这里使用springboot集成rabbitmq
这里会创建两个服务:消息提供者和消息消费者
1、创建消息提供者模块
pom文件:
org.springframework.boot spring-boot-starter-parent 2.3.0.RELEASE UTF-8 UTF-8 1.8 org.springframework.boot spring-boot-starter-web org.springframework.boot spring-boot-starter-amqp yml:
server: port: 10086 spring: rabbitmq: host: 192.168.211.20 port: 5672 password: admin username: admin virtual-host: / #虚拟机名称,不配置则使用默认的 application: name: producer
rabbitMQ各个组件的配置类(注意这里配置信息也可以使用RabbitAdmin进行创建)
/** * 类功能描述:
* Broker:它提供一种传输服务,它的角色就是维护一条从生产者到消费者的路线,保证数据能按照指定的方式进行传输, * Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。 * Queue:消息的载体,每个消息都会被投到一个或多个队列。 * Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来. * Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。 * vhost:虚拟主机,一个broker里可以有多个vhost,用作不同用户的权限分离。 * Producer:消息生产者,就是投递消息的程序. * Consumer:消息消费者,就是接受消息的程序. * Channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel. **
* 修改记录:- 类功能描述1
*- 类功能描述2
*- 类功能描述3
*
**
* * @author xuefl * @version 5.0 since 2020-01-02 */ @Configuration public class RabbitConfig { //这里分别创建fanout、Direct、Topic三种交换机,及其相应的队列、路由键 public static final String FANOUT_QUEUE_NAME = "test_fanout_queue"; public static final String FANOUT_QUEUE_NAME1 = "test_fanout_queue1"; public static final String TEST_FANOUT_EXCHANGE = "testFanoutExchange"; public static final String DIRECT_QUEUE_NAME = "test_direct_queue"; public static final String TEST_DIRECT_EXCHANGE = "testDirectExchange"; public static final String DIRECT_ROUTINGKEY = "test"; public static final String TOPIC_QUEUE_NAME = "test_topic_queue"; public static final String TEST_TOPIC_EXCHANGE = "testTopicExchange"; public static final String TOPIC_ROUTINGKEY = "test.*"; //创建一个队列 @Bean public Queue directQueue(){ return new Queue(DIRECT_QUEUE_NAME,true); //队列名字,是否持久化 } //创建一个交换机 @Bean public DirectExchange directExchange(){ return new DirectExchange(TEST_DIRECT_EXCHANGE,true,false);//交换器名称、持久化、不自动删除 } //创建交换机和队列的binding //将队列、交换机、路由key(该路由key会根据相应的规则和发送消息端的路由可以进行比较, // 成立了则将消息发送到banding的队列) @Bean Binding binding(Queue queue, DirectExchange exchange){ return BindingBuilder.bind(queue).to(exchange).with(DIRECT_ROUTINGKEY); } }- 修改记录描述1
*- 修改记录描述2
*- 修改记录描述3
*控制层:
@RestController public class SendController { @Autowired SendService sendService; @GetMapping("Send") public void SendMes(){ sendService.send("123456"); } }
service层:
@Service public class SendService { @Autowired RabbitTemplate rabbitTemplate; public void send(String message){ System.out.println("发送消息:"+message); //如果在参数列表中省略 Exchange 名称,或者同时省略 Exchange 名称和 routing key 的话, // RabbitTemplate 将会使用默认的 Exchange 名称和 routing key。 //这里它传入了三个参数:Exchange 的名称、routing key 以及要发送的消息 rabbitTemplate.convertAndSend("testDirectExchange","test",message); } }
启动类:
@SpringBootApplication public class ProducerApp { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(ProducerApp.class,args); } }
2、创建消息消费者模块
pom同上
yml:
server: port: 10087 spring: rabbitmq: host: 192.168.211.20 password: admin username: admin port: 5672 virtual-host: / #虚拟机名称 application: name: consumer
监听类(接收消息)注意:这里的监听是使用了@RabbitListener+@RabbitHandler两个注解实现的,可以是直接监听某个队列,或者你详细的指定队列+交换机等信息。
@Component @RabbitListener(queues = "test_direct_queue") //监听哪个队列 public class ReceiverService { //该消费者监听banding是:队列为FANOUT_QUEUE_NAME(持久化),fanout类型的交换机名称是TEST_FANOUT_EXCHANGE /* @RabbitListener(bindings = {@QueueBinding(value = @Queue(value = "队列名称", durable = "true"), exchange = @Exchange(value = "交换机名称", type = "fanout")) }) @RabbitHandler public void abc(Message message){//Message类型即java对象序列化来的 System.out.println("接收消息:"+message); }*/ //获取到消息要执行的方法 @RabbitHandler public void handler(String message){ System.out.println("接收消息:"+message); } }
启动类:
@SpringBootApplication public class ConsumerApp { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(ConsumerApp.class,args); } }
此时启动两个服务,访问消息提供者的接口:http://localhost:10086/Send。查看提供者控制台:
我们打开rabbitmq的客户端也可以看到创建的队列交换机等:
这样rabbitmq的简单入门就到这里的。
这里会将mq的确认机制、消息返回机制、重试机制、设置过时队列/消息、死信队列、消息的幂等性。
还有这里也会说明利用上面的特性实现分布式事务,rabbitmq的其他方法+消息的类型及序列化问题。
1、rbmq的确认机制分为发送端的消息确认、消费端的消息确认。(期间会进行队列、交换机、消息的持久化)
1.1、发送端的消息确认:使用confirm模式。+消息返回机制
发送端的消息确认机制保证了发送端到mq过程中的消息丢失问题
(1)yml文件:其中新版本的rbmq的配置换成了 publisher-confirm-type。至于mandatory、publisher-confirms(新版用publisher-confirm-type)、publisher-return的说明看:https://blog.csdn.net/yaomingyang/article/details/106857104
对于老版的publisher-confirms和新版的publisher-confirm-type使用说明看:https://blog.csdn.net/z69183787/article/details/109371628
server: port: 10086 spring: rabbitmq: host: 192.168.211.20 port: 5672 password: admin username: admin virtual-host: / #虚拟机名称,不配置则使用默认的 publisher-confirm-type: correlated #新版对的确认机制(找到交换机机制) publisher-returns: true #设置return为true(找不到匹配的队列返回) template: mandatory: true #搭配上面两个一起使用 application: name: producer
(2)将发送消息的方法进行改造,如下面代码所见,进行确认机制+消息返回处理即实现ConfirmCallback的confirm方法+ReturnCallback+ReturnCallback类的returnedMessage方法。
@Slf4j @Component public class ConfirmService implements RabbitTemplate.ConfirmCallback{ //确认后的回调方法,可以在这里处理是否确认到交换机的处理逻辑 @Override public void confirm(CorrelationData correlationData, boolean ack, String cause) { if (!ack) { //返回false证明没到交换机 System.out.println("消息发送异常!"); } else { //发送正常到达交换机 System.out.println("发送者已经收到确认"); } } } --------------------------------------------- @Slf4j @Component public class returneService RabbitTemplate.ReturnCallback{ //return回调方法,对消息是否达到队列进行逻辑处理 // 消息如果无法在队列中持久化就会被删除,为了避免被删除此时进行逻辑处理 //如果消息未能投递到目标 queue 里将触发回调 returnCallback , // 一旦向 queue 投递消息未成功,这里一般会记录下当前消息的详细投递数据, // 方便后续做重发或者补偿等操作。 @Override public void returnedMessage(Message message, int replyCode, String replyText, String exchange, String routingKey) { log.info("returnedMessage ===> replyCode={} ,replyText={} ,exchange={} ,routingKey={}", replyCode, replyText, exchange, routingKey); } } -------------------------------- 改造发送方法 @Slf4j @Service public class SendService { @Autowired RabbitTemplate rabbitTemplate; public void send(String message){ //将那两个类传进来即可 rabbitTemplate.setReturnCallback(returneService); rabbitTemplate.setConfirmCallback(ConfirmService); System.out.println("发送消息:"+message); //如果在参数列表中省略 Exchange 名称,或者同时省略 Exchange 名称和 routing key 的话, // RabbitTemplate 将会使用默认的 Exchange 名称和 routing key。 //这里它传入了三个参数:Exchange 的名称、routing key 以及要发送的消息 rabbitTemplate.convertAndSend("testDirectExchange","test",message); } }
当时这样貌似有点麻烦,我这里换了一种做法,即在rabbitmq配置类中设置,两种都可以不用纠结
@Slf4j @Configuration public class RabbitConfig { //这里分别创建fanout、Direct、Topic三种交换机,及其相应的队列、路由键 public static final String FANOUT_QUEUE_NAME = "test_fanout_queue"; public static final String FANOUT_QUEUE_NAME1 = "test_fanout_queue1"; public static final String TEST_FANOUT_EXCHANGE = "testFanoutExchange"; public static final String DIRECT_QUEUE_NAME = "test_direct_queue"; public static final String TEST_DIRECT_EXCHANGE = "testDirectExchange"; public static final String DIRECT_ROUTINGKEY = "test"; public static final String TOPIC_QUEUE_NAME = "test_topic_queue"; public static final String TEST_TOPIC_EXCHANGE = "testTopicExchange"; public static final String TOPIC_ROUTINGKEY = "test.*"; //创建一个队列 @Bean public Queue directQueue(){ return new Queue(DIRECT_QUEUE_NAME,true); //队列名字,是否持久化 } //创建一个交换机 @Bean public DirectExchange directExchange(){ return new DirectExchange(TEST_DIRECT_EXCHANGE,true,false);//交换器名称、持久化、不自动删除 } //创建交换机和队列的binding //将队列、交换机、路由key(该路由key会根据相应的规则和发送消息端的路由可以进行比较, // 成立了则将消息发送到banding的队列) @Bean Binding binding(Queue queue, DirectExchange exchange){ return BindingBuilder.bind(queue).to(exchange).with(DIRECT_ROUTINGKEY); } @Bean public RabbitTemplate rabbitTemplate(ConnectionFactory connectionFactory){ RabbitTemplate rabbitTemplate = new RabbitTemplate(connectionFactory); rabbitTemplate.setConfirmCallback((CorrelationData correlationData, boolean ack, String cause)->{ if (!ack) { //返回false证明没到交换机 System.out.println("消息发送异常!"); } else { //发送正常到达交换机 System.out.println("发送者已经收到确认"); } }); rabbitTemplate.setReturnCallback((Message message, int replyCode, String replyText, String exchange, String routingKey)->{ log.info("returnedMessage ===> replyCode={} ,replyText={} ,exchange={} ,routingKey={}", replyCode, replyText, exchange, routingKey); }); return rabbitTemplate; } }
此时重新启动该服务,访问发送信息端口:http://localhost:10086/Send 查看控制台
此时则成功了,return回调方法是要在消息无法找到对应队列时才会调用的方法,所以这里不会被调用。
此时虽然成功了,但是为了保证我们的到的那个消息是我们发的,此时可以在发送消息的时候再给消息一个id,并且对消息做持久化操作。
将原先的发送消息代码改为
/** * 发送消息 */ rabbitTemplate.convertAndSend(exchange, routingKey, msg, message -> { //消息的持久化处理 message.getMessageProperties().setDeliveryMode(MessageDeliveryMode.PERSISTENT); return message; }, //为消息设置唯一id,这样可以保证消息的唯一性 new CorrelationData(UUID.randomUUID().toString()));
为了测试我们在回调方法中打印下消息的id
此时我们收到了这个id的消息发送成功,就可以根据发送的所有消息知道那条消息没有发送出去,从而进行重发的逻辑。
1.2、消费端的消息确认:使用手动ACK。
发送端的消息确认机制保证了mq消费者过程中的消息丢失问题
看完消费者+发送者的消息确认机制,其实两者就是为了保证消息的丢失,这也是MQ要实现的基本要求
手动ACK比较简单。使用
@RabbitHandler
注解标注的方法要增加channel
(信道)、message
两个参数。然后执行channel的相应手动ACK方法即可
(1)、yml文件
- ACK 机制还可以起到限流作用,比如在接收到某条消息时休眠几秒钟
- 消息确认模式有:
- AcknowledgeMode.NONE:自动确认
- AcknowledgeMode.AUTO:根据情况确认
- AcknowledgeMode.MANUAL:手动确认
server: port: 10087 spring: rabbitmq: host: 192.168.211.20 password: admin username: admin port: 5672 virtual-host: / #虚拟机名称 listener: simple: acknowledge-mode: manual application: name: consumer
(2)将接收消息类改为
@Slf4j @Component @RabbitListener(queues = "test_direct_queue") //监听哪个队列 public class ReceiverService { //该消费者监听banding是:队列为FANOUT_QUEUE_NAME(持久化),fanout类型的交换机名称是TEST_FANOUT_EXCHANGE /* @RabbitListener(bindings = {@QueueBinding(value = @Queue(value = "队列名称", durable = "true"), exchange = @Exchange(value = "交换机名称", type = "fanout")) }) @RabbitHandler public void abc(Message message){//Message类型即java对象序列化来的 System.out.println("接收消息:"+message); }*/ //获取到消息要执行的方法 @RabbitHandler public void handler(String msg ,Channel channel, Message message) throws IOException { System.out.println(message.getMessageProperties().getDeliveryTag()); try { channel.basicAck(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false); } catch (Exception e) { if (message.getMessageProperties().getRedelivered()) { log.error("消息已重复处理失败,拒绝再次接收..."); channel.basicReject(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false); // 拒绝消息 } else { log.error("消息即将再次返回队列处理..."); channel.basicNack(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false, true); } System.out.println("接收消息:" + msg); } } }
此时查看控制台
这里为什么会出现消费三个消息,三个的message.getMessageProperties().getDeliveryTag()分别是1、2、3。这个代表手动ack下消息投递的序号。
对于一些概念讲解
其中手动ack有三种方法
消费消息有三种回执方法,我们来分析一下每种方法的含义。
1、basicAck
basicAck
:表示成功确认,使用此回执方法后,消息会被rabbitmq broker
删除。void basicAck(long deliveryTag, boolean multiple)
deliveryTag
:表示消息投递序号,每次消费消息或者消息重新投递后,deliveryTag
都会增加。手动消息确认模式下,我们可以对指定deliveryTag
的消息进行ack
、nack
、reject
等操作。
multiple
:是否批量确认,值为true
则会一次性ack
所有小于当前消息deliveryTag
的消息。举个栗子: 假设我先发送三条消息
deliveryTag
分别是5、6、7,可它们都没有被确认,当我发第四条消息此时deliveryTag
为8,multiple
设置为 true,会将5、6、7、8的消息全部进行确认。2、basicNack
basicNack
:表示失败确认,一般在消费消息业务异常时用到此方法,可以将消息重新投递入队列。void basicNack(long deliveryTag, boolean multiple, boolean requeue)
deliveryTag
:表示消息投递序号。
multiple
:是否批量确认。
requeue
:值为true
消息将重新入队列。3、basicReject
basicReject
:拒绝消息,与basicNack
区别在于不能进行批量操作,其他用法很相似。void basicReject(long deliveryTag, boolean requeue)
deliveryTag
:表示消息投递序号。
requeue
:值为true
消息将重新入队列。
1.3、MQ持久化(队列+交换机+message,三者进行持久化设置)
那么从发送端到消费端的消息丢失问题就只剩下在MQ里面了,而为了保证MQ中的消息不会丢失,则需要将队列+交换机+message(消息)进行持久化(前面创建的时候已经将队列、交换机、message进行设置为持久化了)。必要是对MQ进行集群保证其可用性。
进一步讨论
1.将queue,exchange, message等都设置了持久化之后就能保证100%保证数据不丢失了嚒?
答案是否定的。
首先,从consumer端来说,如果这时autoAck=true,那么当consumer接收到相关消息之后,还没来得及处理就crash掉了,那么这样也算数据丢失,这种情况也好处理,只需将autoAck设置为false(方法定义如下),然后在正确处理完消息之后进行手动ack(channel.basicAck).String basicConsume(String queue, boolean autoAck, Consumer callback) throws IOException;
其次,关键的问题是消息在正确存入RabbitMQ之后,还需要有一段时间(这个时间很短,但不可忽视)才能存入磁盘之中,RabbitMQ并不是为每条消息都做fsync的处理,可能仅仅保存到cache中而不是物理磁盘上,在这段时间内RabbitMQ broker发生crash, 消息保存到cache但是还没来得及落盘,那么这些消息将会丢失。那么这个怎么解决呢?首先可以引入RabbitMQ的mirrored-queue即镜像队列,这个相当于配置了副本,当master在此特殊时间内crash掉,可以自动切换到slave,这样有效的保障了HA, 除非整个集群都挂掉,这样也不能完全的100%保障RabbitMQ不丢消息,但比没有mirrored-queue的要好很多,很多现实生产环境下都是配置了mirrored-queue的。还有要在producer引入事务机制或者Confirm机制来确保消息已经正确的发送至broker端,有关RabbitMQ的事务机制或者Confirm机制可以参考:RabbitMQ之消息确认机制(事务+Confirm). 幸亏本文的主题是讨论RabbitMQ的持久化而不是可靠性,不然就一发不可收拾了。RabbitMQ的可靠性涉及producer端的确认机制、broker端的镜像队列的配置以及consumer端的确认机制,要想确保消息的可靠性越高,那么性能也会随之而降,鱼和熊掌不可兼得,关键在于选择和取舍。
2.消息什么时候刷到磁盘?
写入文件前会有一个Buffer,大小为1M,数据在写入文件时,首先会写入到这个Buffer,如果Buffer已满,则会将Buffer写入到文件(未必刷到磁盘)。
有个固定的刷盘时间:25ms,也就是不管Buffer满不满,每个25ms,Buffer里的数据及未刷新到磁盘的文件内容必定会刷到磁盘。
每次消息写入后,如果没有后续写入请求,则会直接将已写入的消息刷到磁盘:使用Erlang的receive x after 0实现,只要进程的信箱里没有消息,则产生一个timeout消息,而timeout会触发刷盘操作。
1、消息放回机制、失败重发机制
放回可以根据前面的确认机制,发送者的return回调,消费者的手动ack模式。
2、重试机制
发送端重发、消费端消费失败重发。
3、设置过时消息、过时队列
设置队列的过期时间,则消息到过期时间后会从队列删除
设置消息的过期时间,会在消息投递给消费者的时候判断,是否过期,过期则删除
设置过时消息:
/** * 发送消息 */ rabbitTemplate.convertAndSend("testDirectExchange","test",msg, message -> { message.getMessageProperties().setDeliveryMode(MessageDeliveryMode.PERSISTENT); //设置消息的过期时间为60s message.getMessageProperties().setExpiration("60*1000"); return message; }, new CorrelationData(UUID.randomUUID().toString())); }
那如果此时消息过期了怎么办?被丢弃?
设置过时队列
//创建一个队列 @Bean public Queue directQueue(){ HashMap map = new HashMap(); map.put("x-expires",1000); return new Queue(DIRECT_QUEUE_NAME,true,false,false,map); //队列名字,是否持久化 }
这样就设置好了单个消息、整个队列的TTL过期时间。
关于TTL的设置具体可以参考:https://blog.csdn.net/mytt_10566/article/details/90814609
TTL设置一般是结合死信队列实现延时队列的功能。(而实现延时队列不仅可以用TTL,也可以用脚本实现,至于怎么实现延时队列在讲完死信队列的时候再讲)
4、死信队列(并结合死信队列+TTL/脚本 实现延时队列的功能)
可以先参考:https://blog.csdn.net/eumenides_/article/details/86025773?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.channel_param&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.channel_param
https://blog.csdn.net/eumenides_/article/details/86027185
https://blog.csdn.net/qq_29914837/article/details/94070677
5、MQ中怎么保证消息的幂等性?
https://blog.csdn.net/m0_37968982/article/details/107831150
6、MQ怎么实现消息的有序性?