C语言----位域

为什么使用位域


如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,如下:

这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,我们只存储 0 或 1。在这种情况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式。如果在结构内使用这样的变量,可以定义变量的宽度来告诉编译器,将只使用这些字节。例如,上面的结构可以重写成:

现在,上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间,但是只有 2 位被用来存储值。如果用了 32 个变量,每一个变量宽度为 1 位,那么 status 结构将使用 4 个字节,但只要再多用一个变量,如果使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量,这个时候就开始使用 8 个字节。让我们看看下面的实例来理解这个概念:



位域声明


在结构内声明位域的形式如下:

struct{ 

//type:整数类型,决定了如何解释位域的值。类型可以是整型、有符号整型、无符号整型。

//member_name:位域的名称。

//width:位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。

 type [member_name] : width ;

};


带有预定义宽度的变量被称为位域。位域可以存储多于 1 位的数,例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下:

int占4个字节32位,但是只能有3位可以存放,即二进制111,不能超过最大值7

上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,如果试图使用超过 3 位,则无法完成。让我们来看下面的实例:

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