var、let和const的异同

前言

lletconst都是ES6新增的两个重要的JavaScript关键字。let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效,而const声明一个只读的变量,一旦声明,其常量的值便不能再改变。
在ES6之前,JavaScript只有两种作用域,即全局变量函数内的局部变量

全局变量

在函数外声明的变量作用域就是全局的,比如:

    var a = 'hello';
    // 这里可以使用a变量
    function test() {
        // 这里也能使用a变量
    }

如上,全局变量在程序的任何地方都可以访问。

局部变量

在函数内声明的变量作用域是局部的。

    // 这里不能使用变量a
    function test() {
        var a = 'hello';
        // 这里可以使用变量a
    }

所以,函数内用var声明的变量只能在函数内访问,但如果不用var声明,则提升为全局变量。

    // 这里也能使用变量a
    function test() {
        a = 'hello';
        // 这里可以使用变量a
    }

程序会自动在函数体外执行一次var a;,因此此时a算作是全局变量。

JS的块级作用域(Block Scope)

    {
        // 大括号内便是一处块级作用域
        var x = 2;
    }
      // 这里可以使用x变量

在ES6之前是没有块级作用域的概念的,ES6规定可以使用let关键字来实现块级作用域,let声明的变量只在let命令所在的代码块{}内有效,在{}外不能访问。

    {
        let x = 2;
    }
    // 此处不能访问x变量

变量的重定义

在块级作用域中使用var重新声明变量会带来如下问题:

var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{ 
    var x = 2;
    // 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 2

let关键字可以很好的解决这个问题,因为let只在代码块{}内有效。

var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{ 
    let x = 2;
    // 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10

循环作用域

当使用var关键字时:

    var i = 3;
    for (var i=0; i<10; i++) {
        // codes
    }
    console.log(i); //  此时i为10

可见,用var声明变量,则声明的变量是全局的,包括循环体内和循环体外。
但如果用let来声明,情况如下:

    let i = 3;
    for (let i=0; i<10; i++) {
        // codes
        console.log(i); // i分别输出0123456789
    }
    console.log(i); //  次数i为3

用let声明变量,它声明的变量作用域只在循环体内,循环体外的变量并不受影响。

局部变量

如果在函数体内使用var和let来声明变量,此时他们的作用域都是局部的:

// 使用 var
function test() {
    var a = "hello";   // 局部作用域
}
// 此处无法使用变量a

// 使用 let
function test() {
    let a = "hello";   //  局部作用域
}
// 此处无法使用变量a

全局变量

在函数体外或代码块外使用var和let声明变量,则他们的作用域都是全局的

var x = 2; // 全局作用域

let x = 2; // 全局作用域

在JS中,全局作用域是针对JS环境,但在HTML中,全局作用域是针对window对象的。使用var声明的全局变量属于window对象:

    var a = 'hello';
    console.log(window.a); // 输出hello

然而使用let声明的全局变量则不属于window对象

    let a = 'hello';
    console.log(window.a); // 输出undefined

重置变量(修改变量)

使用var声明的变量在任何地方都能进行修改:

    var x = 2;
    console.log(x); // 2
    var x = 6;
    console.log(x); // 6

在相同的作用域中,不能使用let来重置var声明的变量。

    var x = 2;
    let x = 3; // 报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared


    {
        var x = 2;
        let x = 3; // 同样报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared
    }

在相同的作用域中,不能使用let来重置let声明的变量。

    let x = 2;
    let x = 3; // 报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared


    {
        let x = 2;
        let x = 3; // 同样报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared
    }

在相同的作用域中,不能使用var来重置let声明的变量。

    let x = 2;
    var x = 3; // 报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared


    {
        let x = 2;
        var x = 3; // 同样报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared
    }

let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的。

    let x = 2;
    console.log(x); // 2
    {
        let x = 3;
        console.log(x); // 3
    }
    {
        let x = 4;
        console.log(x); // 4
    }

变量提升

var关键字定义的变量可以在使用后声明,因为引擎会根据变量提升规则把变量声明的语句提前。

// 在此处可以使用x变量
var x = 3;

let则不行,也就是说变量需要先声明再使用。

// 此处不能使用x变量
let x = 4;

const关键字

const也是ES6中新加的变量声明关键字,它与let类似:

  1. 二者都是块级作用域;
  2. 都不能和它所在作用域的其他变量或函数有相同的姓名
    但两者还是有一下不同:
  3. const声明的常量必须初始化,而let则不用;
  4. const定义常量的值不能通过再赋值来修改,也不能再次声明。而let则可以。
    var x = 5;
    {
        const x = 7;
    }
    console.log(x); // 5
    const x;
    x = 2; // 错误写法
    
    const x = 2; // 正确写法

const定义的变量并非真正的常量

const定义的常量并非不可变,它定义了一个常量引用一个值。使用const定义的对象或数组,其实还是可变的。

    // 创建常量对象
    const book = {name:'cmbyn', type:'romance', price:30};
    // 修改属性
    book.price = 20;
    // 添加属性
    book.owner = 'Novis';

我们只是不能给这个常量对象重新赋值罢了:

    const book = {name:'cmbyn', type:'romance', price:30};
    const book = {name:'weekend', type:'romance', price: 50}; // 错误

当常量是数组是也是如此:

    const aWeek = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
    // 修改数组
    aWeek[0] = 0;
    // 添加数组
    aWeek.push(8);

    const aWeek = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
    aWeek = [1, 2, 3]; // 错误

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