事件流动路径
如上图所示,任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】和【冒泡阶段】。
捕获阶段是【从父到子】的传导过程,冒泡阶段是【从子向父】的传导过程。
冒泡:它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。
捕获:它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。
<body>
<h3>事件流h3>
<p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。p>
<div class="outer">
<div class="inner">div>
div>
<script>
// 获取嵌套的3个节点
const outer = document.querySelector('.outer')
const inner = document.querySelector('.inner')
// 外层的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer...')
}, true) // true 表示在捕获阶段执行事件
// 中间的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('inner...')
}, true)
script>
body>
结论:
addEventListener
第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发addEventListener
第3个参数为 true
表示捕获阶段触发,false
表示冒泡阶段触发,默认值为 false
阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。
<body>
<h3>阻止冒泡h3>
<p>阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。p>
<div class="outer">
<div class="inner">
<div class="child">div>
div>
div>
<script>
// 获取嵌套的3个节点
const outer = document.querySelector('.outer')
const inner = document.querySelector('.inner')
const child = document.querySelector('.child')
// 外层的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer...')
})
// 中间的盒子
inner.addEventListener('click', function (ev) {
console.log('inner...')
// 阻止事件冒泡
ev.stopPropagation()
})
// 内层的盒子
child.addEventListener('click', function (ev) {
console.log('child...')
// 借助事件对象,阻止事件向上冒泡
ev.stopPropagation()
})
script>
body>
结论:事件对象中的 ev.stopPropagation
方法,专门用来阻止事件冒泡。
鼠标经过事件:
mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)
e.preventDefault()
事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是提升程序效率(减少注册次数)。
大量的事件监听是比较耗费性能的,如下代码所示
<script>
// 假设页面中有 10000 个 button 元素
const buttons = document.querySelectorAll('table button');
for(let i = 0; i <= buttons.length; i++) {
// 为 10000 个 button 元素添加了事件
buttons.addEventListener('click', function () {
// 省略具体执行逻辑...
})
}
script>
利用事件流的特征,可以对上述的代码进行优化,事件的的冒泡模式总是会将事件流向其父元素的,如果父元素监听了相同的事件类型,那么父元素的事件就会被触发并执行,正是利用这一特征对上述代码进行优化,如下代码所示:
<script>
// 假设页面中有 10000 个 button 元素
let buttons = document.querySelectorAll('table button');
// 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
let parents = document.querySelector('table');
parents.addEventListener('click', function () {
console.log('点击任意子元素都会触发事件...');
})
script>
我们的最终目的是保证只有点击 button 子元素才去执行事件的回调函数,如何判断用户点击是哪一个子元素呢?
事件对象中的属性 target
或 srcElement
属性表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点。
<script>
// 假设页面中有 10000 个 button 元素
const buttons = document.querySelectorAll('table button')
// 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
const parents = document.querySelector('table')
parents.addEventListener('click', function (ev) {
// console.log(ev.target);
//ev.target表示当前子对象,比如当前点击的button,则现在他的值为button,然后修改相关属性:ev.target.style.color='red'
// 只有 button 元素才会真正去执行逻辑
if(ev.target.tagName === 'BUTTON') {
// 执行的逻辑
}
})
script>
优化过的代码只对祖先元素添加事件监听,相比对 10000 个元素添加事件监听执行效率要高许多
加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件
有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情
事件名:load
监听页面所有资源加载完毕:
//监听整个页面资源
window.addEventListener('load', function() {
// xxxxx
})
滚动条在滚动的时候持续触发的事件
//常用于页面滚动到某个地方的时候添加事件 页面滚动监听
// 当页面滚动到100px时处理事件 获取html元素的写法
window.addEventListener('scroll',function (){
if(document.documentElement.scrollTop>100){
console.log('到100了')
}
})
}
会在窗口尺寸改变的时候触发事件:
window.addEventListener('resize', function() {
// xxxxx
})
获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border
offsetWidth和offsetHeight
获取出来的是数值,方便计算
注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0