人物,是每个作品都需要的部分,丰满的人物刻画是一部作品的重中之重,可以使作品更加具备灵魂。
而在人物创作中,都需要考虑哪些问题呢,下面为大家一一列举。
一、角色的父母是谁,角色是否由他们抚养成人?如果不是,是因为什么原因,角色又是由谁抚养长大?
这一部分,是对角色基本身世的铺垫,更是对角色后续性格、三观等方面的形成根源,在很大程度上决定了角色会成长为什么样的人。
二、角色是否有兄弟姐妹,是否有从小到大的死党,这些人现在怎么样了,他们现在的关系怎么样了?
第二部分主要针对的是角色性格方面的隐晦描述。一个人长大之后性格的根源基本都会与小时候的成长经历有关,而小时候的玩伴、兄弟姐妹,是角色小时候性格潜移默化转变的关键之处。
三、角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安,或者深受创伤。
第三部分一般与第一部分和第二部分是相辅相成的关系。介绍角色小时候的生活环境,在很大程度上是对长大后角色性格层面的铺垫,可以作为角色在后续引发冲突时,性格变化的转化点。
四、角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,偶像是什么样的人。
偶像对于一个人的影响是巨大的,特别是在感情动荡之时,偶像作用甚至可以重塑角色的性格。
《暗黑者》一书中,最终的反派Daker就是一个从小备受欺凌的孩子,在这个阶段,他将一个惩恶扬善的大侠作为自己的偶像,长大以后,感觉到对于现实不公的待遇,自己也逐渐变成了那样的人。
但在法治社会,惩恶扬善唯一的办法或许就是依靠法律吧,这也导致了Daker用私刑惩戒那些逃脱法律制裁的罪人是一种犯罪行为。
五、在这个故事开始之前,角色有着怎样的背景和故事?
当一个故事开始之前,角色现在的性格都是由过去的一件或者某些事情引发的,根源之处在于过往的经历,在交代角色当前性格之前,要讲述清楚角色性格形成的原因,要不然就会显得人物性格非常突兀。
六、角色的道德观念和宗教信仰是什么样的?为了维护信仰,他付出了那些努力,最终的结果如何?角色是出于什么原因而去信奉宗教?
七、角色有什么不同寻常的爱好或体格特征吗,旁人对此有什么看法?
别人对于角色的看法,在很大程度上是角色做出选择的根本。
假如一个开朗的人,但他经常做错事,被别人在背后指指点点,说三道四,久而久之,这个开朗的人就会变得阴郁,失去阳光色彩,导致角色的性格发生重大的变化。
八、其他人对于角色的态度如何,这些看法是否影响到了角色,对角色有什么样的影响?
九、角色能杀人吗,他为什么会做出杀戮行为,最终目的是什么?
这部分一般使用在故事冲突之中,在角色做坏事后,对于角色为什么做这件事情的前因讲述。描写这一部分通常使用的都是倒叙的手法,通过回忆的方法讲解角色内心的转变过程。
十、现在角色的人际关系如何?有比较特别的亲密朋友或者仇敌吗?导致他们这种人际关系形成的原因是什么,以及后续的发展是如何的?
上述所罗列的十条问题,是对于构思一个人物需要考虑的层面。当然,这十条仅仅是参考标准,人物设计时可能仅仅需要讲述其中几条,但在设计之初,这些层面最好都要考虑到。
要想刻画一个立体的人物,在前期考虑的越多,越符合现实情况,往往人物的刻画越真实,越丰满,越具有灵魂感。