游戏法则

很早以前玩网游,中国游戏中心,有个叫“侠义道”的游戏,应该是我在PC端玩过的唯一一个网游了。

记得当年还在游戏论坛发文,说“不知道自己为什么会在大沙漠里砍仙人掌,听说峨眉派的后山有猴子,练功累了可以找些野果吃,在少林寺的木人巷或者武当派的真武大阵里练功,都可以不用风吹日晒的,唐门的地牢,好吧,我愿意在沙漠里砍仙人掌……每当看到峨眉派的师姐、师妹路过,手里的刀就快了几分……学了(xx)功法,可以给人治病了,就满世界找头上顶着足少阴轻伤/重伤/断裂的师兄,问人家要不要治疗...”

那会儿会因为被人无故虐杀而愤怒,然后充值苦练到经脉全通后,不在练级打怪做副本了,每天上线就是全地图搜索那个多次虐杀我的王八蛋,杀到红名就随便找个地方挂机,然后再去杀他。

记得当时刚被杀的时候,还试图和对方沟通,问自己有什么得罪的地方,然后惊诧对方的说法:玩这个游戏不杀来杀去,来聊天吗?

等到我经脉全通后,也试过去杀无辜小号,但发现自己确实没有快感,于是明白了所谓网游,最大的害处,其实不是花钱、浪费时间,而是培养出一种在现实里多半不能满足的暴戾。这种暴戾可能在一定程度上起到减压或者平衡的作用,但如果在现实里也有机会“掌握主动”时,很难不把这种网络暴力,变成现实伤害。因为人还是那个人,不过是在网络上滋养的暴戾,在现实里说决定不失控,我还真是不信。

后来就没玩这个游戏了,但渐渐发现,所有的网站或者网上的群体,总有或多或少和现实不一样的“规则”,有些你能理解也能接受,有些你能理解但不接受,或者既不理解也不接受,基本上,对不能接受其规则的网站或群体,就没办法混下去的。

但我总能在觉得不舒服的时候提醒自己,这只是游戏规则,和象棋里马走日,象走田一样,只要是在游戏,你就得遵守这些“莫名其妙的规则”。

现实里,其实也差不多。

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