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誰能久伴不乏
编辑器vimlinux
文章目录深入了解Vim编辑器:从入门到精通一、Vim的三个基本模式1.普通模式(NormalMode)2.插入模式(InsertMode)3.命令模式(CommandMode)二、常用快捷键光标移动删除操作复制和粘贴撤销和重做三、文件操作与搜索文件操作搜索文本替换文本四、Vim的进阶功能多文件编辑分屏功能标签页查看帮助五、总结深入了解Vim编辑器:从入门到精通Vim是一个强大的文本编辑器,广泛应用
- linux编辑器——vi/vim图解模式,命令速查
泓铮
linux编辑器vim
一、三模式编辑器图解(大学生期末不用细看)快速记忆:只要不知道干啥先按ESC回到初始状态——命令模式,修内容进编辑(微观),看全文进末行(宏观)vi功能+新功能=vim使用vi/vim命令格式方法:1.基本打开方式:vim文件路径这种方式会打开指定的文件,并进入Vim的命令模式。如果文件不存在,Vim会提示你创建它。2.打开文件并跳转到指定行:vim行号文件路径使用这种方式,Vim会打开指定的文件
- adb简介及常用命令
深.com
adb工具搭建及命令实践adb常用命令adbshell常用命令
adb是什么adb的全称为AndroidDebugBridge,起到调试桥的作用。adb是作用利用adb工具的前提是在手机上打开usb调试,然后通过数据线连接电脑。在电脑上使用命令模式来操作手机:重启、进入recovery、进入fastboot、推送文件功能,运行设备的shell(命令行),管理模拟器或设备的端口映射,计算机和设备之间上传/下载文件,将本地apk软件安装至模拟器或android设备
- Vim 编辑器常用操作详解(新手快速上手指南)
Vim编辑器常用操作详解(新手快速上手指南)作者:Lixin日期:2025-07-09学习内容:Vim编辑器基础+常用快捷键+Xshell/Xftp连接+Linux基本操作学习目标:掌握Vim的三种常用模式切换与基本文本编辑操作工具:Xshell、Xftp、CentOS7Vim三种模式介绍模式说明进入方式常用操作命令模式(Normal)默认模式,可进行删除、复制、粘贴、跳转等打开Vim默认进入,或
- android 设计模式之命令模式
安卓兼职framework应用工程师
Android高级进阶命令模式设计模式命令模式
命令模式(CommandPattern),是行为型模式之一。在日常生活和开发过程中,这是一个非常常见的设计模式案例二:点菜实现模型点菜接口:/***点菜(命令角色)*/publicinterfaceOrder{voidcookfood();}川菜实现:publicclassChuanFooderimplementsOrder{CookermCooker;publicChuanFooder(Cook
- Linux基础第5天-:Vim编译器的常用指令
今天也好累
linuxvim运维笔记学习编辑器服务器
光标移动(了解)行间移动gg键:移动光标到第一行(命令模式下)G键:移动光标到最后一行(命令模式下):n:移动到第n行,:6(移动到第6行)(末行模式下)列间移动$键:移动光标到当前行的行尾(最后一列),一般可以使用Shift+$(命令模式下)0键:移动光标到当前行的行首(第一列)(命令模式下)方向键↑↓上下实现行间移动,←→左右实现列间移动删除(重点)列删除x键:删除当前光标所在出的一个字符(命
- 团队git操作流程
开心点啦.
git
项目的开发要求项目组厉员每天代码提交不少于20次企业项目开发代码的每天的提交一般提交3-5次代码仓库的管理git的基础操作流程命令模式gitpush插件模式vscodegitgraphGUI软件管理模式sourcetreegit在项目团队化开发中的应用master(一般是不动的)dev(主要是拿来代码合并的,其实相当于的是一个桥梁,中转站)xxx1、xxx2、xxx3(主要是拿来工作的,每个人只能
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 命令模式 - Flutter中的操作封装大师,把“动作“变成可管理的对象!
明似水
flutter命令模式flutter
痛点场景:绘图应用的操作管理假设你在开发一个绘图App,需要支持:添加/删除图形修改图形属性撤销/重做操作批量执行命令传统实现方式:void_handleAddShape(ShapeTypetype){finalshape=_createShape(type);setState(()=>_shapes.add(shape));}void_handleDeleteShape(Shapeshape){
- 【C++】命令模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:遥控器与家电控制三、命令模式的关键特性四、应用场景五、命令模式与其他设计模式的关系六、C++标准库中的命令模式应用七、优缺点分析八、实战案例:数据库事务命令九、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助,渴望获得你的一个点赞!命令模式(CommandPattern)是一种【行为型】设计模式,它将请求封装为对象,从而使你可以用不同的请求对客户端进行参数化,对请
- 命令模式:把请求封装成对象的神操作[特殊字符],解耦调用者与接收者的终极方案!
命令模式:把请求封装成对象的神操作,解耦调用者与接收者的终极方案!文章目录命令模式:把请求封装成对象的神操作,解耦调用者与接收者的终极方案!前言:为什么需要命令模式?一、命令模式:请求的封装大师1.1什么是命令模式?1.2为什么需要命令模式?二、命令模式的结构:角色分明的团队合作三、命令模式实战:实际应用场景3.1GUI按钮和菜单项3.2多级撤销功能3.3宏命令(组合命令)四、命令模式在Java标
- vscode设置保存时自动缩进和格式化
某柚啊
前端杂七杂八vscode编辑器前端javascript
参考博客如何在VSCode中自动缩进你的代码|Linux中国省流使用Ctrl+Shift+P来打开命令模式,搜索OpenUserSettings并按下回车你需要搜索AutoIndent,并在“编辑器:自动缩进(Editor:AutoIndent)”中选择“全部(Full)”Preferences->Settings->TextEditor->Formatting->FormatOnSave,勾选
- 从C++编程入手设计模式——命令模式
charlie114514191
基于C++的设计模式c++设计模式命令模式
从C++编程入手设计模式——命令模式命令模式是一个用指令封装请求的优雅方法。换而言之,对于一个复杂的系统,当我们发现,使用一系列的指令(Command)来操作对象的时候,这个设计模式就会显得非常的实用。我们经常遇到这样的场景:用户点击一个按钮,希望执行某个操作,比如保存文件、删除一条记录、或撤销上一步操作。我们通常会写一段代码来直接响应这个按钮事件。然而,如果我们希望这个操作是可以记录、撤销、重做
- linux-vim编辑器
2501_92004703
linux编辑器vim
linux-vim编辑器前言一、命令模式1.跳转功能2.文本编辑3.模式切换二、输入模式1.进入输入模式2.快捷键三、末行模式1.进入末行模式2.文件操作3.查找与替换4.行操作四、替换模式五、可视模式1.进入可视模式2.文本操作六、相关配置前言vim-ViIMproved,aprogrammer’stexteditorvi的升级版,程序员文本编辑器(工具)作用:在linux里新建文本文件,修改配
- 「Linux文件及目录管理」vi、vim编辑器
夜晚回家
Linux系统管理linux编辑器vim
知识点解析vi/vim编辑器简介vi:Linux默认的文本编辑器,基于命令行操作,功能强大。vim:vi的增强版,支持语法高亮、多窗口编辑、插件扩展等功能。vi/vim基本模式命令模式:默认模式,用于移动光标、复制、粘贴、删除等操作。插入模式:按i进入,用于输入文本。末行模式:按:进入,用于保存文件、退出编辑器、执行命令等。常用命令移动光标:h(左)、j(下)、k(上)、l(右),或使用方向键。插
- 跟着AI学习C# Day25
Day25:高级设计模式与SOLID原则实践✅学习目标:理解SOLID原则及其在面向对象设计中的重要性;掌握几种常见的高级设计模式,包括:观察者模式(Observer)装饰器模式(Decorator)责任链模式(ChainofResponsibility)命令模式(Command)理解这些模式的适用场景和实现方式;结合SOLID原则优化代码结构;编写一个结合多个高级设计模式的实战项目(如订单处理系
- vim/vi 编辑器的三种模式,以及执行命令
火勺星野
Linux编辑器vimlinux
vim(或vi)编辑器有三种基本模式:命令模式、插入模式和底行模式。每种模式有不同的用途和功能。以下是对每种模式及其功能的详细说明。三种模式命令模式(NormalMode)插入模式(InsertMode)底行模式(Command-lineMode)命令模式(NormalMode)命令模式是vim编辑器的默认模式。在此模式下,您可以执行各种命令来导航、编辑和操作文本。进入vim或vi编辑器时,您首先
- Vim编辑器的常用命令
到处都是知识盲区
编辑器vimlinux
一、简介Vim是从vi发展出来的一个文本编辑器。代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富。简单说,vi是老式的字处理器,不过功能已经很齐全了,但是还有可以进步的地方。Vim则更像是一个程序开发工具,而不是文字处理软件。二、Vim键盘图三、使用3.1模式Vim/vi分为三种模式:命令模式(CommandMode)输入模式(InsertMode)命令行模式(Command-LineMode)3
- VIM编辑器常用命令大全
前言:本博客记录本人在工作学习等日常中使用VIM时涉及的一些不熟命令及简略使用方法,本博客仅用于平时翻阅和供大家借鉴使用,如若侵权请联系!【博客会持续更新】1、vim的三种模式:1、命令模式:刚启动vi/vim,便进入了命令模式。在此状态下,键盘键值动作会被vim识别为命令,而非输入字符;故此模式下只能浏览文件,无法修改文件。2、输入模式:键盘输入’i’则进入输入模式,在该模式下可以编辑文件。In
- VIM编辑器常用命令详解
Tianzs_
编辑器vimlinux
VIM编辑器文章目录VIM编辑器一、VIM常用操作命令1、命令模式常用快捷方式2、插入模式命令3、末行模式4、视图模式二、总结一、VIM常用操作命令1、命令模式常用快捷方式命令:vim文件名打开vim编辑器对文件进行编辑[root@bogontext1]#vimtest.txt123456789ewrtyuqewrtyuoiuytszxfgrgfbqazwsxedcrfvtgbyhujmikqaq
- 【DesignMode】命令模式(Command Pattern)
mumu_wangwei
命令模式设计模式java
基本介绍命令模式(CommandPattern):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计命名模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦。在命名模式中,会将一个请求封装为一个对象,以便使用不同参数来表示不同的请求
- 命令模式(Command Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式命令模式java设计模式
命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,并支持请求的排队、记录日志以及撤销操作。体现的设计原则单一职责原则:每个命令类只负责处理一个具体的请求,从而简化了每个类的职责。开闭原则:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的命令类来实现新功能。解耦:请求的发送者和接收者之间没有直接依赖关系,增强了系统的灵
- Vim 删除命令完整学习笔记
晨曦backend
VIMvim学习笔记
Vim删除命令完整学习笔记文章目录Vim删除命令完整学习笔记1.核心概念2.基础删除命令2.1字符级删除2.2单词级删除2.3行级删除3.范围删除命令3.1到指定位置删除3.2段落和文档级删除3.3查找删除4.文本对象删除4.1括号和引号删除4.2单词对象删除5.数字前缀组合5.1数字+删除命令5.2实用组合示例6.高级删除操作(Ex命令模式)6.1指定行范围删除6.2模式匹配删除6.3条件删除6
- Linux Vim编辑常用操作
传说三哥
linux基础入门LinuxVIMvim编辑器Linux服务器运维
首先学习如何使用Vim打开文件。Vim打开文件使用Vim打开文件很简单,例如在命令行模式下打开一个自己编写的文件/test/vi.test,打开方法如下:[root@itxdl~]#vim/test/vi.test刚打开文件时Vim处于命令模式,此时文件的下方会显示文件的一些信息,包括文件的总行数和字符数,以及当前光标所在的位置等,此时可以使用插入命令进入输入模式对文件进行编辑,如图1所示。
- 命令模式 (Command Pattern)
p-knowledge
命令模式
文章目录命令模式(CommandPattern)原理优点缺点示例代码场景描述1.定义命令接口2.定义具体命令类(实现命令接口)3.定义接收者类(设备)4.定义遥控器(调用者)5.客户端代码输出结果UML类图使用场景扩展与优化小结命令模式(CommandPattern)命令模式是一种行为型设计模式,用于将请求(命令)封装成对象,从而使得用户可以通过不同的请求来执行不同的操作。这使得请求发送者与接收者
- 命令模式 Command Pattern
木易不是楊
设计模式行为型模式命令模式设计模式
一、模式介绍1.1、定义将请求封装成一个对象,这样可以使用不同的请求参数化其他对象(将不同请求依赖注入到其他对象中),并且能够支持请求(命令)的排队执行、记录日志、撤销等(附加控制)功能。命令模式的主要作用和应用场景,是用来控制命令的执行,比如:异步、延迟、排队执行命令、撤销重做命令、给命令记录纪录日志等。1.2、优点通过引入中间件(抽象接口)降低系统的耦合度扩展性良好,增加或删除命令非常方便。采
- Command Pattern(命令模式)
我与岁月的森林
设计模式学习笔记命令模式
模式简介命令模式是一种行为型设计模式,用于将对一个对象的操作或请求封装成单独的命令对象,使得命令可以用来存储、传递和管理,从而对调用者和被调用者进行解耦。为了方便管理,这些被封装的命令对象会实现统一的接口或者继承统一的基类,这样不仅使得调用者的调用逻辑更简洁,也可以实现对命令的组合使用。常见的应用场景:GUI操作、文件操作、数据库事务、遥控器、日程调度系统、多级撤销、游戏开发和日志系统等。模式结构
- 行为模式-命令模式
C雨后彩虹
设计模式命令模式设计模式java
定义:命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:Encapsulatearequestasanobject,therebylettingyouparameterizeclientswithdifferentrequests,queueorlogrequests,andsupportundoableoperations.(将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录
- 命令模式:解耦请求与执行的优雅之道
一休哥助手
命令模式
引言:软件设计的解耦艺术在软件开发中,我们常面临请求发起者与请求执行者之间的紧密耦合问题。这种耦合会导致:系统扩展困难:新增命令需要修改现有代码功能复用受限:相同操作无法在不同上下文中重用撤销/重做复杂:操作历史难以追踪和管理命令模式正是为解决这类问题而生的设计模式。它将请求封装成独立对象,允许你参数化客户端使用不同的请求、队列或日志请求,并支持可撤销的操作。本文将深入解析命令模式的原理、实现及高
- 游戏设计模式---命令模式
或许对了
设计模式GOF
命令模式游戏设计模式DesignPatternsRevisited命令模式是我最喜欢的模式之一。大多数我写的游戏或者别的什么之类的大型程序,都会在某处用到它。当在正确的地方使用时,它可以将复杂的代码清理干净。对于这样一个了不起的模式,不出所料地,GoF有个深奥的定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。我想你也会觉得这个
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))  
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数