简单举例:某网盘可以同时下好几个文件,这就是所谓的多线程。
MyThread类代码:
package com.itheima.d1_create_thread;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
// 描述线程的执行任务。
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程MyThread输出:" + i);
}
}
}
开始测试代码---------
ThreadTest1类代码:
package com.itheima.d1_create_thread;
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建MyThread线程类的对象代表一个线程
Thread t = new MyThread();
// 4、启动线程(自动执行run方法的)
t.start(); // main线程 t线程 输出顺序不定。
for(int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出:" + i);
}
}
}
方法一优缺点:
MyRunnable类代码:
package com.itheima.d1_create_thread;
//实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable{
//1、定义一个任务类,实现Runnable接口
//快捷键重写方法:鼠标放在implements开头alt+enter
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程输出" + i);
}
}
}
开始测试代码---------
ThreadTest2类代码:
package com.itheima.d1_create_thread;
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建任务对象。
Runnable target = new MyRunnable();
// 4、把任务对象交给一个线程对象处理。
new Thread(target).start();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程输出" + i);
}
}
}
方式二的优缺点:
实现代码以及两种简化形式(简化写法的讲解在注释中):
package com.itheima.d1_create_thread;
public class ThreadTest2_2 {
public static void main(String[] args) {
// 1、直接创建Runnable接口的匿名内部类形式(任务对象)
Runnable target = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程1输出:" + i);
}
}
};
new Thread(target).start();
// 简化形式1: 这就是简单的替换。
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程2输出:" + i);
}
}
}).start();
// 简化形式2: Runnable接口是@FunctionalInterface,也就是函数式接口(按住ctrl点Runnable查看源码,就能看到它是函数式接口了) 可以用lambda表达式简化
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程3输出:" + i);
}
}).start();
//输出结果:子线程3输出:1
//子线程3输出:2
//子线程1输出:1
//子线程3输出:3
//子线程2输出:1
//子线程3输出:4
//子线程1输出:2
//子线程3输出:5
//子线程2输出:2
//子线程1输出:3
//子线程1输出:4
//子线程2输出:3
//子线程2输出:4
//子线程1输出:5
//子线程2输出:5
//
//Process finished with exit code 0
//正常输出。
}
}
假如线程执行完毕后有一些数据需要返回,他们重写的run方法均不能直接返回结果。
那如何解决?
JDK 5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现(多线程的第三种创建方式)
这种方式最大的优点:可以返回线程执行完毕后的结果。
FutureTask的API:
MyCallable类的代码:
package com.itheima.d1_create_thread;
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable {
private int n;
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public String call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return "线程求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
}
}
开始测试代码---------
ThreadTest3类的代码:
package com.itheima.d1_create_thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadTest3 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 3、创建一个Callable的对象
Callable call = new MyCallable(100);
// 4、把Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)
// 未来任务对象的作用?
// 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象.
// 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。
FutureTask f1 = new FutureTask<>(call);
// 5、把任务对象交给一个Thread对象
new Thread(f1).start();
Callable call2 = new MyCallable(200);
FutureTask f2 = new FutureTask<>(call2);
new Thread(f2).start();
// 6、获取线程执行完毕后返回的结果。
// 注意:如果执行到这儿,假如上面的线程还没有执行完毕
// 这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果。
String rs = f1.get();
System.out.println(rs);
String rs2 = f2.get();
System.out.println(rs2);
//线程求出了1-100的和是:5050
//线程求出了1-200的和是:20100
}
}
线程创建方式三的优缺点:
对Thread类提供的常用方法和构造器进行代码演示:
先创建一个MyThread类:
package com.itheima.d2_thread_api;
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(String name){
super(name); // 为当前线程设置名字了
}
@Override
public void run() {
// 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。
Thread t = Thread.currentThread();
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
System.out.println(t.getName() + "输出:" + i);
}
}
}
开始测试代码---------
ThreadTest1类代码:
package com.itheima.d2_thread_api;
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyThread("1号线程");
// t1.setName("1号线程");
t1.start();
System.out.println(t1.getName()); // 这里是没起名的结果: Thread-0 格式:线程-索引
//起名了就是1号线程
Thread t2 = new MyThread("2号线程");
// t2.setName("2号线程");
t2.start();
System.out.println(t2.getName()); // Thread-1
// 主线程对象的名字
// 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。
Thread m = Thread.currentThread();
m.setName("最牛的线程");
System.out.println(m.getName()); // 没起名的结果是:main
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println(m.getName() + "线程输出:" + i);
}
//1号线程
//2号线程
//最牛的线程
//最牛的线程线程输出:1
//1号线程输出:1
//1号线程输出:2
//2号线程输出:1
//1号线程输出:3
//最牛的线程线程输出:2
//2号线程输出:2
//最牛的线程线程输出:3
//2号线程输出:3
//最牛的线程线程输出:4
//最牛的线程线程输出:5
//
//Process finished with exit code 0
}
}
开始测试代码---------
ThreadTest2类代码:
package com.itheima.d2_thread_api;
/**
* 目标:掌握sleep方法,join方法的作用。
*/
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println(i);
// 休眠5s
if(i == 3){
// 会让当前执行的线程暂停5秒,再继续执行
// 项目经理让我加上这行代码,如果用户交钱了,我就注释掉!
Thread.sleep(5000);
}
}
// join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完。
Thread t1 = new MyThread("1号线程");
t1.start();
t1.join();
Thread t2 = new MyThread("2号线程");
t2.start();
t2.join();
Thread t3 = new MyThread("3号线程");
t3.start();
t3.join();
//1
//2
//3
//4
//5
//1号线程输出:1
//1号线程输出:2
//1号线程输出:3
//2号线程输出:1
//2号线程输出:2
//2号线程输出:3
//3号线程输出:1
//3号线程输出:2
//3号线程输出:3
}
}
多个线程,同时操作同一个共享资源的时候,可能会出现业务安全问题。
用一个取钱案例讲解线程安全以及如何解决:
创建账户类:
package com.itheima.d3_thread_safe;
public class Account {
private String cardId; // 卡号
private double money; // 余额。
public Account() {
}
// 小明 小红同时过来的
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1、判断余额是否足够
if(this.money >= money){
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
}else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
}
public Account(String cardId, double money) {
this.cardId = cardId;
this.money = money;
}
public String getCardId() {
return cardId;
}
public void setCardId(String cardId) {
this.cardId = cardId;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
创建线程类:
package com.itheima.d3_thread_safe;
public class DrawThread extends Thread {
private Account acc;
public DrawThread(Account acc, String name){
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
// 取钱(小明,小红)
acc.drawMoney(100000);
}
}
测试类:
package com.itheima.d3_thread_safe;
/**
* 目标:模拟线程安全问题。
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 1、创建一个账户对象,代表两个人的共享账户。
Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
// 2、创建两个线程,分别代表小明 小红,再去同一个账户对象中取钱10万。
new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红
//小红来取钱100000.0成功!
//小明来取钱100000.0成功!
//小明来取钱后,余额剩余:-100000.0
//小红来取钱后,余额剩余:0.0
//出现问题。
}
}
测试类注释中已经说明出现了线程安全的问题,该如何解决:
解决线程安全问题的方案。
线程同步的思想:
让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题。
线程同步的常见方案:
同步代码块:
对上述取钱案例进行修改:
只需要对部分代码更改即可:
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1、判断余额是否足够
//实例方法推荐使用this当锁
synchronized (this) {
if(this.money >= money){
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
}else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
}
}
这里注意区分实例方法内推荐使用this当作锁,静态方法内推荐使用类名.class当作锁:
这里把静态方法内使用类名.class的例子也写了出来:
public static void test(){
synchronized (Account.class){
}
}
同步方法:
对上述取钱案例进行修改:
只需要对部分代码更改即可:
public synchronized void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1、判断余额是否足够
if(this.money >= money){
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
}else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
}
同步方法的底层原理:
Lock锁是JDK5开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活、更方便、更强大。
Lock是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。
Lock类的构造器:
常用方法:
代码:
对上述取钱案例进行修改:
只需要对部分代码更改即可:
在Account类中修改成如下即可:
// 创建了一个锁对象
private final Lock lk = new ReentrantLock();
// 小明 小红线程同时过来的
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
try {
lk.lock(); // 加锁
// 1、判断余额是否足够
if(this.money >= money){
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
}else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lk.unlock(); // 解锁
}
}
当多个线程共同操作共享的资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,并避免无效的资源争夺。
线程通信的常见模型:
Object类的等待和唤醒方法:
注意:
通过案例讲解:
需求:3个生产者线程,负责生产包子,每个线程每次只能生产1个包子放在桌子上
2个消费者线程负责吃包子,每人每次只能从桌子上拿1个包子吃。
定义Desk类:
package com.itheima.d7_thread_communication;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Desk {
private List list = new ArrayList<>();
// 放1个包子的方法
// 厨师1 厨师2 厨师3
public synchronized void put() {
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
// 判断是否有包子。
if(list.size() == 0){
list.add(name + "做的肉包子");
System.out.println(name + "做了一个肉包子~~");
Thread.sleep(2000);
// 唤醒别人, 等待自己
this.notifyAll();
this.wait();
}else {
// 有包子了,不做了。
// 唤醒别人, 等待自己
this.notifyAll();
this.wait();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 吃货1 吃货2
public synchronized void get() {
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
if(list.size() == 1){
// 有包子,吃了
System.out.println(name + "吃了:" + list.get(0));
list.clear();
Thread.sleep(1000);
this.notifyAll();
this.wait();
}else {
// 没有包子
this.notifyAll();
this.wait();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试类ThreadTest:
package com.itheima.d7_thread_communication;
/**
* 目标:了解一下线程通信。
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 需求:3个生产者线程,负责生产包子,每个线程每次只能生产1个包子放在桌子上
// 2个消费者线程负责吃包子,每人每次只能从桌子上拿1个包子吃。
Desk desk = new Desk();
// 创建3个生产者线程(3个厨师)
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.put();
}
}, "厨师1").start();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.put();
}
}, "厨师2").start();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.put();
}
}, "厨师3").start();
// 创建2个消费者线程(2个吃货)
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.get();
}
}, "吃货1").start();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.get();
}
}, "吃货2").start();
}
}
线程池就是一个可以复用线程的技术。
不使用线程池会有什么问题?
谁代表线程池:
如何得到线程池对象:
方法一:
ExecutorService的常用方法:
附带代码讲解:
先创建MyRunnable类:
package com.itheima.d8_thread_pool;
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
// 任务是干啥的?
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> 输出666~~");
try {
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试类ThreadPoolTest1:
package com.itheima.d8_thread_pool;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 目标:掌握线程池的创建。
*/
public class ThreadPoolTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
// 到了临时线程的创建时机了
pool.execute(target);
pool.execute(target);
// 到了新任务的拒绝时机了!
pool.execute(target);
// pool.shutdown(); // 等着线程池的任务全部执行完毕后,再关闭线程池
// pool.shutdownNow(); // 立即关闭线程池!不管任务是否执行完毕!
}
}
上述还剩此方法没讲解:
代码:
先实现MyCallable类:
package com.itheima.d8_thread_pool;
import java.util.concurrent.Callable;
/**
* 1、让这个类实现Callable接口
*/
public class MyCallable implements Callable {
private int n;
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
// 2、重写call方法
@Override
public String call() throws Exception {
// 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
// 需求:求1-n的和返回。
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return Thread.currentThread().getName() + "求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
}
}
测试类ThreadPoolTest2:
package com.itheima.d8_thread_pool;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 目标:掌握线程池的创建。
*/
public class ThreadPoolTest2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// 2、使用线程处理Callable任务。
Future f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
Future f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
Future f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
}
}
线程池注意事项:
新任务拒绝策略:
注意:
代码示例:
package com.itheima.d8_thread_pool;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 目标:掌握线程池的创建。
*/
public class ThreadPoolTest3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。
// ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
// TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(),
// new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// 1-2 通过Executors创建一个线程池对象。
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(17);
// 核心线程数量到底配置多少呢???
// 计算密集型的任务:核心线程数量 = CPU的核数 + 1
// IO密集型的任务:核心线程数量 = CPU核数 * 2
// 2、使用线程处理Callable任务。
Future f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
Future f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
Future f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
}
}
代码里讲到了核心线程数量的配置,怎么查看CPU的核数:
ctrl+alt+delete,打开任务管理器,选择性能一栏,可以看到:
在这个界面下找到逻辑处理器,就是你的CPU核数,按照代码中的公式套进去就行了。
Executors使用可能存在的陷阱:
比如你的CPU核数如果是16的话,那么同一时刻,可以同时有16个线程被执行。
Java线程的状态:
状态说明:
悲观锁:一上来就加锁,没有安全感。每次只能一个线程进入访问完毕后,再解锁。线程安全,性能较差!
乐观锁:一开始不上锁,认为是没有问题的,大家一起跑,等要出现线程安全问题的时候才开始控制。线程安全,性能较好。
目前的需求:1个变量,100个线程,每个线程对其加100次-----正常结果就是10000。
准备一个MyRunnable类:
package com.itheima.d9_tz;
public class MyRunnable implements Runnable {
private int count;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("count==========>"+(++count));
}
}
}
测试类Test1:
package com.itheima.d9_tz;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//悲观锁:一上来就加锁,没有安全感。每次只能一个线程进入访问完毕后,再解锁。线程安全,性能较差!
//乐观锁:一开始不上锁,认为是没有问题的,大家一起跑,等要出现线程安全问题的时候才开始控制。线程安全,性能较好。
//需求:1变量,100个线程,每个线程对其加100次
Runnable target = new MyRunnable2();
for (int i = 1; i <=100; i++) {
new Thread(target).start();//没到10000,出现线程安全。这个数不一定,也有可能会到10000
//但是它终归是会出现线程安全的。
}
}
}
出现线程安全,解决代码:
//悲观锁
synchronized (this) {
System.out.println("count==========>"+(++count));
}
需求同上。测试类中把这句Runnable target = new MyRunnable();改成Runnable target = new MyRunnable2();
准备一个MyRunnable2类,与MyRunnable类一样,如果要用乐观锁的话,MyRunnable2的类该怎么修改:
package com.itheima.d9_tz;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class MyRunnable2 implements Runnable {
//private int count;
//整数修改的乐观锁 原子类实现的
private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("count==========>"+(count.incrementAndGet()));
//用到了CAS算法
}
}
}
注释中写了用到CAS算法,为什么称为CAS算法:-----下图即为答案
weakCompareAndSetInt方法 --------CAS