day3:网格瀑布流布局&&解决cell复用导致的布局紊乱问题

瀑布流布局

首先 常见的瀑布流布局有三种方式,表格,网格,滚动视图。
但是大部分都会使用网格。

最基本的网格创建不多说了;
一共遇到了一下几个坑:
01:瀑布流布局后的头视图问题;
02:瀑布流布局下的复用问题;

在研究解决问题之前先来实现一下这个瀑布流

我们先创建 一个网格视图;
用过网格的都知道它是用UICollectionViewLayout来布局的
但是UICollectionViewFlowLayout应该是更契合的。
所以我还是选择用UICollectionViewLayout来实现瀑布流布局
这两个有什么区别,我也不清楚,就算会有问题,
那就等遇到的时候再说吧!!!

新建一个继承UICollectionViewLayout的视图类

.h
、、、
//
// WaterFlowLayout.h
// WaterFlow
//
// Created by 张东辉 on 2019/10/30.
// Copyright © 2019 ZDH. All rights reserved.
//
/*
*/

import

@class WaterFlowLayout;
@protocol WaterFlowLayoutDelegate//提供一个代理方法
@required//必须实现方法
//必须实现方法.
-(CGFloat)waterFlowLayout:(WaterFlowLayout *)layout heightForItemAtIndex:(NSInteger)index itemWidth:(CGFloat)itemWidth;
@optional//非必须实现方法
-(NSInteger)waterFlowLayoutColumnCount:(WaterFlowLayout *)layout;//返回列数
-(CGFloat)waterFlowLayoutColumnSpacing:(WaterFlowLayout *)layout;//列间距
-(CGFloat)waterFlowLayoutRowSpacing:(WaterFlowLayout *)layout;//行间距
-(UIEdgeInsets)waterFlowLayoutEdgeInsets:(WaterFlowLayout *)layout;//四边距

@end
@interface WaterFlowLayout : UICollectionViewLayout
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *attrArray;//布局数组
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *maxYArray;//计算每一列高度数组
@property(nonatomic,weak) iddelegate;
@end

、、、

.m
、、、

//
// WaterFlowLayout.m
// WaterFlow
//
// Created by 张东辉 on 2019/10/30.
// Copyright © 2019 ZDH. All rights reserved.
//

import "WaterFlowLayout.h"

pragma mark - 声明常量

static NSInteger const DefaultColumnCount = 2; //默认列数
static CGFloat const DefaultColumnSpacing = 10; //默认列间距
static CGFloat const DefaultRowSpacing= 10; //默认行边距
static UIEdgeInsets const DefaultEdgeInsets = {10,10,10,10};//距离父视图的边距
@interface WaterFlowLayout ()

//这里判断是否通过方法外部传进参数,如果没穿使用本地默认参数;
-(NSInteger)columnCount; //返回列数
-(CGFloat)columnSpacing; //返回列间距
-(CGFloat)rowSpacing; //返回行间距
-(UIEdgeInsets)edgeInsets; //返回距离父视图的边距

@end

@implementation WaterFlowLayout

pragma mark - lazy init

-(NSInteger)columnCount{
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(waterFlowLayoutColumnCount:)]) {
return [self.delegate waterFlowLayoutColumnCount:self];
}
return DefaultColumnCount;
}
-(CGFloat)columnSpacing{
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(waterFlowLayoutColumnSpacing:)]) {
return [self.delegate waterFlowLayoutColumnSpacing:self];
}
return DefaultColumnSpacing;

}
-(CGFloat)rowSpacing{
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(waterFlowLayoutRowSpacing:)]) {
return [self.delegate waterFlowLayoutRowSpacing:self];
}
return DefaultRowSpacing;
}
-(UIEdgeInsets)edgeInsets{
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(waterFlowLayoutEdgeInsets:)]) {
return [self.delegate waterFlowLayoutEdgeInsets:self];
}
return DefaultEdgeInsets;
}

-(NSMutableArray *)maxYArray {
if(!_maxYArray) {
_maxYArray = [NSMutableArray array];

}
return _maxYArray ;

}
-(NSMutableArray *)attrArray{
if (!_attrArray) {
_attrArray = [NSMutableArray array];
}
return _attrArray;

}

pragma mark - 实现代码

//在我们布局之前,再次方法做些初始化设置 此方法只有在初始化或者刷新的时候调用.
-(void)prepareLayout{
[super prepareLayout];

//每一次调用方法,都用清空一下数组.在产生新的布局之前清空一下旧的布局.防止数据混乱.
[self.attrArray removeAllObjects];
[self.maxYArray removeAllObjects];

for (NSInteger i = 0; i<[self columnCount]; i++) {
    [self.maxYArray addObject:@([self edgeInsets].top)];
}

NSInteger itemCount = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];

for (NSInteger i=0;  i

}

//用来记录当前每个item的layout属性 布局专用
-(NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{

return self.attrArray;

}

//每一个Item的Frame特点;核心计算方法
-(UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

//初始化
UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
NSInteger __block minHeightColumn = 0;
NSInteger __block minHeight = [self.maxYArray[minHeightColumn] floatValue];
//使用block遍历所有item高度数组,取出最短的长度.让下一个item放在当前最短列;
[self.maxYArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
    CGFloat collumnHeight = [(NSNumber *)obj floatValue];
    if (minHeight > collumnHeight) {
        minHeight = collumnHeight;
        minHeightColumn = idx;//更新列号
    }
}];


UIEdgeInsets edgeInsets = [self edgeInsets];

//宽度
CGFloat width = (CGRectGetWidth(self.collectionView.frame)-edgeInsets.left - edgeInsets.right - [self columnSpacing] * ([self columnCount]-1))/[self columnCount];


//高度
CGFloat height =  [self.delegate waterFlowLayout:self heightForItemAtIndex:indexPath.item itemWidth:width];

//起始X轴坐标
CGFloat originX = edgeInsets.left + minHeightColumn *(width + [self columnSpacing]);

//起始Y轴坐标
CGFloat originY = minHeight;
//判断是不是第一行,如果第一行就不加上边距了
if (originY != edgeInsets.top) {
    originY += [self rowSpacing];
}


[attributes setFrame:CGRectMake(originX, originY, width, height)];
self.maxYArray[minHeightColumn] = @(CGRectGetMaxY(attributes.frame));


return attributes;

}

//重写父类方法,不然无法滚动.
-(CGSize)collectionViewContentSize{

NSInteger __block maxHeight = 0;
//获取所有列中最长的那一列

[self.maxYArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
    CGFloat collumnHeight = [(NSNumber *)obj floatValue];
    if (maxHeight < collumnHeight) {
        maxHeight = collumnHeight;
       
    }
}];

return CGSizeMake(0, maxHeight+[self edgeInsets].bottom);

}
@end

、、、

完事,在vc里面直接用这个布局类就完事了

然后第一个问题来了

瀑布流布局后的头视图问题:

因为网格的头视图也是需要注册的,我们是继承自UICollectionViewLayout的里面没有注册
头视图的方法;(报应来了,但是我头铁);
所以怎么搞,我是直接把传进去的上边距拉倒自己想要的大小;
直接创建一个view加到网格视图上。没区别;
当然不是最好的方法;
有更好的方法请指正;

草率的解决了!!!

下一个问题

瀑布流布局下的复用问题:

因为是瀑布流布局,所以每一个cell高度都不一样,导致cell复用的时候会出现复用下来的图片大小混乱。恶心死我了真的是。

网上见到一些取消复用的,试了试不知道为啥不好使。
直到有一天..............(.....)
嗯对,找到正确的姿势了

我们先给一个数组来存放所有的复用标识符;
每一个indexpath的都是不一样的标识符;
判断一个没有就创建。

、、、
//解决瀑布流因为cell重用导致的
// 每次先从字典中根据IndexPath取出唯一标识符
NSString *identifier = [_cellDic objectForKey:[NSString stringWithFormat:@"%@",indexPath]];
// 如果取出的唯一标示符不存在,则初始化唯一标示符,并将其存入字典中,对应唯一标示符注册Cell
if (identifier == nil) {
identifier = [NSString stringWithFormat:@"identifier%@",[NSString stringWithFormat:@"%@",indexPath]];
[_cellDic setValue:identifier forKey:[NSString stringWithFormat:@"%@",indexPath]];
//注册cell
[self.collecview registerClass:[CollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:identifier];
}

CollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:identifier forIndexPath:indexPath];

、、、

就这样,但是总觉得今天的代码很有问题。我还不知道会有啥问题;
到这吧!

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