程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。
顺序结构:从上向下,逐行执行。
选择结构:条件满足,某些代码才会执行,0-1次。
分支语句:if,switch,select
循环结构:条件满足,某些代码会被反复的执行多次,0-N次。
循环语句:for
语法格式:
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
/* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}
if 布尔表达式1 {
/* 在布尔表达式1为 true 时执行 */
} else if 布尔表达式2{
/* 在布尔表达式1为 false ,布尔表达式2为true时执行 */
} else{
/* 在上面两个布尔表达式都为false时,执行*/
}
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
如果其中包含一个可选的语句组件(在评估条件之前执行),则还有一个变体。它的语法是
if statement; condition {
}
if condition{
}
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
if num := 10; num % 2 == 0 { //checks if number is even
fmt.Println(num,"is even")
} else {
fmt.Println(num,"is odd")
}
}
需要注意的是,num的定义在if里,那么只能够在该if…else语句块中使用,否则编译器会报错的。
switch是一个条件语句,它计算表达式并将其与可能匹配的列表进行比较,并根据匹配执行代码块。它可以被认为是一种惯用的方式来写多个if else子句。
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。 switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break。
而如果switch没有表达式,它会匹配true。
Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C" //case 后可以由多个数值
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("优秀!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("良好\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("及格\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n" )
default:
fmt.Printf("差\n" );
}
fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );
}
如需贯通后续的case,就添加fallthrough
package main
import (
"fmt"
)
type data [2]int
func main() {
switch x := 5; x {
default:
fmt.Println(x)
case 5:
x += 10
fmt.Println(x)
fallthrough
case 6:
x += 20
fmt.Println(x)
}
}
运行结果:
15
35
case中的表达式是可选的,可以省略。如果该表达式被省略,则被认为是switch true,并且每个case表达式都被计算为true,并执行相应的代码块。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
num := 75
switch { // expression is omitted
case num >= 0 && num <= 50:
fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
case num >= 51 && num <= 100:
fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
case num >= 101:
fmt.Println("num is greater than 100")
}
}
switch的注意事项
1.case后的常量值不能重复
2.case后可以有多个常量值
3.fallthrouth应该是某个case的最后一行。如果它出现在中间的某个地方,编译器就会抛出错误。
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
运行结果:
x 的类型 :<nil>
循环语句表示条件满足,可以反复的执行某段代码。
for是唯一的循环语句。(Go没有while循环)
语法结构:
for init; condition; post { }
初始化语句只执行一次。在初始化循环之后,将检查该条件。如果条件计算为true,那么{}中的循环体将被执行,然后是post语句。post语句将在循环的每次成功迭代之后执行。在执行post语句之后,该条件将被重新检查。如果它是正确的,循环将继续执行,否则循环终止。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Printf(" %d",i)
}
}
在for循环中声明的变量仅在循环范围内可用。因此,i不能在外部访问循环。
所有的三个组成不分,即初始化、条件和post都是可选的。
for condition { }
效果与while相似
for { }
效果与for(;;)一样
for循环的range格式可以对slice、map、数组、字符串等进行迭代循环
for key, value := range oldMap {
newMap[key] = value
}
package main
import "fmt"
func main() {
var b int = 15
var a int
numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}
/* for 循环 */
for a := 0; a < 10; a++ {
fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
}
for a < b {
a++
fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
}
for i,x:= range numbers {
fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
}
}
运行结果:
a 的值为: 0
a 的值为: 1
a 的值为: 2
a 的值为: 3
a 的值为: 4
a 的值为: 5
a 的值为: 6
a 的值为: 7
a 的值为: 8
a 的值为: 9
a 的值为: 1
a 的值为: 2
a 的值为: 3
a 的值为: 4
a 的值为: 5
a 的值为: 6
a 的值为: 7
a 的值为: 8
a 的值为: 9
a 的值为: 10
a 的值为: 11
a 的值为: 12
a 的值为: 13
a 的值为: 14
a 的值为: 15
第 0 位 x 的值 = 1
第 1 位 x 的值 = 2
第 2 位 x 的值 = 3
第 3 位 x 的值 = 5
第 4 位 x 的值 = 0
第 5 位 x 的值 = 0
for循环中又有循环嵌套层,就表示多层循环了。
break:跳出循环体。break语句用于在结束其正常执行之前突然终止for循环
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i > 5 {
break //loop is terminated if i > 5
}
fmt.Printf("%d ", i)
}
fmt.Printf("\nline after for loop")
}
continue:跳出一次循环。continue语句用于跳过for循环的当前迭代。在continue语句后面的for循环中的所有代码将不会在当前迭代中执行。循环将继续到下一个迭代。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i%2 == 0 {
continue
}
fmt.Printf("%d ", i)
}
}
goto:可以无条件地转移到过程中指定地行。
语法结构:
goto label;
..
..
label: statement;
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* 循环 */
LOOP: for a < 20 {
if a == 15 {
/* 跳过迭代 */
a = a + 1
goto LOOP
}
fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a)
a++
}
}
统一错误处理 多出错误处理存在代码重复时是非常棘手的,例如:
err := firstCheckError()
if err != nil {
goto onExit
}
err = secondCheckError()
if err != nil {
goto onExit
}
fmt.Println("done")
return
onExit:
fmt.Println(err)
exitProcess()
Go语言提过了数组类型的数据结构。数组是具有想用唯一类型的一组编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者子定义类型。
数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为0,第二个索引为1,以此类推。数组的下标取置范围是从0开始,到长度减一。
数组一旦定义后,大小不能更改。
声明和初始化数组
需要指明数组的大小和存储的数据类型。
var variable_name [SIZE] variable_type
示例代码:
var balance [10] float32
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。 如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小
var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
balance[4] = 50.0
数组的其他创建方式:
var a [4] float32 // 等价于:var arr2 = [4]float32{}
fmt.Println(a) // [0 0 0 0]
var b = [5] string{"ruby", "王二狗", "rose"}
fmt.Println(b) // [ruby 王二狗 rose ]
var c = [5] int{'A', 'B', 'C', 'D', 'E'} // byte
fmt.Println(c) // [65 66 67 68 69]
d := [...] int{1,2,3,4,5}// 根据元素的个数,设置数组的大小
fmt.Println(d)//[1 2 3 4 5]
e := [5] int{4: 100} // [0 0 0 0 100]
fmt.Println(e)
f := [...] int{0: 1, 4: 1, 9: 1} // [1 0 0 0 1 0 0 0 0 1]
fmt.Println(f)
访问数组元素
float32 salary = balance[9]
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
var i,j int
/* 为数组 n 初始化元素 */
for i = 0; i < 10; i++ {
n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
}
/* 输出每个数组元素的值 */
for j = 0; j < 10; j++ {
fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
}
}
运行结果:
Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109
数组长度
通过将数组作为函数传递给len函数,可以获得数组的长度。
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
a := [...]float64{67.7, 89.8, 21, 78}
fmt.Println("length of a is",len(a))
}
运行结果:
length of a is 4
甚至可以忽略声明中数组的长度并将其替换为…让便器为你找到长度,这是在下面的程序中完成的。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := [...]int{12, 78, 50} // ... makes the compiler determine the length
fmt.Println(a)
}
使用range遍历数组:
package main
import "fmt"
func main() {
a := [...]float64{67.7, 89.8, 21, 78}
sum := float64(0)
for i, v := range a {//range returns both the index and value
fmt.Printf("%d the element of a is %.2f\n", i, v)
sum += v
}
fmt.Println("\nsum of all elements of a",sum)
}
如果只需要值并希望忽略索引,那么可以通过使用,_blank标识符替换索引来实现这一点。
for _, v := range a { //ignores index
}
Go语言支持多维数组,一下为常用的多维数组声明语法方式:
var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type
var threedim [5][10][4]int
二维数组
a = [3][4]int{
{0, 1, 2, 3} , /* 第一行索引为 0 */
{4, 5, 6, 7} , /* 第二行索引为 1 */
{8, 9, 10, 11} /* 第三行索引为 2 */
}
数组是值类型Go中的数组是值类型,而不是引用类型。这意味着它们被分配给一个新变量时,将把原始数组的副本分配给新变量。如果对新变量进行了更改,则不会在原始数组中反应。
package main
import "fmt"
func main() {
a := [...]string{"USA", "China", "India", "Germany", "France"}
b := a // a copy of a is assigned to b
b[0] = "Singapore"
fmt.Println("a is ", a)
fmt.Println("b is ", b)
}
运行结果:
a is [USA China India Germany France]
b is [Singapore China India Germany France]
数组的大小是类型的一部分。因此[5]int和[25]int是不同的类型。因此,数组不能被调整大小。不要担心这个限制,因为的切片的存在是为解决这个问题的。
package main
func main() {
a := [3]int{5, 78, 8}
var b [5]int
b = a //cannot use a (variable of type [3]int) as [5]int value in assignment
}
Go语言切片是对数组的抽象。Go数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片(“动态数组”),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。
切片是一种方便、灵活且强大的包装器。切片本身没有任何数据。他们只是对现有数组的引用。
切片与数组相比,不需要设定长度,在[]中不用设定值,相对来说比较自由
从概念上面来说slice像一个结构体,这个结构体包含了三个元素:
定义切片
var identifier []type
切片不需要说明长度。或使用make()函数来创建切片:
var slice1 []type = make([]type, len)
也可以简写为
slice1 := make([]type, len)
make([]T, length, capacity)
初始化
s[0] = 1
s[1] = 2
s[2] = 3
s :=[] int {1,2,3 }
s := arr[startIndex:endIndex]
将arr中从startindex到endindex-1下的元素创建为一个新的切片(前闭后开),长度为endindex-startindex
s := arr[startIndex:]
缺省endindex即表示一直到arr最后一个元素
s := arr[:endIndex]
缺省startindex时将表示从arr的第一个元素开始
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := [5]int{76, 77, 78, 79, 80}
var b []int = a[1:4] //creates a slice from a[1] to a[3]
fmt.Println(b)
}
slice没有自己的任何数据。它只是底层函数的与一个表示。对slice所做的任何修改都将反应在底层数组中。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
darr := [...]int{57, 89, 90, 82, 100, 78, 67, 69, 59}
dslice := darr[2:5]
fmt.Println("array before",darr)
for i := range dslice {
dslice[i]++
}
fmt.Println("array after",darr)
}
运行结果:
array before [57 89 90 82 100 78 67 69 59]
array after [57 89 91 83 101 78 67 69 59]
当多个片共享相同的底层数组时,每个元素所做的更改将在数组中反映出来。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
numa := [3]int{78, 79 ,80}
nums1 := numa[:] //creates a slice which contains all elements of the array
nums2 := numa[:]
fmt.Println("array before change 1",numa)
nums1[0] = 100
fmt.Println("array after modification to slice nums1", numa)
nums2[1] = 101
fmt.Println("array after modification to slice nums2", numa)
}
运行结果:
array before change 1 [78 79 80]
array after modification to slice nums1 [100 79 80]
array after modification to slice nums2 [100 101 80]
切片的长度是切片中元素的数量。切片的容量是从创建切片的索引开始的底层数组中元素的数量。
切片是可索引的,并且可以由len()方法获取长度,切片提供了计算容量的方法cap()可以测量切片最长可以达到多少
package main
import "fmt"
func main() {
var numbers = make([]int,3,5)
printSlice(numbers)
}
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
运行结果:
len=3 cap=5 slice=[0 0 0]
空切片
一个切片在未初始化之前默认为 nil,长度为 0
package main
import "fmt"
func main() {
var numbers []int
printSlice(numbers)
if(numbers == nil){
fmt.Printf("切片是空的")
}
}
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
运行结果:
len=0 cap=0 slice=[]
切片是空的
package main
import "fmt"
func main() {
/* 创建切片 */
numbers := []int{0,1,2,3,4,5,6,7,8}
printSlice(numbers)
/* 打印原始切片 */
fmt.Println("numbers ==", numbers)
/* 打印子切片从索引1(包含) 到索引4(不包含)*/
fmt.Println("numbers[1:4] ==", numbers[1:4])
/* 默认下限为 0*/
fmt.Println("numbers[:3] ==", numbers[:3])
/* 默认上限为 len(s)*/
fmt.Println("numbers[4:] ==", numbers[4:])
numbers1 := make([]int,0,5)
printSlice(numbers1)
/* 打印子切片从索引 0(包含) 到索引 2(不包含) */
number2 := numbers[:2]
printSlice(number2)
/* 打印子切片从索引 2(包含) 到索引 5(不包含) */
number3 := numbers[2:5]
printSlice(number3)
}
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
运算结果:
len=9 cap=9 slice=[0 1 2 3 4 5 6 7 8]
numbers == [0 1 2 3 4 5 6 7 8]
numbers[1:4] == [1 2 3]
numbers[:3] == [0 1 2]
numbers[4:] == [4 5 6 7 8]
len=0 cap=5 slice=[]
len=2 cap=9 slice=[0 1]
len=3 cap=7 slice=[2 3 4]
append向slice里面追加一个或者多个元素,然后返回一个和slice一样类型的slice copy函数copy从源slice的src中复制元素到目标dst,并且返回复制的元素的个数。
append函数会改变slice所引用的数组的内容,从而影响到引用同一数组的其它slice。但当slice中没有剩余空间(即(cap-len)==0)时,此时将动态分配新的数组空间。返回的slice数组指针将指向这个空间,而原数组的内容将保持不变;其它引用此数组的slice则不受影响
下面的代码描述了从拷贝切片的copy方法和向切片追加新元素的append方法
package main
import "fmt"
func main() {
var numbers []int
printSlice(numbers)
/* 允许追加空切片 */
numbers = append(numbers, 0)
printSlice(numbers)
/* 向切片添加一个元素 */
numbers = append(numbers, 1)
printSlice(numbers)
/* 同时添加多个元素 */
numbers = append(numbers, 2,3,4)
printSlice(numbers)
/* 创建切片 numbers1 是之前切片的两倍容量*/
numbers1 := make([]int, len(numbers), (cap(numbers))*2)
/* 拷贝 numbers 的内容到 numbers1 */
copy(numbers1,numbers)
printSlice(numbers1)
}
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
运行结果:
len=0 cap=0 slice=[]
len=1 cap=2 slice=[0]
len=2 cap=2 slice=[0 1]
len=5 cap=8 slice=[0 1 2 3 4]
len=5 cap=12 slice=[0 1 2 3 4]
numbers1与numbers两者不存在联系,numbers发生变化时,numbers1时不会随着变化的。也就是说copy方法是不会建立两个切片的联系的。
Map是Go中的内置类型,它将一个值与一个键关联起来。可以使用相应的键检索值。
Map是一种无序的键值对的集合。Map最重要的一点是通过key来快速检索数据,key类似于索引,指向数据的值Map是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过Map是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为Map是使用hash表来实现的,也是引用类型
使用map过程中需要注意的几点:
可以使用内建函数make也可以使用map关键字来定义Map:
/* 声明变量,默认 map 是 nil */
var map_variable map[key_data_type]value_data_type
/* 使用 make 函数 */
map_variable = make(map[key_data_type]value_data_type)
rating := map[string]float32 {"C":5, "Go":4.5, "Python":4.5, "C++":2 }
如果不初始化map,那么就会创建一个nil map。nil map不能用来存放键值对
package main
import "fmt"
func main() {
var countryCapitalMap map[string]string
/* 创建集合 */
countryCapitalMap = make(map[string]string)
/* map 插入 key-value 对,各个国家对应的首都 */
countryCapitalMap["France"] = "Paris"
countryCapitalMap["Italy"] = "Rome"
countryCapitalMap["Japan"] = "Tokyo"
countryCapitalMap["India"] = "New Delhi"
/* 使用 key 输出 map 值 */
for country := range countryCapitalMap {
fmt.Println("Capital of",country,"is",countryCapitalMap[country])
}
/* 查看元素在集合中是否存在 */
captial, ok := countryCapitalMap["United States"]
/* 如果 ok 是 true, 则存在,否则不存在 */
if(ok){
fmt.Println("Capital of United States is", captial)
}else {
fmt.Println("Capital of United States is not present")
}
}
Capital of France is Paris
Capital of Italy is Rome
Capital of Japan is Tokyo
Capital of India is New Delhi
Capital of United States is not present
delete(map,key)函数用于删除集合的元素,参数为map和其对应的key。删除函数不返回任何值。
package main
import "fmt"
func main() {
/* 创建 map */
countryCapitalMap := map[string] string {"France":"Paris","Italy":"Rome","Japan":"Tokyo","India":"New Delhi"}
fmt.Println("原始 map")
/* 打印 map */
for country := range countryCapitalMap {
fmt.Println("Capital of",country,"is",countryCapitalMap[country])
}
/* 删除元素 */
delete(countryCapitalMap,"France");
fmt.Println("Entry for France is deleted")
fmt.Println("删除元素后 map")
/* 打印 map */
for country := range countryCapitalMap {
fmt.Println("Capital of",country,"is",countryCapitalMap[country])
}
}
运行结果:
原始 map
Capital of France is Paris
Capital of Italy is Rome
Capital of Japan is Tokyo
Capital of India is New Delhi
Entry for France is deleted
删除元素后 map
Capital of Italy is Rome
Capital of Japan is Tokyo
Capital of India is New Delhi
我们可以通过key获取map中对应的value值。语法为:
map[key]
但是当key如果不存在的时候,我们会得到该value值类型的默认值,比如string类型得到空字符串,int类型得到0。但是程序不会报错。
所以我们可以使用ok-idiom获取值,可知道key/value是否存在。
value, ok := map[key]
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
m := make(map[string]int)
m["a"] = 1
x, ok := m["b"]
fmt.Println(x, ok)
x, ok = m["a"]
fmt.Println(x, ok)
}
运行结果:
0 false
1 true
使用len函数可以确定map的长度。
len(map) // 可以得到map的长度
与切片相似,映射是引用类型。当将映射分配给一个新变量时,他们都指向相同的内部数据结构。因此,一个的变化会反映另一个。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("Original person salary", personSalary)
newPersonSalary := personSalary
newPersonSalary["mike"] = 18000
fmt.Println("Person salary changed", personSalary)
}
运行结果:
Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
Person salary changed map[steve:12000 jamie:15000 mike:18000]
map不能使用==操作符进行比较。/==只能用来检查
map是否为空。否则会报错:invalid operation:
map1 == map2 (map can only be comparedto nil)