C语言之指针

学习感悟

学习指针的过程中,在刚开始的时候,常被指针绕晕。后来发现,借助图示并从内存空间和地址的角度出发看问题,你会发现指针也并不难以理解。
指针的灵活运用使得c语言更加强大,指针是C语言中十分重要的部分,可以说指针是C语言的灵魂。当然指针不是万能的,但没有指针是万万不能的,有些操作没有指针是办不到的,如动态内存分配,文件操作,单双链表等。

目录

1.什么是指针?

2.指针变量的定义和使用

3.常量指针,指针常量,指向常量的指针常量,三种指针的区别

4.指针总结

详解

  • 1.什么是指针?

计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如 int 占用 4 个字节,char 占用 1 个字节。为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的编号是唯一的,根据编号可以准确地找到某个字节。

下图是 4G 内存中每个字节的编号(以十六进制表示):


4G 内存中每个字节的编号

我们将内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer)。

为什么要使用指针?

因为访问变量都需要地址,所以指针能够解决跨区域(不同作用域 不同代码块)之间的数据交互

  • 2.指针变量的定义和使用

由上可知,指针的内容就是内存地址。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组、字符串、函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量。所以,不同的数据类型,一定要用对应的指针来指向。
定义一个指针的形式一般如下:

数据类型  *指针变量名
int a = 2;
int *pointer = a;

这样就定义了一个指向 a(整型)指针,指针的值是变量a的地址。

'*' 表示:

1.声明/定义一个变量的时候 表示一个指针
ps:定义指针的时候一定要给初值 不确定时给NULL,表示指向内存的起始地址 0x00

    int *a;定义一个指针变量 指向的内存空间只能存放整数
    int *a = b; (x) 指针变量只能存地址 不能存具体值
    int *a = &b; (√) 其中b必须为整型地址,若为其他类型则不正确

2.除了定义指针变量之外 都是访问某个地址的值

    *temp = 21;表示访问temp地址里面的数据 赋值为21
'&'表示 取某个变量的地址
赋值的两种方法
int a = 10;
int *pa = &a;
  • 3.常量指针,指针常量,指向常量的指针常量,三种指针的区别

常量指针
常量是形容词,指针是名词。指针的本质是变量,指针本身可以指向其他地址,但指向的数据不能通过指针来改变。

int a = 5;

const int b = 8;

const int *c = &a; // 这是合法的,非法的是对c的使用

*c = 6; // 非法,但可以这样修改c指向的对象的值:a = 6;

指针常量
与常量指针相反,指针的本质是常量,即指针本身只能指向固定的地址,不能改变指针的指向,但可以改变指针指向的数据的值。

char *a = "abcde1234";

char *b = "bcde";

char *const c = a;

a[0] = 'x';  //操作合法
*a = "sdajd";  // 操作合法

c = b;    //操作不合法,指针指向不可变

指向常量的指针常量
这个指针上面提到的两点都不可变,即指针的指向不可变,指针指向的数据也不可变。

char *a = "abcde1234";

char *b = "adcc";

const char *const c = b; // d是指向字符常量的指针常量

c = a;   //操作不合法,指针指向不可变

*c = “isad”;  //操作不合法,指针指向数据不可变

总结

指针(Pointer)就是内存的地址,C语言允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量可以存放基本类型数据的地址,也可以存放数组、函数以及其他指针变量的地址。
常见指针变量的定义

定 义 含 义
int *p; p 可以指向 int 类型的数据,也可以指向类似 int arr[n] 的数组
int **p; p 为二级指针,指向 int * 类型的数据
int *p[n]; p 为指针数组。[ ] 的优先级高于 *,所以应该理解为 int *(p[n])
int (*p)[n]; p 为二维数组指针
int *p(); p 是一个函数,它的返回值类型为 int *
int (*p)(); p 是一个函数指针,指向原型为 int func() 的函数
  1. 指针变量可以进行加减运算,例如p++、p+i、p-=i。指针变量的加减运算并不是简单的加上或减去一个整数,而是跟指针指向的数据类型有关。

  2. 给指针变量赋值时,要将一份数据的地址赋给它,不能直接赋给一个整数,例如int *p = 1000;是没有意义的,使用过程中一般会导致程序崩溃。

  3. 使用指针变量之前一定要初始化,否则就不能确定指针指向哪里,如果它指向的内存没有使用权限,程序就崩溃了。对于暂时没有指向的指针,建议赋值NULL。

  4. 两个指针变量可以相减。如果两个指针变量指向同一个数组中的某个元素,那么相减的结果就是两个指针之间相差的元素个数。

  5. 数组也是有类型的,数组名的本意是表示一组类型相同的数据。在定义数组时,或者和 sizeof、& 运算符一起使用时数组名才表示整个数组,表达式中的数组名会被转换为一个指向数组的指针。

你可能感兴趣的:(C语言之指针)