本文是参考 https://www.jianshu.com/p/17ec9bd6ca8a 敲了一遍然后抄下来的,仅仅用于加深印象。
一:为什么要使用ConstraintLayout
约束布局ConstraintLayout 是一个ViewGroup,主要是为了解决布局嵌套过多的问题,以灵活的方式定位和调整小部件。嵌套得越多,设备绘制视图所需的时间和计算功耗也就越多。ConstraintLayout使用起来比RelativeLayout更灵活,性能更出色!还有一点就是ConstraintLayout可以按照比例约束控件位置和尺寸,能够更好地适配屏幕大小不同的机型。
二:使用
- 2.1 相对定位
相对定位是部件对于另一个位置的约束
下面来看看相对定位的常用属性:
app:layout_constraintLeft_toLeftOf
app:layout_constraintLeft_toRightOf
app:layout_constraintRight_toLeftOf
app:layout_constraintRight_toRightOf
app:layout_constraintTop_toTopOf
app:layout_constraintTop_toBottomOf
app:layout_constraintBottom_toTopOf
app:layout_constraintBottom_toBottomOf
app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf
app:layout_constraintStart_toEndOf
app:layout_constraintStart_toStartOf
app:layout_constraintEnd_toStartOf
app:layout_constraintEnd_toEndOf
layout_constraintBaseline_toBaselineOf
Baseline指的是文本基线
两个TextView的高度不一致,但是又希望他们文本对齐,这个时候就可以使用layout_constraintBaseline_toBaselineOf
- 2.2 角度定位
角度定位指的是可以用一个角度和一个距离来约束两个空间的中心
使用的三个属性,上图表示2号中心点位于1号中心点135度 150dp距离的位置
但是没写上下左右定位的话 TextView2号会报红....
app:layout_constraintCircle="@id/tv_1" //目标
app:layout_constraintCircleAngle="135" //角度
app:layout_constraintCircleRadius="150dp" //中心点距离
- 2.3 边距
ConstraintLayout的边距常用属性如下:
android:layout_marginStart
android:layout_marginEnd
android:layout_marginLeft
android:layout_marginTop
android:layout_marginRight
android:layout_marginBottom
注意
1: 控件在ConstraintLayout里面要实现margin,必须先约束该控件在ConstraintLayout里的位置
2: margin只能大于等于0
goneMargin主要用于约束的控件可见性被设置为gone的时候使用的margin值
app:layout_goneMarginStart
app:layout_goneMarginEnd
app:layout_goneMarginLeft
app:layout_goneMarginTop
app:layout_goneMarginRight
app:layout_goneMarginBottom
举个栗子
|
|
---|
TextView2的左边约束在TextView1的右边,并给TextView2设一个app:layout_goneMarginLeft="20dp"
当TextView1设置为Gone时,TextView2会显示出20dp的左边距
- 2.4 居中和偏移
ConstraintLayout中控件放在布局中间的写法是:
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
意思是把控件的上下左右约束在布局的上下左右,这样就能把控件放在布局的中间了。
同理RelativeLayout中的水平居中layout_centerHorizontal相当于在ConstraintLayout约束控件的左右为parent的左右;
RelativeLayout中的垂直居中layout_centerVertical相当于在ConstraintLayout约束控件的上下为parent的上下。
由于ConstraintLayout中的居中已经为控件约束了一个相对位置,所以可以使用margin
ConstraintLayout还提供了另外一种偏移的属性:
app:layout_constraintHorizontal_bias //水平偏移
app:layout_constraintVertical_bias //垂直偏移
|
|
|
---|
现在要实现水平偏移,给TextView1的layout_constraintHorizontal_bias赋一个范围为 0-1 的值,赋值为0,则TextView1在布局的最左侧,赋值为1,则TextView1在布局的最右侧,赋值为0.5,则水平居中,赋值为0.3,则更倾向于左侧。
垂直偏移同理。
如果想要两个控件垂直居中对齐,可采用上线都对齐的方式,layout_constraintBaseline_toBaselineOf貌似之只能对齐文本类控件。
....
-
2.5 尺寸约束
控件的尺寸可以通过四种不同方式指定:a:使用指定的尺寸
b:使用wrap_content,让控件自己计算大小
当控件的高度或宽度为wrap_content时,可以使用下列属性来控制最大、最小的高度或宽度:
android:minWidth 最小的宽度
android:minHeight 最小的高度
android:maxWidth 最大的宽度
android:maxHeight 最大的高度
注意!当ConstraintLayout为1.1版本以下时,使用这些属性需要加上强制约束,如下所示:
app:constrainedWidth="true"
app:constrainedHeight="true"
c:使用 0dp (MATCH_CONSTRAINT)
官方不推荐在ConstraintLayout中使用match_parent,可以设置 0dp (MATCH_CONSTRAINT) 配合约束代替match_parent,举个例子:
宽度设为0dp,左右两边约束parent的左右两边,并设置左边边距为30dp
d:宽高比
当宽或高至少有一个尺寸被设置为0dp时,可以通过属性layout_constraintDimensionRatio设置宽高比
这里表示宽高比是2:1 ,所以宽度是200dp。
在设置宽高比的值的时候,还可以在前面加W或H,分别指定宽度或高度限制。
app:layout_constraintDimensionRatio="H,2:3"指的是 高:宽=2:3
app:layout_constraintDimensionRatio="W,2:3"指的是 宽:高=2:3
-
2.6 链
如果两个或以上控件通过下图的方式约束在一起,就可以认为是他们是一条链(图为横向的链,纵向同理)。
3个TextView相互约束,两端两个TextView分别与parent约束,成为一条链
一条链的第一个控件是这条链的链头,我们可以在链头中设置 layout_constraintHorizontal_chainStyle来改变整条链的样式。chains提供了3种样式,分别是:
CHAIN_SPREAD —— 展开元素 (默认);
CHAIN_SPREAD_INSIDE —— 展开元素,但链的两端贴近parent;
CHAIN_PACKED —— 链的元素将被打包在一起。
|
|
|
---|
上面的例子创建了一个chainStyle样式链,除了样式链外,还可以创建一个权重链。
上面所用到的3个TextView宽度都为100dp,如果我们把宽度都设为0dp,这个时候可以在每个TextView中设置横向权重layout_constraintHorizontal_weight(constraintVertical为纵向)来创建一个权重链
另外注意到 当宽度为0且不设置权重时,三个TextView 宽度默认等分,如图二
但是如果删除了 TextView1 中 app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tv_2"
将其断链,结果如图三
|
|
|
---|
三:辅助工具
- 3.1 Optimizer (本人尚未验证)
当我们使用 MATCH_CONSTRAINT 时,ConstraintLayout 将对控件进行 2 次测量,ConstraintLayout在1.1中可以通过设置 layout_optimizationLevel 进行优化,可设置的值有:
none:无优化
standard:仅优化直接约束和屏障约束(默认)
direct:优化直接约束
barrier:优化屏障约束
chain:优化链约束
dimensions:优化尺寸测量
- 3.2 Barrier
假设有3个控件123,3在12的右边,但是12的宽是不固定的,这个时候3无论约束在1的右边或者2的右边都不对。当出现这种情况可以用Barrier来解决。Barrier可以在多个控件的一侧建立一个屏障
app:barrierDirection为屏障所在的位置,可设置的值有:bottom、end、left、right、start、top
app:constraint_referenced_ids为屏障引用的控件,可设置多个(用“,”隔开)
- 3.3 Group
Group可以把多个控件归为一组,方便隐藏或显示一组控件
现在有3个并排的TextView,用Group把1号和2号归为一组,再设置这组控件的可见性
代码及效果如下
|
|
---|
- 3.4 Placeholder
Placeholder指的是占位符。在Placeholder中可使用setContent()设置另一个控件的id,使这个控件移动到占位符的位置
- 3.5 Guideline
Guildline像辅助线一样,在预览的时候帮助你完成布局(不会显示在界面上)。
Guildline的主要属性:
android:orientation 垂直vertical,水平horizontal
layout_constraintGuide_begin 开始位置
layout_constraintGuide_end 结束位置
layout_constraintGuide_percent 距离顶部的百分比(orientation = horizontal时则为距离左边)
ConstraintLayout还有一个独立的编辑器,只需要托拉拽就可以完成整个布局
有兴趣的可以参考https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53122387