修改OCC Draw代码实现启动时自动执行pload ALL

OCC Draw在启动时可以按需加载需要的命令,不过大部分情况下我是直接执行pload ALL加载所有模块,简单粗暴。但每次都执行感觉很烦,所以直接修改其源码,让其启动时自动执行pload ALL

一、Draw运行流程
Draw在运行时是两个线程协同配合完成的,一个负责命令的执行,一个负责处理用户的输入,将输入变成命令,交给执行线程处理。两个线程的通信也很简单直接,通过读写两个字段实现的:console_command、console_semaphore。

  • console_command:存储用户输入的命令
  • console_semaphore:是否需要执行命令标记

处理用户输入线程代码是src\Draw\Draw_Window.cxx文件中的readStdinThreadFunc函数。其核心逻辑如下:

	for (;;)
	{
		while (console_semaphore != WAIT_CONSOLE_COMMAND)
		{
			Sleep(100);
		}

		const HANDLE anStdIn = ::GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
		if (anStdIn != NULL
			&& anStdIn != INVALID_HANDLE_VALUE
			&& isConsoleInput)
		{
			DWORD aNbRead = 0;
			if (ReadConsoleW(anStdIn, console_command, DRAW_COMMAND_SIZE, &aNbRead, NULL))
			{
				console_command[aNbRead] = L'\0';
				console_semaphore = HAS_CONSOLE_COMMAND;
				continue;
			}
			else
			{
				const DWORD anErr = GetLastError();
				if (anErr != ERROR_SUCCESS)
				{
					// fallback using fgetws() which would work with pipes
					// but supports Unicode only through multi-byte encoding (which is not UTF-8)
					isConsoleInput = false;
					continue;
				}
			}
		}

		// fgetws() works only for characters within active locale (see setlocale())
		if (fgetws(console_command, DRAW_COMMAND_SIZE, stdin))
		{
			console_semaphore = HAS_CONSOLE_COMMAND;
		}
	}

其原理是定期读取用户输入,如果读到数据就写入console_command,并将console_semaphore标记成HAS_CONSOLE_COMMAND。

二、让Draw自动执行pload ALL
明白其运行流程,那么自动执行pload ALL就简单了。在用户输入线程进入死循环之前,将pload命令写到console_command中就可以了。

	const char * ploadCmd = "pload ALL";
	for (int i = 0; i < 9; i++) {
		console_command[i] = ploadCmd[i];
	}
	console_command[9] = L'\0';
	console_semaphore = HAS_CONSOLE_COMMAND;

	for (;;)
	{
		while (console_semaphore != WAIT_CONSOLE_COMMAND)
		{
			Sleep(100);
		}
		... 省略代码
	}

你可能感兴趣的:(OpenCascade学习笔记,c++)