可以再启动的

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