之前的测试,全部都使用的cmake编译的插件,一个常见的需求是,直接创建一个提供http服务的应用程序,本篇使用qmake,记录下此过程
因为只是创建一个简单示例,所以直接选择控制台工程就可以
工程文件需要添加cutelyst库(cutelyst动态库需要提前编译)
LIBS += -L$$PWD/../../../cutelyst_build_qt5.15.2/install/lib/ -lCutelyst3Qt5
LIBS += -L$$PWD/../../../cutelyst_build_qt5.15.2/install/lib/ -lCutelyst3Qt5Server
INCLUDEPATH += $$PWD/../../../cutelyst_build_qt5.15.2/install/include/cutelyst3-qt5
DEPENDPATH += $$PWD/../../../cutelyst_build_qt5.15.2/install/include/cutelyst3-qt5
以上是笔者添加的,请读者根据实际情况修改
创建一个继承自Controller的类,并添加方法,root.h如下所示
class Root : public Controller
{
Q_OBJECT
C_NAMESPACE("")
public:
Root(QObject *app);
~Root();
public:
C_ATTR(hello, :Path :AutoArgs)
void hello(Context *c);
C_ATTR(json, :Local :AutoArgs)
void json(Context *c);
...
};
hello方法没有指定匹配路径,直接访问控制器的路径就可以调用
json方法使用了:Local,需要访问指定的路径才能调用
root.cpp中的方法实现,如下所示
void Root::hello(Context *c)
{
c->response()->setBody(QByteArrayLiteral("Hello World! \n"));
}
void Root::json(Context *c)
{
c->res()->setJsonObjectBody({
{QStringLiteral("message"), QStringLiteral("Hello, World!")}
});
}
两个方法,hello简单返回一个文本,json返回一个json对象
创建一个继承自Cutelyst::Application的类,并实现init方法,如下所示
#include
class HelloWorld : public Cutelyst::Application
{
Q_OBJECT
CUTELYST_APPLICATION(IID "org.cutelyst.HelloWorld")
public:
Q_INVOKABLE explicit HelloWorld(QObject *parent = 0);
~HelloWorld();
bool init() override;
};
在init()的实现中,注册Root控制器,如下所示
bool HelloWorld::init()
{
new Root(this);
return true;
}
在main()函数中,指定要监听的地址和端口
Cutelyst::Server server;
// Open HTTP/1.1 3000 port
server.setHttpSocket({
{ QStringLiteral(":3000") },
});
// Allow HTTP/1.1 upgrade to HTTP2 at 3000 port
server.setUpgradeH2c(true);
// HTTP2 requires a larger buffer size
server.setBufferSize(16393);
server.exec(new HelloWorld);
setHttpSocket的参数,格式是[ip]:port
ip是要监听的IP地址,若省略,就监听本地所有的IP
port是要监听的端口号
直接编译运行,控制台输出如下
在浏览器中,直接访问http://localhost:3000/
若是访问http://localhost:3000/json ,直接返回json文本
本次测试源码下载
CMake和qmake使用的源码相同,感兴趣的小伙伴可以修改在CMake测试下
下篇,笔者会尝试探究下https