【C++语言1】基本语法

前言

作者简介: 加油,旭杏,目前大二,正在学习C++数据结构
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学习目标:

       这篇博客是一个新的开始——学习C++语言,众所周知,C++语言很难,我们要开始进行学习。这篇博客属于是一个衔接部分,主要介绍一下C语言没有的知识点,比如说:命名空间、C++输入&输出、缺省参数、函数重载等……(后面再进行补充)

思维导图:

【C++语言1】基本语法_第1张图片


学习内容:

通过上面的学习目标,我们可以列出要学习的内容:

  1. 命名空间
  2. C++输入与输出
  3. 缺省函数
  4. 函数重载

一、命名空间

       在C/C++语言中,在一般的项目中,变量、函数和后面的类是大量存在的,可能会出现命名冲突。在以后的项目中,我们可能是分工合作,那时每个人创建的变量名称也会进行冲突,为了防止上面的情况发生,命名空间就是为了解决这样的事情。

1.1 命名空间的定义

简单来说,就是:namespace + 名字

namespace + 名字{
    //……
}

三种形式:

1. 命名空间的正常定义:

namespace hrx
{
    // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
    int rand = 10;
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
    struct Node
    {
        struct Node* next;
        int val;
    };
}

2. 命名空间的嵌套

namespace N1
{
    int a;
    int b;
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
    namespace N2
    {
        int c;
        int d;
        int Sub(int left, int right)
        {
            return left - right;
        }
    }
}

3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

namespace N1
{
    int Mul(int left, int right)
    {
        return left * right;
    }
}
// 这两个命名空间可以进行合并,但是两个空间中不能有命名冲突
namespace N1
{
    int n;
    struct node
    {
        int a;
    }
}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中 

1.2 命名空间的使用

命名空间的使用有三种形式:

  • 加命名空间名称及作用域限定符
  • 使用using将命名空间中某个成员引入
  • 使用using namespace 命名空间名称引入

下面来分别进行举例:

// 第一种方式:写的时候会比较麻烦
std::cout << "Hello world" << std::endl;

// 第二种方式:是比较常用的,用啥就引入什么
using N::b;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    return 0;    
}

// 第三种方式:在写一些简单的程序时,要全部进行展开
using namespace std;

二、C++的输入与输出

       在进行输入和输出时,我们既可以选择 cin 和 cout ,也可以选择 scanf 和 printf。对于写一些算法题目时,我们经常使用 scanf 和 printf,因为快。而使用 cin 和 cout 往往需要写上一句话:

ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);

三、缺省函数

3.1 缺省函数的概念

       缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。代码如下:

void Func(int a = 0)
{
    cout<

3.2 缺省函数的分类

3.2.1 全缺省函数

       全缺省函数的概念还是比较好辨认的,如果函数的参数全部指定缺省值,则是一个全缺省函数。代码如下:

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
    cout<<"a = "<void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
     cout<<"a = "<//a.h
void Func(int a = 10);
  
// a.cpp
void Func(int a = 20)
{}
  
// 注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,
//那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。

四、函数重载

       自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”

4.1 函数重载的概念

       函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

#include
using namespace std;

// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
    cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
    return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
    cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
    return left + right;
}

// 2、参数个数不同
void f()
{
    cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
    cout << "f(int a)" << endl;
}

// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
    cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
    cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
    Add(10, 20);
    Add(10.1, 20.2);
    f();
    f(10);
    f(10, 'a');
    f('a', 10);
    return 0;
}

4.2 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling)

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?

       在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接

【C++语言1】基本语法_第2张图片

       通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度
+函数名+类型首字母】。 

总结:

        通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。

五、错题总结

 

作业标题(867)

以下不是double compare(int,int)的重载函数的是( )

作业内容

A.int compare(double,double)

B.double compare(double,double)

C.double compare(double,int)

D.int compare(int,int)

答案是:D

原因是:

A.重载必须是参数列表有所不同(包括个数和类型),所以参数类型不同,构成重载

B.参数类型不同,构成重载

C.参数类型不同,构成重载

D.函数重载不能依靠返回值的不同来构成重载,因为调用时无法根据参数列表确定调用哪个重载函  数,故错误

你可能感兴趣的:(c++,开发语言,命名空间,缺省函数,函数重载)