ActionScript3.0中的Number精度问题。

1  var  a: Number = 7 * M ath . pow( 10 , - 5 ); // 数学意义上的0.00007
2  var  b: Number = 3 * Math.pow( 10 , - 5 ); // 数学意义上的0.00003
3  trace(a - b); // 输出0.00004
4 
5  var  c: Number = 0.00007 ;
6  var  d: Number = 0.00003 ;
7  trace(c - d); // 输出0.000039999999999999996

 

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