学习Vue的插槽总结

今天学习了Vue的插槽,在这之前学习使用组件的使用还没有试过在父组件中给子组件插入html结构,今天学习的插槽正是拿来实现这一功能的,这也是一种组件中通信的方式,首先插槽分为三类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽。接下来分别看一下它们的使用方法。

默认插槽:

//父组件中:

	
html结构1
//子组件中:

父组件div标签中的html都将会被放到子组件的slot标签中(slot标签是不会出现在真实DOM上的),slot标签内还可以设置默认值,当没有接收到父组件传来的html结构时,默认值就会插入。

具名插槽:

//父组件中:

	

	

//子组件中:

默认插槽只能使用一个,而具名插槽可以使用多个,多个则需要通过给插槽命名来准确插入。先在子组件中定义插槽时并通过name属性给该插槽起名,在父组件使用的template标签(该标签不会被渲染到真实DOM上)通过slot=""或v-slot:(新语法)语法来确定插入相当于的插槽内。

作用域插槽:

//父组件中

	



	

//子组件中


作用域插槽适用于需要的数据在子组件上的时候,可以理解为数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。使用方法首先在子组件插槽slot标签中绑定一个向外可以访问的自定义名字(比如代码中的games),父组件只需在template标签中配置scope或slot-scope(新语法),值是自定义的,但要访问到子组件里面的数据就需要在值的后面通过(.子组件自定义的名字)来获得。

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