知识分享之Golang——templates常用语法

知识分享之Golang——templates常用语法

背景

知识分享之Golang篇是我在日常使用Golang时学习到的各种各样的知识的记录,将其整理出来以文章的形式分享给大家,来进行共同学习。欢迎大家进行持续关注。

知识分享系列目前包含Java、Golang、Linux、Docker等等。

开发环境

  • 系统:windows10
  • 语言:Golang
  • golang版本:1.17

内容

在日常使用Golang进行web项目开发时,我们通常将HTML制作为模板(template)来使用,其中可变的部分通过后端接口进行传值的方式进行动态渲染,我们使用的gin框架可以快速加载template模板,详细使用可以关注我后续的gin学习相关文章。

本节我们主要对于在HTML中进行使用template常用的语法进行整合,便于我们日常快速使用查阅。

1、页面中引用传输过来的变量

{{ .title}}

其中{{}}是修饰符,表示这个是template语法,在模板HTML被加载时自动化渲染,这个修饰符可以在gin加载模板文件时修改,例如修改为{%%},后续具体讲解。
其中的点(.)表示这个变量是响应中的变量

2、页面中设置一个变量

{{$baseUrl := "http://127.0.0.1"}}

3、设置一个变量用于接受后端接口响应过来的信息

{{$baseUrl := .domain}}

4、if判断

{{ if .lang }}

{{end}}


{{ if .lang}}

{{else if .lang}}

{{end}}

5、if 非判断

非判断

{{if not .变量名}}
{{end}}

多对比
and 并且、or 或、eq等于、ne不等于、lt小于、le小于等于、gt大于、ge大于等于、

{{if [and/or/eq/ne/lt/le/gt/ge ] .变量名1 .变量2 }}
{{end}}

6、循环

快速遍历对象
v是遍历出来的单个对象

{{range $i,$v := .变量集合}}
{{ $v.变量名}}
{{end}}

快速遍历写法,其中中间部分是访问[变量集合]中遍历的每个对象下的相关变量。
注:如果在遍历循环内部中使用外部变量,需要在变量前面加上.变量名

{{range  .变量集合}}
{{ .遍历后对象中的某个变量 }}
{{end}}

7、声明模板名称

顶部添加,通常模板名称在HTML页面的头和尾部,而HTML代码放在模板内容中。
{{define "模板名称"}}
// 模板内容

{{end}}

8、引用模板

{{template "引用的模板名称" .}}
注意:在结束位置有一个点(.),这样我们可以直接使用引用模板中的变量,通常我们都是带有这个点的。

以上就是我们比较常用的一些语法,未包含的欢迎在留言区进行留言,我将进行补充,感谢。

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