用C#控制台写飞行棋(第五篇)

1.编写头部内容。
2.输入玩家内容。
3. 定义地图内容。
4. 打印地图。
5. 游戏前的准备。
6. 游戏玩法。

定义一个string类型数组存储玩家A、B姓名

static string[] PlayerName = new string[2];
public static void Start()                  //游戏开始
        {
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            Console.WriteLine("游戏规则:");
            Console.WriteLine("1.幸运轮盘:玩家互换位置或者使另一个玩家后退4格。");
            Console.WriteLine("2.引爆地雷:玩家踩到地雷后后退三格。");
            Console.WriteLine("3.暂停回合:玩家下回合禁止掷骰子。");
            Console.WriteLine("4.时空隧道:玩家跳跃6格。");
            Console.WriteLine("5.绝望漏洞:玩家追上另一位玩家时,若与另一位玩家在同一位置,后退2格。");
            Console.WriteLine();
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
            Console.WriteLine("玩家A是:{0}", PlayerName[0]);
            Console.WriteLine("玩家B是:{0}", PlayerName[1]);
            Console.Write("道具:");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
            Console.Write("幸运轮盘:◎");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.Write("    地雷:¤");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            Console.Write("    暂停:▲");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.WriteLine("    时空隧道:卍");
        }

用C#控制台写飞行棋(第五篇)_第1张图片

第一步:编写头部内容链接。
第二步:输入玩家内容链接。
第三步:定义地图内容链接。
第四步:打印地图链接。

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