其应用场景主要包含以下3个方面
系统的耦合性越高,容错性就越低。以电商应用为例,用户创建订单后,如果耦合调用库存系统、物流系统、支付系统,任何一个子系统出了故障或者因为升级等原因暂时不可用,都会造成下单操作异常,影响用户使用体验。
使用消息队列解耦合,系统的耦合性就会提高了。比如物流系统发生故障,需要几分钟才能来修复,在这段时间内,物流系统要处理的数据被缓存到消息队列中,用户的下单操作正常完成。当物流系统回复后,
按照发送的特点分:
1. 同步发送
- 同步发送,线程阻塞,投递completes阻塞结束
- 如果发送失败,会在默认的超时时间3秒内进行重试,最多重试2次
- 投递completes不代表投递成功,要check SendResult.sendStatus来判断是否投递成功
- SendResult里面有发送状态的枚举:SendStatus,同步的消息投递有一个状态返回值的
public enum SendStatus {
SEND_OK, // 发送成功
FLUSH_DISK_TIMEOUT,// 刷盘超时。当Broker设置的刷盘策略为同步刷盘时才可能出现这种异常状态。异步刷盘不会出现
FLUSH_SLAVE_TIMEOUT,// Slave同步超时。当Broker集群设置的Master-Slave的复制方式为同步复制时才可能出现这种异常状态。异步复制不会出现
SLAVE_NOT_AVAILABLE;// 没有可用的Slave。当Broker集群设置为Master-Slave的复制方式为同步复制时才可能出现这种异常状态。异步复制不会出现
}
注意事项:发送同步消息且Ack为SEND_OK,只代表该消息成功的写入了MQ当中,并不代表该消息成功的被Consumer(消息的接收方)消费了
- 异步调用的话,当前线程一定要等待异步线程回调结束再关闭producer(消息的发送者),因为是异步的,不会阻塞,提前关闭producer会导致未回调链接就断开了
- 异步消息不retry(重试),投递失败回调onException()方法,只有同步消息才会retry,源码参考DefaultMQProducerImpl.class
- 异步发送一般用于链路耗时较长,对 RT 响应时间较为敏感的业务场景,例如用户视频上传后通知启动转码服务,转码完成后通知推送转码结果等。
- 消息不可靠,性能高,只负责往服务器发送一条消息,不会重试也不关心是否发送成功
- 此方式发送消息的过程耗时非常短,一般在微秒级别
下表概括了三者的特点和主要区别。
按照使用功能特点分:
1. 普通消息(订阅)–>不能保证顺序
普通消息是我们在业务开发中用到的最多的消息类型,生产者需要关注消息发送成功即可,消费者消费到消息即可,不需要保证消息的顺序,所以消息可以大规模并发地发送和消费,吞吐量很高,适合大部分场景。
2. 顺序消息–>并发没有那么高
顺序消息分为分区顺序消息和全局顺序消息,全局顺序消息比较容易理解,也就是哪条消息先进入,哪条消息就会先被消费,符合我们的FIFO,很多时候全局消息的实现代价很大,所以就出现了分区顺序消息。分区顺序消息的概念可以如下图所示:
3. 延时消息 - 订单超时库存归还–>性能高
延迟的机制是在 服务端实现的,也就是Broker收到了消息,但是经过一段时间以后才发送服务器按照1-N定义了如下级别: “1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h”;若要发送定时消息,在应用层初始化Message消息对象之后,调用Message.setDelayTimeLevel(int level)方法来设置延迟级别,按照序列取相应的延迟级别,例如level=2,则延迟为5s
msg.setDelayTimeLevel(2);
SendResult sendResult = producer.send(msg);
实现原理
- 发送消息的时候如果消息设置了DelayTimeLevel,那么该消息会被丢到不同ScheduleMessageService.SCHEDULE_TOPIC这个Topic里面
- 根据DelayTimeLevel选择对应的queue
- 再把真实的topic和queue信息封装起来,set到msg里面
- 然后每个SCHEDULE_TOPIC_XXXX的每个DelayTimeLevelQueue,有定时任务去刷新,是否有待投递的消息
- 每 10s 定时持久化发送进度
4. 事务消息
云消息队列 RocketMQ 版
消息队列RocketMQ版提供的分布式事务消息适用于所有对数据最终一致性有强需求的场景。本文介绍消息队列RocketMQ版事务消息的概念、优势、典型场景、交互流程以及使用过程中的注意事项。
概念介绍
分布式事务消息的优势
消息队列RocketMQ版分布式事务消息不仅可以实现应用之间的解耦,又能保证数据的最终一致性。同时,传统的大事务可以被拆分为小事务,不仅能提升效率,还不会因为某一个关联应用的不可用导致整体回滚,从而最大限度保证核心系统的可用性。在极端情况下,如果关联的某一个应用始终无法处理成功,也只需对当前应用进行补偿或数据订正处理,而无需对整体业务进行回滚。