宏命令全表

目录

一、基本命令

二、聊天命令

三、好友列表

四、小队/团队命令

五、公会命令

六、频道命令

七、PVP

八、客户端控制

九、表情命令


一、基本命令

/?, /h, /help

  • 显示帮助信息。

/a, /assist [player]

  • 协助[player],也就是选择[player]的目标。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。

/camp, /logout

  • 准备返回人物选择界面,出现等待返回的倒数提示。如果在旅店或主城则直接返回。

/cast, /spell

  • 使用技能。可用的参数:
    • help  判断目标是否为友善
    • harm  判断目标是否为敌对
    • combat  判断是否在战斗中
    • stance  判断是否在姿态中
    • stance:<#>  判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认),牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1
      • 战士:1战斗、2防御、3狂暴
        德鲁伊:1熊、2海豹、3猫、4旅行、5枭兽/树

    • stealth  判断是否在潜行
    • modifier | modifier:x  判断某个或某几个按键是否被按下
      • x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合
    • equipped:  判断某件物品是否在装备中
      • 可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等)
    • target=  可以把技能目标指定为任何有效的目标
      • :none,用来指定没有目标的时候
      • :self,用来指定只对自己施放
    • actionbar:  判断当前动作条是否被列出
      • 可为1、2、3、4、5、
    • pet:  pet type为宠物类型;pet name为宠物名字;如果不填则判断宠物是否存在
    • mounted  判断是否在坐骑上
    • swimming  判断是否在游泳
    • flying  判断是否在飞行中
    • outdoors  判断你是否在室外
    • indoors  判断你是否在室内
    • button:<#>  判断某个特定按钮是否被用来触发技能,默认为1
      • <#>:5(鼠标按键5,多键鼠标专用)
      • <#>:4(鼠标按键4,多键鼠标专用)
      • <#>:3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)
      • <#>:2(鼠标右键)
      • <#>:1(鼠标左键)
    • channeling  判断你是否在引导法术
    • channeling  法术名称-判断你是否在引导特定的法术
    • exists  判断特定目标是否存在
    • dead  判断目标是否死亡
    • equipped  装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中
/use [target=self] 厚符文布绷带  --- 无论任何时候都只对自己使用绷带

/cast [equipped:魔杖] 射击  --- 如果装备魔杖就使用射击

/castsequence

  • 连续点击可以按顺序施放指定法术。常使用以下参数,其他同“/cast”:
    • reset=<#> | target | combat
    • <#>  代表数字,一般是1到1800,单位为秒。
    • reset=<#>永远都是从施放最后一个法术的时候开始记时。
    • target  切换目标时重置宏。
    • combat  战斗开始时重置宏。
    • 所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
    • “,”相当于 and,“/”相当于 or。
/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志  --- 先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放,那么还是使用部落徽记

/cast [help,combat]快速治疗  --- 目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗

/castrandom

  • 随机施放法术,例如:
/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟 

/combatlog

  • 开启/禁止战斗日志功能,以便把战斗记录保存到 <魔兽世界安装目录>/Logs/WoWCombatlog.txt

/dismount

  • 立即直接下马,无视自身状态。

/equip

  • 装备背包中可装备物品。
    战斗中只能装备武器/副手/远程 并会触发1.5s GCD。非战斗则无任何限制。

/exit, /quit

  • 准备退出游戏,出现等待退出的倒数提示。如果在旅店或主城则直接退出。

/f, /fol, /follow [player]

  • 自动跟随[player]。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。

/ins, /inspect [player]

  • 观察[player]。 如果没有指定[player],当前目标将作为参数。

/played

  • 查看总游戏时间。

/rand, /random, /rnd, /roll [[min] max]

  • 获取一个[min,max]区间的随机数,min默认为1,max默认为100。

/tar, /target

  • 将指定设为当前目标。

/time

  • 显示服务器时间。

/tr, /trade [player]

  • 向[player]发起交易。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。

/use [item]

  • 使用物品或装备,不再需要指定编号。

/userandom

  • 随机使用指定的几件物品。
/use 厚符文布绷带
/userandom 

/usetalents [num]

  • 3.10新增双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。

/who [search]

  • 根据指定内容进行在线玩家搜索,搜索结果将显示在聊天窗口中。如果没有指定[search],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。

二、聊天命令

/e, /em, /emote, /me

  • 表情的作用是向周围发送一个“玩家名 <表情>”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。

/bg

  • 向战场团队频道发送

/c, /csay

  • 向指定频道发送,也可以用“/ ”。不受语言设置的影响。

/g, /gc, /gu, /guild

  • 向公会频道发送

/o, /osay

  • 向工会官员频道发送,不过前提是有官员频道发言权,且官员频道消息只能被官员查看。

/p, /party

  • 向小队频道发送

/r, /reply

  • 给最近向你发送悄悄话的玩家发送

/ra, /raid, /rsay

  • 向团队频道发送

/s, /say

  • 说话,向周围发送,附近的玩家都可以收到。

/send, /t, /tell, /w, /whisper

  • 仅向发送

/sh, /shout, /y, /yell

  • 大喊,向周围发送,四周很大范围内的玩家都可以看到。

/v

  • 播放指定的声音。

人物状态

/afk [message]

  • 切换暂离状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“暂离”,并得到你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

/dnd [message]

  • 切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

三、好友列表

/friend, /friends [player]

  • 将[player]添加到你的好友列表中。如果没有指定[player]则将你的当前目标作为参数。如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。

/ignore [player]

  • 将[player]添加到忽略名单,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。你将不会收到任何来自被忽略的玩家发送的信息。

/remfriend, /removefriend [player]

  • 将[player]从你的好友列表中移除。如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。

/unignore [player]

  • 将[player]从你的忽略列表中移除。如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。

四、小队/团队命令

/i, /inv, /invite [player]

  • 邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。

/kick, /u, /un, /uninvite [player]

  • 将[player]开除队伍,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。

/pr, /promote [player]

  • 将[player]提升为队长,如果没有指定玩家,则将你的当前目标作为参数。需要队长权限

/raidinfo

  • 显示团队副本的重置时间、副本ID。

/rw

  • 向团队发送,队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示。至少需要助理权限。
/readycheck
  • 向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。

拾取分配

/ffa

  • 将分配方式改为自由拾取。需要队长权限。

/group

  • 将分配方式改为队伍分配。需要队长权限。
/master [player]
  • 指定[player]分配物品,如果没有指定[player],当前目标将作为参数。需要队长权限。
/needbeforegreed
  • 将分配方式改为需求优先。需要队长权限。
/roundrobin
  • 将分配方式改为轮流拾取。需要队长权限。

五、公会命令

/gdisband, /guilddisband

  • 解散公会。需要会长权限。

/ghelp, /guildhelp

  • 显示公会命令帮助信息。
/ginfo, /guildinfo
  • 显示公会的基本信息。
/ginvite, /guildinvite [player]
  • 邀请[player]加入公会。如果[player]未指定,当前目标将被作为参数。需要添加成员的权限。
/gleader, /guildleader [player]
  • 将会长职位转交给[player],如果没有指定[player],当前目标将作为参数。需要会长权限,且转交对象在线。
/gquit, /guildquit
  • 退出公会
/gmotd, /guildmotd
  • 设置公会[每日信息]。
/gpromote, /guildpromote [player]
  • 提升[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/gdemote, /guilddemote [player]
  • 降低[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/groster, /guildroster
  • 显示公会名单。
/gremove, /guildremove
  • 将[玩家]开除公会。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/saveguildroster
  • 在\World of Warcraft\Logs\目录下将会员名单保存为GuildRoster.txt文件 (tsv DOS文件)。按名字、等级、种族、地点、级别、备注、下线时间格式保存,以制表符分隔。

六、频道命令

/ann, /announce

  • 打开/关闭玩家出入<频道号>指定频道的消息。

/ban

  • 禁止<玩家>进入<频道号>指定频道。如果<玩家>已经在频道中,你可以使用/ckick命令将他开除。应该需要管理员权限,未确定。
/c, /csay
  • 向<频道号>指定频道发送<信息>。你的当前语言设置不影响你的发言。
/chatinvite, /cinvite
  • 作用应该是邀请<玩家>加入<频道号>指定的频道,未确定。
/chan, /channel, /join [password]
  • 用[密码]尝试加入<频道名称>指定的频道。
/chat, /chathelp
  • 显示聊天命令帮助信息。
/chatexit, /chatleave, /leave [channel]
  • 离开[频道号]指定的频道。如果没有指定[频道号]则离开所有频道。
/chatinfo, /chatlist, /chatwho [channel]
  • 列出[频道号]指定频道中的玩家,如果没有指定[频道号]则显示所有已加入的频道。
/ckick
  • 将玩家从<频道号>指定频道开除。
/moderate
  • 允许/禁止频道管理。应该需要所有者权限,未确定。禁止频道管理后无法使用 /mod、/mute、/unmod、/unmute指令。
/mod, /moderator
  • 将<玩家>提升为<频道号>指定频道的管理员。应该需要所有者权限,未确定。
/mute, /squelch, /unvoice
  • 禁止<玩家>在<频道号>指定频道中发言。需要管理员权限。
/owner [player]
  • 将<频道号>指定频道的所有权移交给[玩家],需要所有者权限。如果没有指定[玩家]则显示指定频道的当前所有者。
/pass, /password
  • 设置<频道号>指定频道密码为<密码>。
/unban
  • 允许<玩家>加入<频道号>指定频道。
/unmod, /unmoderator
  • 撤销<玩家>在<频道号>指定频道中的管理员权限。应该需要所有者权限,未确定。
/unmute, /unsquelch, /voice
  • 允许<玩家>在<频道号>指定频道中发言。

七、PVP

/pvp

  • 开启PVP标记。

/duel [player]

  • 向[玩家]发出决斗要求,如果没有指定[玩家]则将以当前目标作为参数。

/concede, /forfeit, /yield

  • 决斗中使用,认输。

/teamquit [2v2, 3v3, 5v5]

  • 退出竞技场队伍。

/teamdisband [2v2, 3v3, 5v5]

  • 解散竞技场队伍。

/teaminvite [2v2, 3v3, 5v5] [player]

  • 邀请[玩家]加入竞技场队伍。需要队长权限。

/teamcaptain [2v2, 3v3, 5v5] [player]

  • 提升[玩家]为新的竞技场队长。

八、客户端控制

/console

  • 执行控制台命令。

/run, /script

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