blender原创破旧井房制作笔记

最近是准备做一个末日射击风格的demo,最后选择了网红软件blender,不得不说,啃教程真的难,所以决定分享一些技巧

一、概念图

为了保持原创,我就在小区里随便拍了一些照片。最后选了这个比较简单的房子。

主要是第一张的构图、环境很棒,之后做场景比较好参考。可惜那天阴天,没有采集到光影。

blender原创破旧井房制作笔记_第1张图片
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二、模型制作

1.制作窗洞

窗洞这个我找了半天教程,这个方法算是比较简单一些

选择“实体化”修改器,给墙体增加厚度。
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利用“布尔修改器”减去窗户方块,然后删去窗户方块,形成窗洞

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