前些天读完《这样写出好故事》,里面讲述了小说的LOCK系统和三幕结构,并经常用《绿野仙踪》来举例,于是读完《这样写出好故事》之后,立马找来《绿野仙踪》并很快读完。读完在脑海里把故事放到三幕结构里又回放了一遍,现在再写出来理一遍看看。
LOCK系统代表主角(Lead),目标(Objective),冲突(Confrontation),冲击结尾(Knockout)
主角:多乐茜,稻草人,铁皮樵夫,胆小狮
目标:回到叔叔婶婶的农场
冲突:被困奥兹国
冲击结尾:杀掉坏女巫,找到好女巫帮助回到了叔叔婶婶的农场
三幕结构指的是开头,中段跟结尾。我喜欢有个聪明蛋的说法:开头,混乱和结尾……
开头还有其他重要的功用,其中最重要的四项是:
·呈现小说中的世界——告诉读者故事的场景设定,时代和相关背景。
·奠定小说的调性,让读者有所依据。你写的是气势万钧的史诗小说,还是滑稽古怪的闹剧?动作场景连篇还是注重角色变化?步调飞快还是闲散?
·说服读者继续读到中段。为什么读者要关心你的故事,继续读下去?
·介绍对手出场。哪些人,事想要阻挡主角?
怎么从开头进入中段(从第一幕到第二幕),再从中段进去结尾(从第二幕到第三幕),重点就在于转变。与其称之为转折点,我觉得把这两次转变想象成“无法折返的门”,对你更有帮助。无法折返代表了你想创造的感觉:将主角往前推得力量,一种无可避免的氛围……
绿野仙踪的三幕结构,以及两扇无法折返的门
开头:多乐茜和叔叔婶婶生活在一片灰蒙蒙的草原上,有一天刮起了龙卷风,多乐茜所在的房子被风卷了起来,她被吹到了一个与世隔绝的国家——奥兹国,遇到了稻草人,铁皮樵夫,胆小狮。
中段:奥兹国被一片大沙漠包围,没有人能出去,奥兹国有两个坏女巫,还有很可怕的动物,需要找到伟大的术士奥兹帮助她回到家乡
结尾:多乐茜找到了东方好女巫,女巫告诉她银鞋子可以帮助她回到故乡,多乐茜最终终于回到了叔叔婶婶的农场
第一扇无法折返的门:多乐茜被龙卷风吹到奥兹国,不得不想办法回到自己的家乡,听说伟大的术士奥兹能帮助她,于是踏上了寻找奥兹之旅
第二扇无法折返的门:找到了伟大的术士奥兹,结果奥兹是个假术士,不能帮助他,最后她只能去找别的女巫帮忙
开头详细:
多乐茜的房子落到奥兹国的山上时压死了东方恶女巫,。同时正在追赶东方恶女巫的北方好女巫让她穿上了恶女巫脚上的银鞋子,还告诉他要去翡翠城找到伟大的术士奥兹,他或许能帮助她回到家乡。
于是多乐茜开始沿着黄砖路去找翡翠城,路过一片田地,把插在竹竿上的稻草人救了下来,稻草人想变聪明那就需要去找奥兹给他一些脑子。
之后他们一起经过一片森林,救下了生锈的铁皮樵夫,铁皮樵夫需要找奥兹给他一颗心能让他爱上未婚妻。
他们一起往前走,又遇到了胆小的狮子,狮子需要找奥兹给他一些勇气。
于是他们四个一起踏上了寻找翡翠城之旅。
中段详细:
他们刚开始遇到了大壕沟,还有可怕的卡利达斯,然后经过一条大河,他们差点被大水冲走,稻草人被竹竿挂在了河中间。
之后经过了致命的罂粟花田,多乐茜和狮子都晕倒了,最后被田鼠们救了出来,到达翡翠城。
他们四个每天轮流被奥兹召见,四人看到的奥兹都不一样,奥兹要求他们去杀掉西方恶女巫才能满足他们的愿望。
于是他们去找恶女巫,恶女巫用乌鸦,蜜蜂,和他的奴隶对付他们,都被打败,恶女巫用金帽子召唤飞猴抓走了多乐茜和狮子,稻草人和铁皮樵夫被扔到了树上和山谷。
西方恶女巫想要多乐茜得银鞋子,却被多乐茜泼了一身水而融化掉了,多乐茜他们拯救了西方的奴隶们。
奴隶们帮多乐茜和狮子救了稻草人和铁皮樵夫,他们希望铁皮樵夫能留下来统治他们,铁皮樵夫打算帮助多乐茜回家之后再来统治这里的人们。
他们得到了恶女巫的金帽子,召唤了飞猴把他们送回了翡翠城。他们完成任务了找奥兹兑现承诺,却意外接揭开了奥兹的真面目。奥兹并不是真的术士,而是跟多乐茜一样,从外面的世界来的。
他最后给稻草人的头里装了麸皮和钉针说是脑子,给了铁皮樵夫身体里装了布缝的心,里面装满了锯末,给胆小的狮子喝了药水说是获得了勇气,稻草人,铁皮樵夫,狮子都获得了他们想要的,他们非常开心。
奥兹做了热气球,想带着多乐茜乘着热气球飞出沙漠回到家乡,却意外因为多乐茜要带上自己的小狗而没赶上热气球起飞,热气球带着奥兹一个人飞走了。
奥兹国的人一样稻草人能统治他们,稻草人决定帮助多乐茜回到家乡堪萨斯之后再回来统治他们。
多乐茜没有办法,他们又召唤了飞猴,结果飞猴也不能帮助多乐茜飞跃沙漠。奥兹国的侍卫说南方好女巫格林达或许可以帮她。于是他们一起去找格林达。
结尾详细:
他们去南方的路上经过瓷器城,城里所有的人和物都是瓷器做的,后来又经过一片美丽的森林,但是动物们都害怕一只巨大的蜘蛛,狮子在大蜘蛛熟睡的时候杀死了大蜘蛛,动物们觉得狮子很勇敢,希望它成为他们的森林王。
狮子决定帮助多乐茜回到家乡堪萨斯之后再来这片森林做百兽之王。
于是他们一起又经过一座大山,山上有很多锤头人阻止他们过去找格林达。
多乐茜最后一次使用金帽子召唤来飞猴,飞猴把他们带着越过大山到了格林达那里。
多乐茜请求格林达帮她回到家乡堪萨斯,格林达说谁也帮不了她,并告诉她银鞋子可以帮她,原来她只需要跺跺后脚跟,银鞋子就能发挥魔法作用帮她回到家乡。
于是多乐茜跟她的朋友稻草人,铁皮樵夫,狮子道别,她跺跺脚后跟,飞跃了沙漠回到了堪萨斯,爱姆婶婶和亨利叔叔那里,而银鞋子在飞跃沙漠时落到了沙漠里,永远埋藏了起来。
故事完结,如《如何写出好故事》的作者詹姆斯·斯科特·贝尔所言,故事清晰的展现了三幕结构,主角在每一幕都面临各种冲突,每件冲突解决的难度都在递增状态,吸引着读者看下去。
LOCK系统和三幕结构,可能是《如何写出好故事》给我留下的最深的希望了,这个结构稳固,适用于所有故事,并且容易操作。书中还具体说明了如何想出情节点子,如何编排情节,做法就会比较复杂了。
我发现图书馆买了美国小说家西奥多·德莱赛(Theodore Dreiser)的小说《美国悲剧》(An American Tragedy)新出的平装版本。我没读过这本小说,也不太熟悉德莱赛的作品,只知道他的风评近年来下滑不少。
但我也知道这本小说被改编成了历年来我最喜欢的电影之一:《郎心如铁》(A Place in the Sun),由伊丽莎白·泰勒(ElizabethTaylor)和蒙哥马利·克里夫特(Montgomery Clift)主演。
于是我借了这本814页的小说。我并没有打算把书看完,只想随便翻翻,看看原著和电影有多像。
好吧,结果我体验到被吸入书中世界的美好阅读经历,完全无法自拔。身为初出茅庐的小说家,我当然自问为什么会这样。这本小说的风格跟书评一模一样:冗长、笨拙,有时甚至粗心大意。在156页,有个句子写:“吉尔伯特冷静又愤怒。”到了下一页,又有一个句子写:“吉尔伯特愤怒又冷静。”连我都写不出这种句子。
《纽约时报》曾将《美国悲剧》誉为“史上写得最烂的名作”。然而这本小说靠某个元素成了名作,即便主角克莱德·格里费斯并不是好人。克莱德是虔诚传教士家庭的小孩,他第一次出场时十六岁,接着我们看他不断堕落,直到他辜负了怀孕的女友。
为什么这本小说会成功?
因为克莱德虽然不是好人,却非常引人注目。因为作者邀我们进入他脑中,看他活用“车祸现场”原理:如同开车看到车祸现场,人会停下来张望一样,读者也喜欢看复杂的角色犯下无法挽回的错,把人生搞得一塌糊涂。
作者同事告诉我们,说得出好故事得人不一定有卓越的驾驭文字的能力,当我读了《绿野仙踪》我才发现真的是这样,虽然这本书并没有写的冗长笨拙,但是文字一点也不优美,一开始读让我差点弃书,感觉像是小孩子写的,每一句都没有营养,读了让我学不到东西,但当我坚持读下去,故事情节却抓住了我的心。这本书本来可能是给孩子看的,因此需要通俗易懂,而我以为的却是文学艺术一样的文字。
真正的小说是驾驭故事情节,如果能同时驾驭优美的文句,那就更妙了。