Java基础_类与对象、封装

面向对象思想

1.1面向对象思想

概述

概述Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

举例

洗衣服:面向过程:把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾起来

面向对象:把衣服脱下来-->打开全自动洗衣机-->扔衣服-->按钮-->晾起来

区别:

  • 面向过程:强调步骤。
  • 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。

特点

面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。

1.2类和对象

环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。那么什么是类呢?什么是对象呢?

什么是类

  • 类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

现实中,描述一类事物:

  • 属性:就是该事物的状态信息。
  • 行为:就是该事物能够做什么。

举例:小猫。

属性:名字、体重、年龄、颜色。
行为:走、跑、叫。

什么是对象

  • 对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个男朋友),必然具备该类事物的属性和行为。

现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。

举例:一只小猫。

  • 属性:tom、5kg、2years、yellow。行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。

类与对象的关系

  • 类是对一类事物的描述,是抽象的。
  • 对象是一类事物的实例,是具体的。
  • 类是对象的模板,对象是类的实体。

1.3类的定义

事物与类的对比

现实世界的一类事物:

  • 属性:事物的状态信息。

  • 行为:事物能够做什么。

Java中用class描述事物也是如此:

成员变量:对应事物的属性

成员方法:对应事物的行为

类的定义格式

 public class Class Name{
  //成员变量
  //成员方法
}
  • 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
  • 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
  • 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面课程中再详细讲解。

类的定义格式举例:

  public class Student{
    //成员变量
    String name;
    //姓名
    int age;
    //年龄
    //成员方法
    //学习的方法
    public void study(){
    System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
    //吃饭的方法
    public void eat(){
    System.out.println("学习饿了要吃饭");

     }
    }

1.类对象的使用

对象使用的格式

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类中的成员:

对象名.成员变量;
对象名.成员方法();

对象的使用格式举例:

public class Test01_Student{
    public static void main(String[]args){
    //创建对象格式:类名对象名=new类名();
    Student s =new Student();
    System.out.println("s:"+s);
    //cn.itcast.Student@100363

    //直接输出成员变量值
    System.out.println("姓名:"+s.name);//null
    System.out.println("年龄:"+s.age);//0
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");

    //给成员变量赋值
    s.name="赵丽颖";
    s.age=18;
    //再次输出成员变量的值
    System.out.println("姓名:"+s.name);//赵丽颖
    System.out.println("年龄:"+s.age);//18
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");

    //调用成员方法
    s.study();//"好好学习,天天向上"
    s.eat();//"学习饿了要吃饭"

        }
    }

成员变量的默认值

数据类型 默认值
基本类型 整数(byte,short,int,long) 0
浮点数(float,double) 0.0
字符(char) '\u0000'
布尔(boolean) false
引用类型 数组,类,接口 null

1.5类与对象的练习

  • 定义手机类:

     public class Phone{
        //成员变量
        String brand;//品牌
        int price;//价格
        String color;//颜色
    
        //成员方法
        //打电话
        public void call(Stringname){
           System.out.println("给"+name+"打电话");
    
           }
    
           //发短信
           public void send Message(){
               System.out.println("群发短信");
            }
    
       }
    
  • 定义测试类:

     public class Test02Phone{
        public static void main(String[]args){
         //创建对象
        Phone p=new Phone();
         //输出成员变量值
         System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
         System.out.println("价格:"+p.price);//0
         System.out.println("颜色:"+p.color);//null
         System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
     
    
         //给成员变量赋值
         p.brand="锤子";
         p.price=2999;
         p.color="棕色";
    
         //再次输出成员变量值
         System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
         System.out.println("价格:"+p.price);//2999
         System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
         System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
    
         //调用成员方法
         p.call("紫霞");
         p.sendMessage();
         }
     }
    

封装

2.1封装概述

概述面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

原则

将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

2.2封装的步骤

  1. 使用private关键字来修饰成员变量。
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx方法、setXxx方法。

2.3封装的操作-- private 关键字

private的含义

  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  2. 可以修饰成员变量和成员方法。
  3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

private的使用格式

private 数据类型 变量名;

1.使用private修饰成员变量,代码如下:

 public class Student{
    private String name;
    private int age;
}

2.提供getXxx方法/setXxx方法,可以访问成员变量,代码如下:

  public class Student{
    private String name;
    private int age;

    public void setName(Stringn){
        name = n;
     }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setAge(inta){
        age = a;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }
}

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