Binding对数据的转换和校验

Binding用于数据校验的属性是ValidationRules,用于数据转换的属性是Converet。

  • Binding的数据校验

Binding的ValidationRules属性是Collection<ValidationRule>,可以为每个Binding设置多个数据校验的条件,每个条件是一个ValidationRule类型对象。

Binding进行校验时默认的行为是认为来自Source的数据是没有问题的,只有来自Target的数据有问题(Target多为UI控件,所以等价于用户输入的数据)。所以只有Target到Source的数据才会进行校验。如果想要改变这种行为,就需要ValidatesOnTargetUpdated="True",不过建议写代码前想好校验的方向。

<Window x:Class="ValidationRulesSample.MainWindow"

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

        xmlns:val="clr-namespace:ValidationRulesSample"

        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">

    <StackPanel>

        <TextBox x:Name="txt" Width="100" Height="30">

            <TextBox.Text>

                <Binding Path="Value" ElementName="slider" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged">

                    <Binding.ValidationRules>

                        <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule>

                    </Binding.ValidationRules>

                </Binding>

            </TextBox.Text>

        </TextBox>

        <Slider x:Name="slider" Maximum="100" Minimum="-10" SmallChange="1" Width="300" Height="40">

            <!--<Slider.Value>

                <Binding Path="Text" ElementName="txt" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged">

                    <Binding.ValidationRules>

                        <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule>

                    </Binding.ValidationRules>

                </Binding>

            </Slider.Value>-->

        </Slider>

    </StackPanel>

</Window>
public class RangeValidationRule : ValidationRule

    {

        public override ValidationResult Validate(object value, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo)

        {

            //throw new NotImplementedException();

            double d = 0;

            if (double.TryParse(value.ToString(), out d))

            {

                if (d >= 0 && d <= 100)

                {

                    return new ValidationResult(true, null);

                }

            }

            return new ValidationResult(false, "Validation False");

        }

    }

注释的地方就是无论Source到Target还是Target到Source的校验,不过显示错误的地方都是Slider,就是控件边框有红色的框,希望读者在此处多琢磨一下。

另外给出后台Binding的代码

            Binding binding = new Binding("Value") { Source = this.slider };

            binding.UpdateSourceTrigger = UpdateSourceTrigger.PropertyChanged;

            RangeValidationRule rvr = new RangeValidationRule();

            binding.ValidationRules.Add(rvr);

            this.txt.SetBinding(TextBox.TextProperty, binding);

当校验出错的时候,可以让ValidationResult对象携带一条出错信息,这需要用到路由事件,以后再详细介绍。

  • Binding的数据转换

先看刚才的例子

<StackPanel>

        <TextBox x:Name="txt" Width="100" Height="30">

            <!--<TextBox.Text>

                <Binding Path="Value" ElementName="slider" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged">

                    <Binding.ValidationRules>

                        <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule>

                    </Binding.ValidationRules>

                </Binding>

            </TextBox.Text>-->

        </TextBox>

        <Slider x:Name="slider" Maximum="100" Minimum="-10" SmallChange="1" Width="300" Height="40">

            <Slider.Value>

                <Binding Path="Text" ElementName="txt" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged">

                    <Binding.ValidationRules>

                        <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule>

                    </Binding.ValidationRules>

                </Binding>

            </Slider.Value>

        </Slider>

    </StackPanel>

Slider的Value是double类型,TextBox的Text是string类型,它们却能来去自如,这是Binding的数据转换机制Data Convert,因为double到string的转换比较简单,所以WPF自动为我们添加了数据转换器Data Converet。但有些类型之间的转换就不是WPF能替我们做的了,遇到这种情况我们只有自己写Converet了。方法就是创建一个类并让这个类实现IValueConverer接口,IValueConveret接口定义如下

public interface IValueConverter

    {

        // 摘要:

        //     转换值。

        //

        // 参数:

        //   value:

        //     绑定源生成的值。

        //

        //   targetType:

        //     绑定目标属性的类型。

        //

        //   parameter:

        //     要使用的转换器参数。

        //

        //   culture:

        //     要用在转换器中的区域性。

        //

        // 返回结果:

        //     转换后的值。如果该方法返回 null,则使用有效的 null 值。

        object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture);

        //

        // 摘要:

        //     转换值。

        //

        // 参数:

        //   value:

        //     绑定目标生成的值。

        //

        //   targetType:

        //     要转换到的类型。

        //

        //   parameter:

        //     要使用的转换器参数。

        //

        //   culture:

        //     要用在转换器中的区域性。

        //

        // 返回结果:

        //     转换后的值。如果该方法返回 null,则使用有效的 null 值。

        object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture);

    }

当Binding的Source流向Target,Convert方法将被调用

当Binding的Target流向Source,ConvertBack方法将被调用。

这两个方法的参数列表一模一样,第一个参数为Object,第二个参数用于确定方法返回的类型(注意避免与Binding的Target混淆),第三个参数用于把额外的信息传入方法,若需要传递多个信息则可把信息放入一个集合对象来传入方法。

Binding的Mode属性会影响这两个方法的调用

public enum BindingMode

    {

        // 摘要:

        //     导致对源属性或目标属性的更改可自动更新对方。此绑定类型适用于可编辑窗体或其他完全交互式 UI 方案。

        TwoWay = 0,

        //

        // 摘要:

        //     当绑定源(源)更改时,更新绑定目标(目标)属性。如果要绑定的控件为隐式只读控件,则适用此绑定类型。例如,可以绑定到如股市代号之类的源。或者,可能目标属性没有用于进行更改(例如表的数据绑定背景色)的控件接口。如果不需要监视目标属性的更改,则使用

        //     System.Windows.Data.BindingMode.OneWay 绑定模式可避免 System.Windows.Data.BindingMode.TwoWay

        //     绑定模式的系统开销。

        OneWay = 1,

        //

        // 摘要:

        //     当应用程序启动或数据上下文更改时,更新绑定目标。此绑定类型适用于以下情况:使用当前状态的快照适合使用的或数据状态实际为静态的数据。如果要从源属性初始化具有某个值的目标属性,并且事先不知道数据上下文,则也可以使用此绑定类型。实质上,这是

        //     System.Windows.Data.BindingMode.OneWay 绑定的较简单的形式,它在不更改源值的情况下可提供更好的性能。

        OneTime = 2,

        //

        // 摘要:

        //     当目标属性更改时更新源属性。

        OneWayToSource = 3,

        //

        // 摘要:

        //     使用绑定目标的默认 System.Windows.Data.Binding.Mode 值。每个依赖项属性的默认值都不同。一般情况下,用户可编辑控件属性(例如文本框和复选框的属性)默认为双向绑定,而多数其他属性默认为单向绑定。确定依赖项属性绑定在默认情况下是单向还是双向的编程方法是:使用

        //     System.Windows.DependencyProperty.GetMetadata(System.Type) 来获取属性的属性元数据,然后检查

        //     System.Windows.FrameworkPropertyMetadata.BindsTwoWayByDefault 属性的布尔值。

        Default = 4,

    }

如果Mode为TwoWay则两个方法都有可能被调用,如果Mode为OneWay,那么只有Convert方法会被调用。

请看例子

public enum Category

    {

        Bomber,

        Fighter

    }



    public enum State

    {

        Available,

        Locked,

        Unknown

    }



    public class Plane

    {

        public Category Category { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public State State { get; set; }

    }
class CategoryToSourceConveret : IValueConverter

    {

        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)

        {

            Category c = (Category)value;

            switch (c)

            {

                case Category.Bomber:

                    return @"\Icons\Bomb.png";

                case Category.Fighter:

                    return @"\Icons\Fighter.png";

                default: return null;

            }

        }



        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)

        {

            throw new NotImplementedException();

        }

    }
class StateToNullableBoolConveret : IValueConverter

    {

        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)

        {

            State s = (State)value;

            switch (s)

            {

                case State.Available:

                    return true;

                case State.Locked:

                    return false;

                case State.Unknown:

                default: return null;

            }

        }





        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)

        {

            bool? nb = (bool?)value;

            switch (nb)

            {

                case true:

                    return State.Available;

                case false:

                    return State.Locked;

                case null:

                default:

                    return State.Unknown;

            }

        }

    }
<Window x:Class="ConveretSample.MainWindow"

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

        xmlns:local="clr-namespace:ConveretSample"

        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">

    <Window.Resources>

        <local:CategoryToSourceConveret x:Key="cts"/>

        <local:StateToNullableBoolConveret x:Key="stc"/>

    </Window.Resources>

    <StackPanel>

        <ListBox x:Name="listBoxPlane" Height="160" Margin="5">

            <ListBox.ItemTemplate>

                <DataTemplate>

                    <StackPanel Orientation="Horizontal">

                        <Image Width="20" Height="20" Source="{Binding Path=Category,Converter={StaticResource cts}}"></Image>

                        <TextBlock Text="{Binding Path=Name}" Width="60" Margin="80,0"></TextBlock>

                        <CheckBox IsThreeState="True" IsChecked="{Binding Path=State,Converter={StaticResource stc}}"></CheckBox>

                    </StackPanel>

                </DataTemplate>

            </ListBox.ItemTemplate>

        </ListBox>

        <Button x:Name="buttonLoad" Content="Load" Height="25" Margin="5,0" Click="buttonLoad_Click"></Button>

        <Button x:Name="buttonSave" Content="Save" Height="25" Margin="5,0" Click="buttonSave_Click"></Button>

    </StackPanel> 

</Window>

该例子完成了State类型到bool类型的转换,Categroy到string类型的转换。注意转换的方向。

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