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OpenGL7-从矩阵基础到矩阵与线性变换
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OpenGL5-基础纹理
OpenGL4-基础变化
OpenGL3-深度测试
OpenGL2-基础渲染
OpenGL1-OpenGL简介
OpenGL0-MAC 环境搭建

AVFoundation开发秘籍笔记

AVFoundation开发秘籍笔记:第12章 动图层内容
AVFoundation开发秘籍笔记:第11章 创建视频过渡效果
AVFoundation开发秘籍笔记:第10章 混合音频
AVFoundation开发秘籍笔记:第9章 媒体的組合和編緝
AVFoundation开发秘籍笔记:第8章 读取和写入媒体
AVFoundation开发秘籍笔记:第7章 高级捕捉功能
AVFoundation开发秘籍笔记:第6章 捕捉媒体
AVFoundation开发秘籍笔记:第5章 AV Kit用法
AVFoundation开发秘籍笔记:第4章 视频播放
AVFoundation开发秘籍笔记:第3章 资源和元数据
AVFoundation开发秘籍笔记:第2章 播放和录制音频
AVFoundation开发秘籍笔记:第1章:AVFoundation入门

一些笔记

富文本-iOS
iOS签名机制
lookin

pod 'LookinServer', :configurations => ['Debug']

MJExtension
iOS通知和线程
telnet
#import,#include,@import和断言

Cmd Markdown 简明语法手册

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