【VRTK】【Unity】【游戏开发】更多技巧

【VRTK】【Unity】【游戏开发】更多技巧_第1张图片
课程配套学习项目源码资源下载
https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503

【概述】

本篇将较为零散但常用的VRTK开发技巧集合在一起,主要内容:

  1. 创建物理手
  2. 震动反馈
  3. 高亮互动对象

【创建物理手】

非物理手状态下,你的手会直接穿过物体,导致破坏沉浸。本节讨论如何设置物理手。

  1. 在Hierarchy中选中VRTK SETUP对象,其下创建一个空子对象,命名为VRTK COLLIDER FOLLOWER。
  2. 点击Projects面板,展开Tilia Trackers Collider Follower Unity package-》。。。-》Prefabs。将Trackers Collider Follower预制件拖拽到Hierarchy的VRTK COLLIDER FOLLOWER下。重命名为Trackers Collider Follower Right。
  3. 在Hierarchy中选中此Trackers Collider Follower Right,在属性面板中展开Collider Follower Facade组件。从Hierarchy中拖拽Right Controllder Alias对象到Tracking Settings Source属性参数。

你可能感兴趣的:(VR和Unity游戏开发,unity,游戏引擎)