结构体内存对齐

目录

  • 1.结构体内存对齐
  • 2.为什么存在内存对齐
  • 3.修改默认对齐数

1.结构体内存对齐

这里有两个结构体,它们的成员相同,只是在声明结构体时这些成员的顺序不同

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

它们的大小是相同的吗?

int main()
{
	printf("S1:%d\n", sizeof(struct S1));
	printf("S2:%d\n", sizeof(struct S2));
	return 0;
}

得到的结果:
结构体内存对齐_第1张图片
S1占12个字节,S2占8个字节,明明它们的成员变量都相同,为什么会不同呢?

原因就是:结构体存在一个内存对齐机制

下面以S1结构体为例

1.结构体的第一个成员,对齐到结构体在内存中放置位置的0偏移处

所以第一个成员变量char c1放在0偏移处
结构体内存对齐_第2张图片

2.从第二个成员开始,每个成员都要对齐到一个对齐数的整数倍处

对齐数:结构体成员自身大小和默认对齐数的较小值
VS:默认对齐数是8
gcc:没有默认对齐数,对齐数就是成员自身大小

按照上面的规则,int i大小为4,小于默认对齐数8,所以它的对齐数是4,要把i放到对齐数的正数倍处,也就是偏移4处
结构体内存对齐_第3张图片
此时已经浪费了偏移量为1,2,3的3个字节

接下来是char c2,它的大小为1,小于默认对齐数8,所以它的对齐数为1,8为1的倍数,所以c2放到偏移为8的字节处
结构体内存对齐_第4张图片

3.结构体的总大小必须是所有成员的对齐数中最大对齐数的整数倍

S1结构体中各成员变量中对齐数最大的是4,所以结构体总大小应为4的倍数,存完c2时大小为9,所以结构体总大小是12
结构体内存对齐_第5张图片


接下来计算一下S2的大小:
char c1占1字节,并且是第一个成员变量,对齐到0偏移处
结构体内存对齐_第6张图片
第二个成员是char c2,大小1字节,小于8,所以它的对齐数是1
结构体内存对齐_第7张图片
int i占4字节,小于8,所以应对齐到4的倍数处
结构体内存对齐_第8张图片

最大对齐数是4,所以结构体总大小应是4的倍数,根据前面的推理,S2的总大小是8字节
结构体内存对齐_第9张图片


还有一种情况是一个结构体内嵌套了其他结构体的情况

4.如果结构体中嵌套了结构体成员,要将嵌套的结构体对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处
并且计算最大对齐数时也包含嵌套的结构体中的各个成员的对齐数

计算S4的大小

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

struct S4
{
	char c1;
	struct S3;
	double d;
};

S4中嵌套S3,所以应该先计算S3的大小

得出,S3的大小为16结构体内存对齐_第10张图片

下面计算S4大小

char c1在0偏移处,占1字节
结构体内存对齐_第11张图片
接下来到了struct S3,S3的最大对齐数是8,所以S3对齐到8的倍数处,并且占16个字节
结构体内存对齐_第12张图片
double d占8个字节,对齐到8的倍数处
结构体内存对齐_第13张图片

最后计算结构体的总大小,包含S3的各个对齐数,S4中最大的对齐数为8,所以大小为8的倍数
结构体内存对齐_第14张图片

前面根据几个例子,将内存对齐机制的几点规则讲了一遍,下面总结一下:

  • 1.结构体的第一个成员,对齐到结构体在内存中放置位置的0偏移处
  • 2.从第二个成员开始,每个成员都要对齐到一个对齐数的整数倍处
  • 3.对齐数:结构体成员自身大小和默认对齐数的较小值,VS:默认对齐数是8,gcc:没有默认对齐数,对齐数就是成员自身大小
  • 4.结构体的总大小必须是所有成员的对齐数中最大对齐数的整数倍,如果嵌套了别的结构体,计算最大对齐数时也包含嵌套的结构体中的各个成员的对齐数
  • 5.如果结构体中嵌套了结构体成员,要将嵌套的结构体对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处

同样成员的结构体,不同结构体可能占用的空间不同,我们设计结构体时尽可能让占用空间小
把占用空间小的成员集中在一起,尽可能减少浪费空间


2.为什么存在内存对齐

  • 1.平台原因(移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

  • 2.性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
    原因在于:为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

一个结构体中有char cint i2个成员
假如没有内存对齐:
结构体内存对齐_第15张图片

如果机器是32为机器的话,一次可以操作4个字节空间
那么int i就需要操作2次能进行操作,所以才有了内存对齐机制,是数据的操作更直接快速
结构体内存对齐_第16张图片
可以把内存对齐理解为用“空间”换“时间”


3.修改默认对齐数

可以通过#pragma pack(n)来设置默认对齐数,n为要设置的默认对齐数
#pragma pack(),是取消设置的默认对齐数,还原为默认

结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。

#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};


int main()
{
	
	printf("默认对齐数为8时S1的大小:%d\n", sizeof(struct S1));
}

在这里插入图片描述

#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};



int main()
{
	
	printf("默认对齐数为1时S1的大小:%d\n", sizeof(struct S1));
}

在这里插入图片描述

前面提到了,设置内存对齐是牺牲空间换取时间,那么修改对齐数的目的是什么呢?
是某些地方空间很宝贵,所以宁可花费时间,也要尽可能的减少空间浪费


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