JAVA-扑克游戏1

一、目的

  • 了解setter/getter方法,间接使用private修饰的属性。
  • 学会构造方法,了解构造方法的重载。
  • 了解this的作用。
  • 利用Java实现扑克游戏部分功能

二、技术及其实现

1.setter/getter方法

(1)set方法:

//给外部提供一个set方法 通过这个方法间接给number赋值
    public String getNumber() {
        return number;
    }

(2)get方法

//给外部提供一个get方法 访问某个变量的值
    public String getNumber(String number){
        return number;
    }
2.输出方法

(1)输出一行数据,换行:

  public static void showTextln(String text){
        System.out.println(text);
    }

(2)输出一行数据,不换行:

  public static void showText(String text){
        System.out.print(text);
    }

(3)输出一行数据,可以设置分隔符:

 public static void showText(boolean hasstar,String text){
        if (hasstar){
            System.out.println("*******************");
        }
        System.out.println(text);
        if (hasstar){
            System.out.println("*******************");
        }
    }

(4)输出多行数据,设置分隔符:

public static void showText(String...texts){
        System.out.println("*******************");
        for (int i=1;i<=texts.length;i++){
            String str=texts[i-1];
            System.out.println(i+". "+str);
        }
        System.out.println("*******************");
    }

(4)主函数中实现:

 Utils.showText(true,"欢迎参加Poker Game");//欢迎界面
 String[] choices={"看牌","弃牌","下注","加注"};//操作界面
 Utils.showText(choices);
3.管理花色
public class PokerType {
    public static final PokerType SPADES = new PokerType("♠",4);
    public static final PokerType HEARTS = new PokerType("♥",3);
    public static final PokerType CLUBS = new PokerType("♣",2);
    public static final PokerType DIAMONDS = new PokerType("♦",1);

    public String pic;//记录图案
    public int id;//专门用于比较
    //构造函数
    public PokerType(String pic,int id){
        this.pic=pic;
        this.id=id;
    }
}
4.洗牌并显示
 Collections.shuffle(pokers);
    }
    public void show(){
        for (Poker poker:pokers){
            System.out.print(poker.number+poker.type.pic+" ");
        }
    }
}
5.发牌
public void deal(ArrayList players){
        for (int i=0;i
6.输出玩家得到的牌和金钱
 public void show(){
        for (int i=0;i

三、主函数及界面(部分)

 public class Pokergame {
    public static void main(String[] args){
        Utils.showText(true,"欢迎参加Poker Game");//欢迎界面
        String[] choices={"看牌","弃牌","下注","加注"};//操作界面
       // Utils.showText(choices);

       //PokerManager manager=new PokerManager();
        PokerManager.manager.initPokers();
        PokerManager.manager.show();
        //PlayerManager playerManager=new PlayerManager();

        Utils.showText("请输入玩家人数");
        PlayerManager.manager.initPlayers(Utils.getInput());
        //显示玩家信息
        PlayerManager.manager.show();
        //发牌
        GameCenter center=new GameCenter();
        center.start();
    }
}
草图2.png

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