Redis

一、使用场景

1.1缓存

1.1.1 缓存穿透

概念

缓存穿透是指查询一个DB中不存在的数据,mysql数据库查询不到也不会直接写入redis缓存,就会导致每次请求该不存在的数据都需要查询数据库,可能导致DB挂掉;

解决方案
方案1:缓存空数据
  1. 查询返回的数据为空,仍把这个空结果进行缓存,即{key:1,value:null}
  2. 优缺点
    优点:简单;
    缺点:消耗内存,可能会发生不一致的问题;
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方案2:布隆过滤器(常用)
  1. bitmap(位图):相当于是一个以(bit)位为单位的数组,数组中每个单元只能存储二进制数0或1;
  2. 布隆过滤器:用于检索一个元素是否在一个集合中
  3. 布隆过滤器底层原理:主要是先初始化一个比较大数组,里面存放的二进制0或1,在一开始都是0,当一个key来了之后经过3次hash计算,模于数组长度找到数据的下标,然后把数组中原来的0改为1,三个数组的位置就能表明一个key的存在,查找的过程相同;
  4. 优缺点
    优点:内存占用较少,没有多余key;
    缺点:实现复杂,存在误判;
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1.1.2 缓存击穿

概念

缓存击穿是给某一个key设置过期时间,当key过期的时候,恰好在过期时间点对这个key有大量的并发请求,这些并发的请求可能会瞬间把DB压垮;

解决方案
方案1:互斥锁

实现原理:

  1. 查询缓存中的数据,发现数据失效,此时不立即访问数据库(load db);
  2. 设置互斥锁,如使用redis的setnx设置互斥锁;
  3. 再进行load db查找数据操作,将数据缓存到redis中;
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方案2:逻辑过期

实现原理:

  1. 在设置key时,设置一个过期时间字段一块存入缓存中,不给当前key设置过期时间;
  2. 当查询时,从redis取出数据后判断时间是否过期;
  3. 如果过期则开通另外一个线程进行数据同步,当前线程正常返回数据,这个数据不是最新。
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1.1.3 缓存雪崩

概念

缓存雪崩是指在同一时段大量的缓存key同时失效或redis服务宕机,导致大量请求到达数据库查询数据,给数据库带来了极大的压力;
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解决方案
方案1:给不同的Key的TTL添加随机值(主要)

在原有的失效时间基础上添加一个随机值(1~5分钟随机),这样每一个缓存的过期时间的重复率会降低,进而很难引发集体失效的事件;

方案2:利用Redis集群提高服务的可用性
方案3:给缓存业务添加降级限流策略
方案4:给业务添加多级缓存

1.1.4 双写一致

redis做为缓存,mysql的数据与redis进行同步,采用双写一致性。
双写一致性:当修改了数据库的数据也要同时更新缓存的数据,缓存和数据库的数据要保持一致。

  1. 读操作:缓存命中,直接返回,缓存未命中查询数据库,写入缓存,设定超时时间;
  2. 写操作:延迟双删;
实现双写一致性的方案
方案1:采用redisson实现的读写锁:
  • 读:添加共享锁,可保证读读不互斥,读写互斥;
  • 写:添加排他锁,可保证读写、读读都互斥;
    注:读方法和写方法需要使用同一把锁。
    排他锁实现原理:
    排他锁底层使用也是setnx,保证同时只能有一个线程操作锁的方法;
方案2:延迟双删
  • 写操作:先把缓存中的数据删除,然后更新数据库,最后再延时杀出缓存中的数据(延时的时长不太确定,易出现脏数据)

1.1.5 持久化

方式1:RDB
概念

RDB全称Redis Database Backup file(Redis数据备份文件),也被叫做Redis数据快照,简单来说就是把内存中的所有数据都记录到磁盘中,当Redis实例故障重启后,从磁盘读取快照文件,恢复数据。
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Redis内部有触发RDB的机制,可以在redis.conf文件中找到,格式如下:

# 900秒内,如果至少有1个key被修改,则执行bgsave 
save 900 1  
save 300 10  
save 60 10000 
执行原理

bgsave开始时会fork主进程得到子进程,子进程共享主进程的内存数据。完成fork后读取内存数据并写入RDB文件。
fork采用的时copy-on-write技术:

  • 当主进程执行读操作时,访问共享内存;
  • 当主进程执行写操作时,则会拷贝一份数据,执行写操作;
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方式2:AOF
概念

AOF全称为Append Only File(追加文件)。Redis处理的每一个写命令都会记录在AOF文件,可看做是命令日志文件。
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AOF默认是关闭的,需要修改redis.conf配置文件来开启AOF

# 是否开启AOF功能,默认是no
appendonly yes
# AOF文件的名称
appendfilename "appendonly.aof"

AOF的命令记录的频率也可以通过redis.conf文件来配置

# 表示每执行一次写命令,立即记录到AOF文件
appendfsync always 
# 写命令执行完先放入AOF缓冲区,然后表示每隔1秒将缓冲区数据写到AOF文件,是默认方案
appendfsync everysec 
# 写命令执行完先放入AOF缓冲区,由操作系统决定何时将缓冲区内容写回磁盘
appendfsync no

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RDB和AOF比较
  • RDB是二进制文件,在保存时体积较小,恢复的较快,但可能会丢失数据;
  • AOF中记录的是命令,AOF文件会比RDB文件大的多,恢复的较慢,丢失数据风险小。AOF会记录对同一个key的多次写操作,但只有最后一次写操作才有意义。通过执行bgrewriteaof命令,可以让AOF文件执行重写功能,用最少的命令达到相同效果。

Redis也会在触发阈值时自动去重写AOF文件。阈值也可以在redis.conf中配置:

# AOF文件比上次文件 增长超过多少百分比则触发重写
auto-aof-rewrite-percentage 100
# AOF文件体积最小多大以上才触发重写 
auto-aof-rewrite-min-size 64mb 

1.1.6 数据过期

Redis对数据设置的有效时间,数据过期后,就需要将数据从内存中删除,可按照不同的规则进行删除,称之为数据的删除策略(数据过期策略);

惰性删除
概念

惰性删除:设置该key过期时间后,我们不去管它,当需要该key时,我们在检查其是否过期,如果过期,我们就删掉它,反之返回该key(需要时检查数据是否过期,如果过期,则进行删除);

优缺点
  • 优点 :对CPU友好,只会在使用该key时才会进行过期检查,对于很多用不到的key不用浪费时间进行过期检查;
  • 缺点 :对内存不友好,如果一个key已经过期,但是一直没有使用,那么该key就会一直存在内存中,内存永远不会释放;
定期删除
概念

定期删除:每隔一段时间,我们就对一些key进行检查,删除里面过期的key(从一定数量的数据库中取出一定数量的随机key进行检查,并删除其中的过期key)。

定期删除两种模式
  • SLOW模式是定时任务,执行频率默认为10hz,每次不超过25ms,以通过修改配置文件redis.conf 的hz 选项来调整这个次数;
  • FAST模式执行频率不固定,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms;
优缺点
  • 优点:可以通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对 CPU 的影响。另外定期删除,也能有效释放过期键占用的内存。
  • 缺点:难以确定删除操作执行的时长和频率。

Redis的过期删除策略:惰性删除 + 定期删除两种策略进行配合使用

1.1.7 淘汰策略

概念

数据的淘汰策略:当Redis中的内存不够用时,此时在向Redis中添加新的key,那么Redis就会按照某一种规则将内存中的数据删除掉,这种数据的删除规则被称之为内存的淘汰策略。

淘汰策略(8种)
noeviction: 不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略
volatile-ttl: 对设置了TTL(有效时间)的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰
allkeys-random:对全体key ,随机进行淘汰。
volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰。
allkeys-lru: 对全体key,基于LRU算法进行淘汰
volatile-lru: 对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰
allkeys-lfu: 对全体key,基于LFU算法进行淘汰
volatile-lfu: 对设置了TTL的key,基于LFU算法进行淘汰
LRU(Least Recently Used)最近最少使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。例如:key1是在3s之前访问的, key2是在9s之前访问的,删除的就是key2
LFU(Least Frequently Used)最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。例如:key1最近5s访问了4次, key2最近5s访问了9次, 删除的就是key1
淘汰策略使用建议
  1. 优先使用 allkeys-lru 策略。充分利用 LRU 算法的优势,把最近最常访问的数据留在缓存中。如果业务有明显的冷热数据区分,建议使用。
  2. 如果业务中数据访问频率差别不大,没有明显冷热数据区分,建议使用 allkeys-random,随机选择淘汰。
  3. 如果业务中有置顶的需求,可以使用 volatile-lru 策略,同时置顶数据不设置过期时间,这些数据就一直不被删除,会淘汰其他设置过期时间的数据。
  4. 如果业务中有短时高频访问的数据,可以使用 allkeys-lfu 或 volatile-lfu 策略。

1.2 分布式锁

Redis实现分布式锁主要利用Redis的setnx命令,setnx是SET if not exists(如果不存在,则SET)的简写;

1.2.1 setnx

# 添加锁,NX是互斥、EX是设置超时时间
SET lock value NX EX 10
# 释放锁,删除即可
DEL key

Redis实现分布式锁如何合理的控制锁的有效时长?

  • 根据业务执行时间预估
  • 给锁续期
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1.2.2 redisson

在redisson中需要手动加锁,并且可以控制锁的失效时间和等待时间,当锁住的一个业务还没有执行完成时,在redisson中引入了一个看门狗机制,就是说每隔一段时间就检查当前业务是否还持有锁,如果持有就增加锁的持有时间,当业务执行完成后需要使用释放锁即可;
还有就是在高并发下,一个业务有可能会执行很快,先客户1持有锁时,客户2来了就不会马上拒绝,它会自选不断尝试获取锁,如果客户1释放之后,客户2就可以马上持有锁,性能也得到了提升。

1.3 计数器

1.4 保存token

1.5 消息队列

1.6 延迟队列

二、其他

2.1 集群

2.1.1 主从复制

单节点Redis的并发能力是有上限的,要进一步提高Redis的并发能力,就需要搭建主从集群,实现读写分离,一般都是一主多从,主节点负责写数据,从节点负责读数据,主节点写入数据之后,需要把数据同步到从节点中
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主从数据同步原理
  • Replication Id:简称replid,是数据集的标记,id一致则说明是同一数据集。每一个master都有唯一的replid,slave则会继承master节点的replid
  • offset:偏移量,随着记录在repl_baklog中的数据增多而逐渐增大。slave完成同步时也会记录当前同步的offset。如果slave的offset小于master的offset,说明slave数据落后于master,需要更新。
主从全量同步

全量同步是指从节点第一次与主节点建立连接时使用全量同步,流程如下:

  1. 从节点请求主节点同步数据,其实主节点会携带子集的replication id和offset偏移量;
  2. 主节点判断是否是第一次请求,主要判断的依据就是,主节点与从节点是否是同一个replication id,如果不是,就说明是第一次同步,那主节点就会把自己的replication id 和offset发送给从节点,让从节点与主节点的信息保持一致;
  3. 在同时主节点会执行bgsave,生成rdb文件后,发送给从节点去执行,从节点先把自己的数据清空,然后执行主节点发送过来的rdb文件,这样就保持一致;
  4. 如果在rdb生成执行期间,依然有请求到了主节点,而主节点会以命令的方式记录到缓冲区,缓冲区是一个日志文件,最后把这个日志文件发送给从节点,这样就能保证主节点与从节点完全一致了,后期再同步数据时,都是依赖于这个日志文件;
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主从增量同步(slave重启或后期数据变化)

增量同步指的是当从节点服务重启之后,数据就不一致了,所以这个时候,从节点会请求主节点同步数据,主节点还是判断不是第一次请求,不是第一次就获取从节点的offset值,然后主节点从命令日志中获取offset值之后的数据,发送给从节点济宁数据同步。
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2.1.2 哨兵模式

Redis提供了哨兵(Sentinel)机制来实现主从集群的自动故障恢复,哨兵结构和作用:

  • 监控:Sentinel会不断检查您的master和slave是否按预期工作;
  • 自动故障恢复:如果master故障,Sentinel会将一个slave提升为master,当故障实例恢复后也以新的maser为主;
  • 通知:Sentinel充当Redis客户端的服务发现来源,当集群发生故障转移时,会将最新信息推送给Redis的客户端。
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    服务状态监控
    Sentinel基于心跳机制检测服务状态,每隔1秒向集群的每个实例发送ping命令;
  • 主观下线:如果某Sentinel节点发现某实例未在规定时间响应,则认为该实例主观下线;
  • 客观下线:若超过指定数量(quorum)的sentinel都认为该实例主观下线,则该实例客观下线,quorum值最好超过Sentinel实例数量的一半。
    哨兵选主规则:
  • 首先判断主与从节点断开时间长短,如超过指定值就排该从节点;
  • 然后判断从节点的slave-priority值,越小优先级越高;
  • 如果slave-prority一样,则判断slave节点的offset值,越大优先级越高;
  • 最后是判断slave节点的运行id大小,越小优先级越高;
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2.1.3 分片集群

主从和哨兵可解决高可用,高并发读的问题,但依然有两个问题没有解决:

  1. 海量数据存储问题;
  2. 高并发写的问题;
    使用分片集群可以解决上述问题,分片集群特征:
  • 集群中有多个master,每个master保存不同数据
  • 每个master都可以有多个slave节点;
  • master之间通过ping检测批次健康状态;
  • master之间通过ping检测彼此健康状态;
  • 客户端请求可访问集群任意节点,最终都会被转发到正确节点;
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分片集群结构—数据读写

Redis分片集群引入了哈希槽的概念,Redis集群有16384个哈希槽,每个key通过CRC16校验后对16384取模来决定防止哪个槽,集群的每个节点负责一部分hash槽;
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2.2 事务

2.3 Redis为什么那么快

  1. Redis是纯内存操作,执行速度非常快;
  2. 采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件,多线程还要考虑线程安全问题;
  3. 使用I/O多路复用模型,非阻塞IO;

I/O多路复用模型:

Redis是纯内存操作,执行速度非常快,它的性能瓶颈是网络延迟,而不是执行速度,I/O多路复用模型主要就是实现了高效的网络请求:

用户空间和内核空间

Linux系统中一个进程使用的内存情况划分两个部分:内核空间、用户空间

用户空间

只能执行受限的命令(Ring3),而且不能直接调用系统资源必须通过内核提供的接口来访问;

内核空间

可以执行特权命令(Ring0),调用一切系统资源;
Linux系统为了提高IO效率,会在用户空间和内核空间都加入缓冲区;

  1. 写数据时,要把用户缓冲数据拷贝到内核缓冲区,然后写入设备(用户缓冲–>内核缓冲区);
  2. 读数据时,要从设备读取数到内核缓冲区,然后拷贝到用户缓冲区(内核缓存区–>用户缓存区);
常用的IO模型:
阻塞IO
顾名思义,阻塞IO就是两个阶段都必须阻塞等待:
阶段一:
用户进程尝试读取数据(比如网卡数据)
此时数据尚未到达,内核需要等待数据
此时用户进程也处于阻塞状态
阶段二:
数据到达并拷贝到内核缓冲区,代表已就绪
将内核数据拷贝到用户缓冲区
拷贝过程中,用户进程依然阻塞等待
拷贝完成,用户进程解除阻塞,处理数据
非阻塞IO
顾名思义,非阻塞IO的recvfrom操作会立即返回结果而不是阻塞用户进程。
阶段一:
1.用户进程尝试读取数据(比如网卡数据)
2.此时数据尚未到达,内核需要等待数据
3.返回异常给用户进程
4.用户进程拿到error后,再次尝试读取
5.循环往复,直到数据就绪
阶段二:
1.将内核数据拷贝到用户缓冲区
2.拷贝过程中,用户进程依然阻塞等待
3.拷贝完成,用户进程解除阻塞,处理数据
4.可以看到,非阻塞IO模型中,用户进程在第一个阶段是非阻塞,第二个阶段是阻塞状态。虽然是5.非阻塞,但性能并没有得到提高。而且忙等机制会导致CPU空转,CPU使用率暴增。
IO多路复用
IO多路复用:是利用单个线程来同时监听多个Socket ,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。
阶段一:
1.用户进程调用select,指定要监听的Socket集合
2.内核监听对应的多个socket
3.任意一个或多个socket数据就绪则返回readable
4.此过程中用户进程阻塞
阶段二:
1.用户进程找到就绪的socket
2.依次调用recvfrom读取数据
3.内核将数据拷贝到用户空间
4.用户进程处理数据
Redis网络模型
Redis通过IO多路复用来提高网络性能,并且支持各种不同的多路复用实现,并且将这些实现进行封装, 提供了统一的高性能事件库

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