1.24项目进度管理笔记

时间:不等人、有上限、对每个人都公平

每个人的高度,都取决于对时间的态度

敏捷开发中产品需求的来源

敏捷开发常用工具:看板

1)可视化工作流程 2)限制在制品wip 3)管理和度量流动 4)显示化流程规则 5)建立反馈环路 6)协作式改进

洋葱圈规划

具有未完项的迭代进度计划  ---滚动式开发



1.紧前关系绘图法(PDM) precedence diagramming method

FS(finish-start)  SS(start-start)

FF(finish-finish)  后面何时结束,取决于前面何时结束

SF(start-finish)  前面什么时候能结束,取决于后面什么时候开启(如系统升级)


PDM

活动依赖关系:内部依赖(pdm)、外部依赖  强制性依赖、选择性依赖

滞后量(lag) 如fs+3    提前量(lead) 如fs-3


2.估算资源

几个名词及概念:学习曲线、边际效应递减规律、资源日历、资源直方图


3.活动历时估算

1)专家判断法--可能有偏见

2)类比估算--优:经济高效  缺:可能不准

3)参数估算

4)三点估算法

5)自下而上估算(针对wbs)--优:精确度高  缺:周期长成本高  可以估工期、成本

估算方法对比

三点估算法计算公式

贝塔β(曲线)  期望值Te=(o+4m+p)/6

三角分布  期望值Te=(o+m+p)/3

安全时间buffer  标准差Sigma σ--衡量概率分布的集中程度(曲线胖瘦),数字越小、越瘦、越稳定

正态分布下,如标准差是1,P(Te±1)=68.26%  P(Te±2)=95.46%  P(Te±3)=99.73% 

Te-3=0.135%  Te-2=2.27%  Te-1=15.87%  Te+1=84.13%  Te+2=97.73%  Te+3=99.865%


正态分布

敏捷模式下,可采用敏捷估算扑克(agile estimation poker)

4.储备分析

风险分类(概率、影响):1)已知风险  2)未知风险  已知-未知风险(如飞机延误)  未知-未知风险

储备分类:应急储备-项目经理-已知未知风险-包含在成本基准里  管理储备-高层管理者-未知/未知风险


5.进度计划(编制工具)

1)里程碑计划

计划:分解为阶段目标

控制:控制各阶段目标实现

沟通:与管理层、干系人保持良好沟通

责任:明确规定各方责任义务

报告:简明、生动、通俗、实用

2)横道图(甘特图) 缺:无法识别关键路径、各路径浮动时间

3)网络图

单代号网络图(AON)-节点  包含4种逻辑关系

双代号网络图(AOA)-箭头  包含1种逻辑惯性(FS)  虚线、虚工作:不占资源

时间,仅仅标志逻辑关系  数字:表示工作连接点的编号

网络图

时标网络图:本质为双代,即AOA画在了时间轴上,波浪线代表浮动时间

进度前锋线图:蓝色线-计划  红色线-实际执行

进度前锋线图

6.关键路径法


具备什么特征的活动在关键路径上?  浮动时间=0  小于等于0  大于0  均有可能

关键路径决定项目总工期 对  /  关键路径所需时间最常  对 / 关键路径浮动时间最短  对/ 关键路径只能有一条 错 /关键路径技术含量最高 错 /  活动延误可能导致关键路径变化 对

项目的3中浮动时间

1)自由浮动时间:不影响后续工作最早可以开始时间的前提下,这项工作可以拖延的时间

自由不适你想干啥就干啥,是不妨碍他人的前提下,你所拥有的自由

2)总浮动时间:不影响项目总工期的前提下,活动可以拖延的时间

3)项目浮动时间


高德拉特:关键链法(CCM)

帕金森定律:工作会自动膨胀,占满所有可用时间

每个人,每个环节都会给自己增加安全时间

为什么悲观的估计会估计得过于悲观呢?>贝塔曲线是长尾的曲线

墨菲定律:工作全都比你估计的时间要长;你越担心的事情就越有可能发生


关键链法:按三点估算活动,项目经理可增加缓冲


资源平衡:解决某一时间段资源过载的问题,但工期会延长

资源平滑:解决资源数量波动问题,保持稳定,不会影响工期


进度压缩技术>首先考虑压缩关键路径工期

快速跟进>增加返工风险来换取时间

赶工>增加资源换取时间


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