iOS中堆和栈的区别

分区:

1,栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数(方法)的参数值,局部变量的值等,栈是由高地址向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。

2,堆(heap)一般有程序员分配释放,是由低地址向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域(堆获得的空间比较灵活)。

3,全局区:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块,未初始化的在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。

4,文字常量区:常量字符串存在此处。由系统释放

5.程序代码区:存放代码的二进制代码。

注意:

1,碎片问题:由于堆是不连续的内存区间,如果频繁的开辟/删除,会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,导致程序效率降低。对于栈来说,总从先进后出,有次序的一一对应,不会导致内存碎片。

2,内存分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有两种分配方式,静态和动态,静态分配是由编译器完成的,比如局部变量的分配,动态分配是由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配也是由编译器进行释放,无需我们手工进行。

二、例子程序

//main.cpp

int a = 0; 全局初始化区

char *p1; 全局未初始化区

main()

{

int b; //栈

char s[] = "abc"; //栈

char *p2; //栈

char *p3 = "123456"; //123456{row.content}在常量区,p3在栈上。

static int c =0; //全局(静态)初始化区

p1 = (char *)malloc(10);

p2 = (char *)malloc(20);//分配得来的10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456"); //123456{row.content}放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

}

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