阴阳师——秃头萌新的总结

对这个游戏的总体认识:

        说到阴阳师这款游戏,首先想到的就是肝,肝御魂、肝狗粮,大佬全身上下都是肝。还有就是随机性和无保底,你抽,抽得出ssr算我输!于是衍生出非酋和欧皇,御魂的获得、强化也是随机的,你想要茨木的御魂?我偏要给你18生命加成,桃花美滋滋。但是也正是因为肝度和随机性使得这款游戏的生命力得以延长,毕竟这是一款养成游戏,如果一个月把该养的都养完了,然后还能干啥?等着策划出剧情?然后玩家上线、挂机、过关、下线,那这款游戏才是真的凉凉。同时,由于随机性,一定程度上抑制了土豪的发展速度,这个游戏,你氪几千上万,不及别人欧皇一发入魂。你要变强,就必须要肝(除非是真的神豪)。总的来说,阴阳师是一款非常棒的游戏,非常地平衡、画风很棒、人设剧情也还行,如今玩法也越来越多样化、越来越新颖,娱乐的方式也越来越多样化,虽然有排位,但本身竞技性不算强,因为能获得快乐的方式太多了,比如把最爱的式神6星、配一套超强的御魂、抽到一个强力的式神、通过自己一天天的积累拼出最想要的式神、通关密闻、通关真蛇、在地域鬼王中找到自己最擅长的方面、为了自己最爱的崽子而战(为崽挨打),为了拼碎片,去一个新的寮,认识一些新的人,都是非常棒的事。

我的游戏历程:

        阴阳师有多肝?非常肝。以肝出一个6星式神来说,式神需要从1级升到40级,从2星升到6星,升级需要经验,升星的话,2星升3星需要2个2星、3星升4星需要3个3星……5星升6星需要5个5星(你猜这5个5星怎么来的?)。至于御魂的肝度,几乎是无期徒刑了,两年做不出超星茨木的大有人在。一个月的时间,正常玩家一般只能肝出一个6星(指的是刚出那段时间,当然现在是9102年,生产力大幅发展,而且有大佬带着,只要资源够,3天一个6星)。而且那个时候,对这款游戏的认识都不完善,比如“姑获鸟天下第一!”,现在就是一句笑话。那时候作为萌新,肝妖气封印出了鬼使黑,就觉得“有了鬼使黑,ssr又算得了什么?”。结果,所有的真爱都抵不过时间,留下的只有一句怀念。

        在肝出一个6星鬼使黑之后,东拼西凑出一套95暴击套,哇!伤害好高。心满意足,此生无憾,ok,卸游,再见!这是第一次退游。主要是因为第一个6星肝得太难受了,不断地重复刷,手动刷,全家升天,只为6星。相信那时候大多数玩家都是这样,揭开了美丽的画风背后,终于认识到,原来你是这样的阴阳师,这么肝,这还玩什么?而且,我已经6了一个6星了,哦,伤害很高,很爽,我已经见识到了6星式神的输出了,那么我为什么还要再肝一次?为什么还要再折磨自己一次?就为了再看一次6星式神的输出?哦,抱歉,我已经看过了。这是阴阳师退坑大潮的主要原因,很多人都是升完一个6星就退坑了。而且,由于欧非的分配不均,有的人对这个游戏认识不够,第一个6星是雪女、河童这种,一个月的时间,这个号都废了,玩不了了,这也是其中一个原因。

        但是少数的、剩下的,或者回归的玩家,愿意去肝下去的玩家或者有某种代肝方式的玩家,他们继续玩下去,玩家的练度在增强,这个游戏也在发展。终于更加全面地认识到这个游戏,不是伤害高就行,你需要拉条、控制、奶妈、盾,以及一些有特殊功能的式神,比如连线的椒图、防止复活的小白等,甚至根据对面的整容需要选择不同的输出,碰到椒图队,上荒川鬼切,密闻里椒犬陆生为所欲为,逢魔之时里茨木酒吞书翁,狗粮御魂茨木大舅。如果你进一步地去玩,你就会发现这是一个百花齐放的游戏,每个式神都有一席之地(虽然某一时间段某个式神很强,但是大体如此,就像英雄联盟也有版本强势英雄一样),而不是“一拳超人”、“姑获鸟天下第一”。在高强度的肝度之上,这个游戏需要一些策略,思考什么样的阵容,选择什么样的式神,配置什么样的御魂,怎样能过关,怎么过关最快,怎么输出最高,斗技上怎么去克制对面的整容,这才是这个游戏的趣味所在,当然这一切都需要建立在肝之上。(对于很想玩这个游戏但是又不想肝的玩家,那就考虑找人带肝,或者找脚本吧,但是这样对其他人是不公平的,而且没有那种自己努力肝出来的珍惜感。)

        第一个ssr是荒,喂技能都喂了好久,之后这就成了我的狗粮队长。(荒怎么带狗粮?一个狗粮带火灵,开场6火稳定出幻境,怎么保证砸小怪?比丘尼带星陨)。我的很多6星都是靠荒带出来的。第二个ssr是酒吞,大江山鬼王名不虚传,密闻四保一抗把子。然后一直非非非。

        后来第一次概率up那段时间,迎来了转机,辉夜姬、茨木、酒吞、青灯。然后是我唯一一个去换碎片的ssr,大天狗,结果拼出来的当天,又一发抽了出来,买一送一。之后又抽到了大舅,大舅是真的狗粮队长,强无敌。然后又是肝肝肝。中间知道了这个游戏怎么获取资源:关键是结界卡,有个结界互换的小姐姐,这样保证了体力的供给,有了体力,去肝狗粮,通过小纸人有概率获得变异结界卡(平均150体力出一张卡,而一张卡通过交换是有将近600体力的),肝狗粮又会获得结界突破劵,突破完成获得低级结界卡用于合成,这样就形成了循环,只要你去肝,就会获得飞速的增长。

        然后厌倦了肝肝肝,累了,第二次退游。因为ssr有了,爆伤套有了,感觉都毕业了。后来再回坑的时候,再也不会那么肝了,确实是肝不动,然后也觉得没意思。不久就又退了,直到现在。

一些看法:

        主体、客体、方法、媒介

        首先一款游戏,我们要知道为什么要玩这个游戏。肯定是因为这款游戏让我快乐,让我爽,我才愿意去玩它。至于更倾向于哪种快乐的方式,是引人而异的。就像玩英雄联盟,有的人渴望胜利,胜利的喜悦最能使他满足;有的人喜欢残血反杀,想要秀,这样会让人觉得自己很6;而有的人在团战中证明自己的价值,大5个,觉得这样最爽;有的人喜欢单杀,享受把对方按在地上摩擦的感觉。同样,在阴阳师中,你可以享受站在斗技巅峰的快感;也可以建立阴阳寮,像个前辈一样吸引并指导萌新;也可以疯狂换碎片收集ssr,只为别人一句“欧皇”;也可以刷出超强的御魂装备,然后在频道里喊出一句“魂十双超星来个司机!”,然后一堆萌新来加你;还有地域鬼王、密闻挑战各种副本等着你去开发攻略。其实每一种快乐,都有一个共同点,那就是在游戏中,展示出自己的长处,让别人觉得自己牛逼。所以,第一步是了解自己,明白自己渴望什么,擅长什么,才能更好地发挥。

        假如你渴望的是被称为欧皇,那就去收集ssr,我确实是遇到过这样的玩家,各种换碎片,买碎片,150多天就全图鉴了,然后,退游。

        假如你是一个渴望变强的玩家,那么这款游戏中,你所要做的事就是狗粮和御魂,真的,相比于把时间浪费在某些活动上(比如之前的每日任务,现在已取消),把时间都放在肝上,确实能让你更快变强。

        当然,每个人都不是单一的人,可能既想在斗技上证明自己,也想被称为欧皇,甚至是我全都要。

        在你选择好发展方向之后,那就是去实施了,这里就不提这么养式神怎么配御魂怎么肝的具体方法了,这些东西贴吧之类的多的是。

        那么,你想要让别人觉得你牛逼,你想要获得这样的快感,你就一定能获得吗?你疯狂地收集ssr碎片,50天一个ssr,拼得过欧皇一发入魂?你不断地肝式神,准备斗技阵容,你打得过氪了几十万的土豪(我甚至听过有上百万的)?你不断地肝御魂,你比得过那些脚本狗一天24小时地肝?你做不到,那么你怎么获得快感?

        这就涉及到圈子的问题,如果你有好几个一起玩阴阳师的朋友,那么你并不需要比世上所有人都欧,只需要比身边的人更欧,就能获得快感;同样,在一个寮里,你只要打道馆的时候每次都得分最高,别人就觉得你牛逼了;甚至,如果你是小姐姐,你可以吸引一群舔狗,形成自己的圈子(通过qq空间之类的),在这个圈子里,你获得了某个式神的漂亮皮肤,低下一堆人点赞,你也会觉得很快乐。

        所以我为什么退坑了,因为这个游戏无法让我快乐了。身边没有什么人玩这游戏了,好友列表一群退坑的,我不是小姐姐,也不想当舔狗,我没有圈子,我御魂再强,几套爆伤,30多个6星有什么意思呢?所以就退了。所以,联网游戏,社交还是很关键啊,也有可能是我太自闭了吧。关键是这个游戏不像英雄联盟那样,lol是我在每把游戏都是表现自己的机会,都有9个人在看我表演,我要是单杀对面,反杀对面,大5个,就算对面不说6,我也知道我得到了认可,什么?你不服?那出来对线,别叫打野,我还单杀你信不信?那么阴阳师呢?虽然我可以和别人组队刷御魂、肝狗粮,可是刷刷刷是没有任何操作性的啊,可能刷第一次对方会觉得:哇,大佬nb,御魂真强。但是刷一百次,对面也会麻木了啦:哦,我知道啦,那个大佬确实强。退坑的原因还有一个就是确实太费时间了,自己也想用现有的时间多去玩一些其它游戏,不能在一棵树上吊死啊。

        总的来说,阴阳师真的很棒,是我目前为止玩过的最好的游戏(于个人而言)。

你可能感兴趣的:(阴阳师——秃头萌新的总结)